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WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控制元件(Windows Community Toolkit)

原文 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控制元件(Windows Community Toolkit)

Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控制元件,而現在有了 WindowsXamlHost,則可以使用更多 UWP 原生控制元件了。


關於 Windows Community Toolkit 早期版本的 Xaml Bridge,可以參見:

本文內容

安裝 NuGet 包

你需要做的第一步,是在你的 WPF 專案中安裝 Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.XamlHost。建議直接在 專案的 NuGet 管理器中搜索並安裝。

安裝 Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.XamlHost

安裝好 NuGet 包後檢視引用

配置 WPF 專案能訪問 UWP 的型別

因為我們即將開始使用到 UWP 中的控制元件型別,所以需要配置專案能夠訪問到 Windows Runtime 的型別。

新增引用


▲ 新增引用

你需要在你的 WPF 專案中新增以下 6 個引用才能訪問 UWP 的型別:

  • C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETCore\v4.5
    • 引用 System.Runtime.WindowsRuntime
    • 引用 System.Runtime.WindowsRuntime.UI.Xaml
    • 引用 System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime
  • C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\UnionMetadata\Facade
    • 引用 Windows.winmd
  • C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\References\
    • 在此目錄下選擇你的 SDK 版本(如 16299,17763 等)
      • Windows.Foundation.UniversalApiContract\
        • 在此目錄下選擇你的 API 版本(如 4.0.0.0)
          • 引用 Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd
      • Windows.Foundation.FoundationContract
        • 在此目錄下選擇你的 API 版本(如 3.0.0.0)
          • 引用 Windows.Foundation.FoundationContract.winmd

在你新增完這些引用之後,還需要選中這些引用,右擊屬性,把所有的 “複製到本地” 選項設定為 “否”。

不要複製到本地

新增 Windows Runtime 的 .NET Framework 型別引用
▲ 新增 Windows Runtime 的 .NET Framework 型別引用

新增 Windows.WinMD 的引用
▲ 新增 Windows.WinMD 的引用

在新增引用時注意選擇 SDK 的版本號
▲ 在新增引用時注意選擇 SDK 的版本號

新增 Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd
▲ 新增 Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd

新增 Windows.Foundation.FoundationContract.winmd
▲ 新增 Windows.Foundation.FoundationContract.winmd

開始在 WPF 中使用 UWP 的控制元件

你可以像使用普通 WPF 控制元件一樣將 WindowsXamlHost 新增到你的 WPF 介面中:

  • 拖拽到介面設計器中
  • 拖拽到 XAML 程式碼行中
  • 直接在 XAML 程式碼中寫

新增 WindowsXamlHost 控制元件
▲ 新增 WindowsXamlHost 控制元件

接著,指定 InitialTypeName 屬性為 UWP 中的控制元件的名稱(帶名稱空間)。這樣,當 WindowsXamlHost 初始化的時候,也會初始化一個 UWP 的控制元件。

這裡為了簡單,我初始化一個 UWP 的按鈕。但必須得為 UWP 的按鈕進行一些初始化,所以我監聽了 ChangedChanged 事件:

<XamlHost:WindowsXamlHost Grid.Column="1"
    InitialTypeName="Windows.UI.Xaml.Controls.Button" ChildChanged="WindowsXamlHost_ChildChanged" /> 
private void WindowsXamlHost_ChildChanged(object sender, EventArgs e) { var host = (WindowsXamlHost) sender; var button = (Windows.UI.Xaml.Controls.Button) host.Child; button.Width = 120; button.Height = 40; button.Content = "walterlv.com"; button.Click += UwpButton_Click; } private void UwpButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { } 

可以忽略的錯誤

在啟動的時候,你可能會遇到一些異常。比如下面這個:

沒有 Application

因為我們不是原生的 UWP,而是 Host 在 WPF 中的 UWP 控制元件,所以會沒有 Application。這在 UWP 控制元件初始化內部已經 catch 了,所以你可以忽略。

最終效果

當將程式跑起來之後,你就能看到 WPF 視窗中的 UWP 控制元件了。

執行效果

值得注意的地方

  1. 目前 WindowsXamlHost 還不夠穩定,會出現一些閃退
    • 這點就需要為 WindowsCommunityToolkit 貢獻 Issues 或程式碼了
  2. Host 的 UWP 控制元件是一個新的 HwndSource,這相當於 UWP 的控制元件是通過子視窗的形式與 WPF 視窗放在一起的
    • 於是,只能指定一個矩形區域完全屬於 UWP,在這個區域 WPF 控制元件無法與其獲得互動或渲染疊加

關於 DPI 適配

為了讓 UWP 控制元件能夠在 WPF 視窗中獲得正確的 Per-Monitor 的 DPI 適配效果,你需要設定為 PerMonitorV2 的 DPI 感知級別。

在 PerMonitorV2 的 DPI 感知級別下,UWP 控制元件能夠正常獲得 DPI 縮放。

在 100% DPI 的螢幕下:

100% DPI 下

在 150% DPI 的螢幕下:

PerMonitorV2 感知級別 150% DPI 下

而如果只是指定為 PerMonitor,那麼切換 DPI 或者切換螢幕的時候,只有 WPF 部分會縮放,而 UWP 部分不會變化。

PerMonitor 感知級別 150% DPI 下

關於 PerMonitorV2 和 PerMonitor 的理解和區別,可以參見:

關於如何在 WPF 下開啟 PerMonitorV2 級別的 DPI 感知可以參見:

更復雜的 UWP 控制元件嵌入

如果希望將更多的 WPF 視窗內的 UI 部分交給 UWP 來做,那麼就不能只是僅僅初始化一個 Button就完了。

你需要引入一個 UWP 控制元件庫。閱讀以下文章瞭解更多:


參考資料

本文會經常更新,請閱讀原文: https://walterlv.com/post/use-uwp-controls-in-wpf.html ,以避免陳舊錯誤知識的誤導,同時有更好的閱讀體驗。