JS中bind方法,apply方法,call方法的實現
阿新 • • 發佈:2018-11-09
先分析下3個方法的作用
- 改變this的指向。
- 傳入引數。
- call apply返回函式結果, bind 返回新函式
我們先從call開始
改變this指向
首先我們知道,物件上的方法,在呼叫時,this是指向物件的。
ler 0 = {
fn:function(){
console.log(this);
}
}
知道了這點,我們就可以實現改變this的指向了。
// 函式原型上新增myCall方法,來模擬call
Function.prototype.myCall = function(obj) {
// 我們要讓傳入的obj成為,函式呼叫時的this值,
obj._fn_ = this; //在obj上新增_fn_屬性,值是this(需呼叫此方法的那個函式物件)
obj._fn_(); // 在obj上呼叫函式,那函式的this值就是obj
delete obj._fn_; //刪除obj的_fn_的屬性,去除影響。
// _fn_ 只是個屬性名,你可以隨意起名,但是要注意可能會覆蓋obj上本來就有的屬性。
}
下面測試一下。
let test = {
name:'test',
}
let o = {
name:'o',
fn:function (){
console.log(this.name,...arguments);
}
}
o.fn();// "o"
o.fn.call(test);//
o.fn.myCall(test)
現在,改變this的值,實現了。
傳入引數
- 最簡單的實現,ES6
Function.prototype.myCall = function(obj,arguments){
let obj._fn_ = this;
obj._fn_(...arguments);
delete obj._fn_;
}
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn(){
console.log(this.name,...arguments);
}
}
o.fn();// o
o.fn.myCall(test,1,2,3)// 0,1,2,3
o.fn.call(test,1,2,3)// 0,1,2,3
不用ES6就比較麻煩了
* 用eval方法
eval方法,會傳入的字串,當做JS程式碼進行解析,執行。
Function.prototype.myCall = function(obj){
var arg = [];
for(let i = 1; i < arguments.length; i++){
arg.push('arguments['+i+]');
*******
// 這裡要push 這行字串 而不是直接push值
// 因為直接push值會導致一些問題
// 例如:push一個數組[1,2,3]
// 在下面 eval呼叫時,進行字串拼接,JS為了將陣列轉換為字串
// 會去呼叫陣列的toString()方法,變為'1,2,3'就不是一個數組了,相當於是3個引數
// 而push這行字串,eval方法,執行程式碼會自動去arguments裡獲取值,eval會自動去除陣列的外框。
******
}
obj._fn_ = this;
eval('obj._fn_('+arg+')')//字串拼接,JS會呼叫arg陣列的toString方法,這樣就傳入了所有引數。
delete obj._fn_;
}
// 測試
let test = {
name:'test',
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name,...arguments);//這裡把引數顯示一下
}
}
o.fn(1,['a','b'],3) // "o" 1 ["a","b"] 3
o.fn.call(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
o.fn.myCall(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
// 沒問題
返回函式值
很簡單,變數儲存一下
Function.prototype.myCall = function(obj,...arg){
let val ;
obj._fn_ = this;
val = obj._fn_(...arg); //不能直接return obj._fn_(...arg) 這樣就不delete屬性了
delete obj._fn_;
return val;
}
Function.prototype.myCall = function(obj){
let arg = [];
let val ;
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){ // 從1開始
arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' ) // 字串拼接,JS會呼叫arg陣列的toString()方法,這樣就傳入了所有引數
delete obj._fn_;
return val;
}
傳參檢測
傳入的obj如果是null,undefined應該為window。如果是string,number,boolean應該轉換為物件。
* 介意自己加入一下判斷,為了方便觀看,我就先不加了。
if(obj === null||obj === undefined){
obj = window;
}else{
obj = Object(obj);
}
實現apply
其實apply和call差不多,沒多大區別
* 利用已經寫好的myCall來實現
// ES6
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
args.push( arr[i] );
}
// 其實直接 ...arr 傳參也可以 但是效果就和aplly有微小差別了
return this.myCall(obj, ...args);
}
// ES3
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ); // 這裡也是push 字串
}
return eval( 'this.myCall(obj,' + args + ')' );
}
- 不用myCall
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
let args = [];
let val ;
for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 測試
Array.apply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined]
Array.myApply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined
****返回正常****
實現bind
- ES6+寫好的myApple
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){ //rest引數
return (...arg2)=>{ //返回箭頭函式,this繫結呼叫這個方法myBind的函式物件。這個和箭頭函式的指向有關
return this.myApply(obj,arg1.concat(arg2)) //將引數合併
}
}
- ES6
// 其實沒什麼說的
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){
return (...arg2) => {
let args = arg1.concat(arg2);
let val ;
obj._fn_ = this;
val = obj._fn_( ...args );
delete obj._fn_;
return val
}
}
測試下
let test = {
name:'test'
}
let o = {
name:'o',
fn:function(){
console.log(this.name, ...arguments); //這裡把引數顯示一下
}
}
//myBind
b = o.fn.myBind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4
// bind
b = o.fn.bind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4
三個方法的我寫的程式碼
- 模擬call
Function.prototype.myCall = function(obj){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let arg = [];
let val ;
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 模擬apply
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let args = [];
let val ;
for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = this;
val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' )
delete obj._fn_;
return val
}
- 模擬bind
Function.prototype.myFind = function(obj){
if(obj === null || obj === undefined){
obj = window;
} else {
obj = Object(obj);
}
let _this = this;
let argArr = [];
let arg1 = [];
for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
arg1.push( arguments[i] );
argArr.push( 'arg1[' + (i - 1) + ']' ) ;
}
return function(){
let val ;
for(let i = 0 ; i<arguments.length ; i++){
argArr.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
}
obj._fn_ = _this;
console.log(argArr);
val = eval( 'obj._fn_(' + argArr + ')' ) ;
delete obj._fn_;
return val
};
}
作者:泡沫的快樂
連結:https://www.jianshu.com/p/3b69fb0d4c2f
來源:簡書