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redis和jedis的用法,區別

Redis 可以儲存鍵與5種不同資料結構型別之間的對映,這5種資料結構型別分別為String(字串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(雜湊)和 Zset(有序集合)。

 

redis與spring的整合一般分為spring-data-redis整合和jedis整合,先看看兩者的區別

1、引用的依賴不同:

spring-data-redis使用的依賴如下:

<dependency>  
    <groupId>org.springframework.data</groupId>  
    <artifactId>spring-data-redis</artifactId>  
    <version>1.8.9.RELEASE</version>  
</dependency>

 

jedis使用的依賴如下:

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.9.0</version>
    <type>jar</type>
    <scope>compile</scope>
</dependency>

 

 

2、管理jedis例項方式、操作redis服務的不同:

spring-data-redis:

    通過org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory來管理,即通過工廠類管理,然後通過配置的模版bean,操作redis服務,程式碼段中充斥大量與業務無關的模版片段程式碼,程式碼冗餘,不易維護,比如像下面的程式碼:

protected RedisTemplate<Serializable, Serializable> redisTemplate;
 
public void saveUser(User user) {
    redisTemplate.execute(new RedisCallback<Object>() {
 
 
        @Override
        public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
            connection.set(redisTemplate.getStringSerializer().serialize("user.uid." + user.getId()),
                           redisTemplate.getStringSerializer().serialize(user.getName()));
            return null;
        }
    });
}
 
 
public User getUser(long id) {
    return redisTemplate.execute(new RedisCallback<User>() {
        @Override
        public User doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
            byte[] key = redisTemplate.getStringSerializer().serialize("user.uid." + id);
            if (connection.exists(key)) {
                byte[] value = connection.get(key);
                String name = redisTemplate.getStringSerializer().deserialize(value);
                User user = new User();
                user.setName(name);
                user.setId(id);
                return user;
            }
            return null;
        }
    });
}

 

RedisTemplate介紹

spring 封裝了 RedisTemplate 物件來進行對redis的各種操作,它支援所有的 redis 原生的 api。在RedisTemplate中提供了幾個常用的介面方法的使用,分別是:

  • private ValueOperations<K, V> valueOps;
  • private ListOperations<K, V> listOps;
  • private SetOperations<K, V> setOps;
  • private ZSetOperations<K, V> zSetOps;

 

RedisTemplate中定義了對5種資料結構操作

redisTemplate.opsForValue();//操作字串
redisTemplate.opsForHash();//操作hash
redisTemplate.opsForList();//操作list
redisTemplate.opsForSet();//操作set
redisTemplate.opsForZSet();//操作有序set
StringRedisTemplate與RedisTemplate

兩者的關係是StringRedisTemplate繼承RedisTemplate。
兩者的資料是不共通的;也就是說StringRedisTemplate只能管理StringRedisTemplate裡面的資料,RedisTemplate只能管理RedisTemplate中的資料。
SDR預設採用的序列化策略有兩種,一種是String的序列化策略,一種是JDK的序列化策略。
StringRedisTemplate預設採用的是String的序列化策略,儲存的key和value都是採用此策略序列化儲存的。
 

RedisTemplate預設採用的是JDK的序列化策略,儲存的key和value都是採用此策略序列化儲存的。

jedis方式:

通過redis.clients.jedis.JedisPool來管理,即通過池來管理,通過池物件獲取jedis例項,然後通過jedis例項直接操作redis服務,剔除了與業務無關的冗餘程式碼,如下面的程式碼片段:

private JedisPool jedisPool;
 
public String save(String key,String val) {
    Jedis jedis = jedisPool.getResource();
    return jedis.set(key, val);
}

從工廠類到池的方式變化,就相當於mybatis連線mysql方變化是一樣的,程式碼變得更簡潔,維護也更容易了。Jedis使用apache commons-pool2對Jedis資源池進行管理,所以在定義JedisPool時一個很重要的引數就是資源池GenericObjectPoolConfig,使用方式如下,其中有很多資源管理和使用的引數。

 

引數說明
JedisPool保證資源在一個可控範圍內,並且提供了執行緒安全,但是一個合理的GenericObjectPoolConfig配置能為應用使用Redis保駕護航,下面將對它的一些重要引數進行說明和建議:

在當前環境下,Jedis連線就是資源,JedisPool管理的就是Jedis連線。
 

1. 資源設定和使用

maxTotal:資源池中最大連線數;預設值:8 設定建議見下節
maxIdle:資源池允許最大空閒的連線數;預設值:8;使用建議:設定建議見下節
minIdle:資源池確保最少空閒的連線數;預設值:0;使用建議:設定建議見下節
blockWhenExhausted:當資源池用盡後,呼叫者是否要等待。只有當為true時,下面的maxWaitMillis才會生效;預設值:true;使用建議:建議使用預設值
maxWaitMillis:當資源池連線用盡後,呼叫者的最大等待時間(單位為毫秒) -1:表示永不超時;使用建議:不建議使用預設值
testOnBorrow:向資源池借用連線時是否做連線有效性檢測(ping),無效連線會被移除;預設值:false;使用建議:業務量很大時候建議設定為false(多一次ping的開銷)。
testOnReturn:向資源池歸還連線時是否做連線有效性檢測(ping),無效連線會被移除;預設值:false;使用建議:業務量很大時候建議設定為false(多一次ping的開銷)。
jmxEnabled:是否開啟jmx監控,可用於監控;預設值:true;使用建議:建議開啟,但應用本身也要開啟

 

2.空閒資源監測

空閒Jedis物件檢測,下面四個引數組合來完成,testWhileIdle是該功能的開關。

testWhileIdle:是否開啟空閒資源監測;預設值:false;使用建議:true
timeBetweenEvictionRunsMillis:空閒資源的檢測週期(單位為毫秒);預設值:-1:不檢測;使用建議:建議設定,週期自行選擇,也可以預設也可以使用下面JedisPoolConfig中的配置
minEvictableIdleTimeMillis:資源池中資源最小空閒時間(單位為毫秒),達到此值後空閒資源將被移除;預設值:1000 60 30 = 30分鐘;使用建議:可根據自身業務決定,大部分預設值即可,也可以考慮使用下面JeidsPoolConfig中的配置

numTestsPerEvictionRun:做空閒資源檢測時,每次的取樣數;預設值:3;使用建議:可根據自身應用連線數進行微調,如果設定為-1,就是對所有連線做空閒監測

 

但是本文與spring整合並未直接採用JedisPool,而是採用了ShardedJedisPool,為什麼呢?
因為ShardedJedisPool可以通過一致性雜湊實現分散式儲存。

shared一致性雜湊採用以下方案:
1、Redis伺服器節點劃分:將每臺伺服器節點採用hash演算法劃分為160個虛擬節點(可以配置劃分權重)
2、將劃分虛擬節點採用TreeMap儲存
3、對每個Redis伺服器的物理連線採用LinkedHashMap儲存
4、對Key or KeyTag 採用同樣的hash演算法,然後從TreeMap獲取大於等於鍵hash值得節點,取最鄰近節點儲存;當key的hash值大於虛擬節點hash值得最大值時,存入第一個虛擬節點sharded採用的hash演算法:MD5 和 MurmurHash兩種;預設採用64位的MurmurHash演算法;

總結:

spring-data-redis與spring的整合,更像mybatis與spring整合,通過工廠,建立例項,再操作例項。而jedis,更像spring與MySQL結合,通過操作連線池,獲取例項操作資料庫