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深入System.Web.Caching名稱空間 教你Hold住快取管理(一)

本文分三篇,從快取所在名稱空間System.Web.Caching開始,詳細的介紹.NET框架提供的快取類和操作方法。看完之後你將學會:

 

一,System .Web.Caching與快取工作機制簡介

  System.Web.Caching是用來管理快取的名稱空間,其父級空間是System.Web,由此可見,快取通常用於Web網站的開發,包括在B/S專案中的開發。

  快取的設計主要是考慮到網路頻寬可能會延緩資料的提交與回發,如果把資料儲存在客戶端,使用者就可以直接從客戶端讀取資料,減少客戶端與伺服器端的資料互動,提高程式的效能。

  快取名稱空間中的類及其說明:

  • Cache 對快取物件的編輯類,其操作包括快取的增刪改
  • CacheDependency 基本快取物件的依賴,當基本物件發生變化時,更新快取內容
  • SqlCacheDependency 資料庫快取物件的依賴,當資料庫中的資料發生變化時,更新緩內容

  其中,快取任何物件都使用類Cache,但當快取發生改變時,普通物件與資料庫物件的依賴處理不同,分別對應以上兩個依賴。

  下圖展示了三層結構中快取的工作機制:

  

 

二,管理快取的類:Cache

  1.功能說明

  Cache類屬於字典類(鍵-值對),其根據一定的規則儲存使用者需要的資料,這些資料的型別不受限制,快取的資料可以是字串,陣列,資料表,自定義類等等。

  使用Cache類的優點是當快取的資料發生變化時,Cache類會讓當前快取資料失效,並實現快取資料的重新新增,然後通知應用程式,報告快取的及時更新。

  2.語法定義

  Cache類的語法定義如下:

public sealed class Cache : IEnumerable

  

  通過定義發現,Cache類是sealed密封的類,不能被整合。同時Cache繼承了IEnumerable介面,允許對集合中的資料進行列舉操作。

  快取的生命週期隨著應用程式域的活動結束而終止,也就是說只要應用程式域依然出於活動狀態,快取就一直會保持,因為每個應用程式域都會建立一個快取例項。此例項的資訊可以通過HttpContext物件,Page物件的Cache屬性獲取。

  3.方法詳解

  Cache類的方法主要提供對快取資料的編輯操作:

  • Add 將資料新增到Cache物件
  • Insert 向Cache中插入資料項,可用於修改已經存在的快取資料項
  • Remove 移除Cache物件中的快取資料項
  • Get 從Cache物件中獲取指定的資料項,注意返回的是Object型別,需要進行型別轉換。
  • GetType 從Cache物件中獲取資料項的型別,判斷資料型別後方便進行型別轉換。
  • GetEnumerator 迴圈訪問Cache物件中的快取資料項,其返回型別是"IDictionaryEnumerator"

  最需要注意的是Add方法的引數,其使用語法如下:

public object Add(
string key, object value, CacheDependency dependencies,
DateTime absoluteExpiration, TimeSpan slidingExpiration,
CacheItemPriority priority, CacheItemRemovedCallback onRemoveCallback
);

 

  • key:表示快取資料項的鍵值Key,必須是唯一的。
  • value:要新增到快取的項。可以是任意的型別。
  • dependencies:表示快取的依賴項,此項發生變化時就意味著快取內容已經過期,並從快取中移除。如果沒有依賴項,則此值設定為null。
  • absoluteExpiration:絕對到期,所新增物件將到期並被從快取中移除的時間。
  • slidingExpiration:可調到期,最後一次訪問所新增物件時與該物件到期時之間的時間間隔。如果該值等效於20分鐘,則物件在最後一次被訪問20分鐘之後將到期並從快取中移除。
  • priority:撤銷快取的優先值,由System.Web.Caching.CacheItemPriority列舉表示。快取在退出物件時使用該值,優先順序低的資料項先被刪除。
  • onRemoveCallback:表示快取刪除資料物件時呼叫的時間,一般用作通知程式。

  特別有一點要提一下,絕對到期和可調到期只能指定一個,

  使用絕對到期,則可調到期值必須為System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration,禁用可調到期。

  反之,使用可調到期,則絕對到期的值必須為System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,禁用絕對到期。

  Insert方法和Add方法的引數是一樣的,不過Insert方法提供了更多的過載,如果你不提供某個值,那這個值就會被設定為預設值。

  下面的例子演示了Cache的基本用法:

複製程式碼
 public partial class _Default : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Cache["League"] = "NBA";//指定了Key與Value,其他引數均為預設值
            Cache["League"] = "CBA";//更新快取項內容方法,同上
            ArrayList player = new ArrayList();
            player.Add("JohnConnor");
            player.Add("YaoMing");
            player.Add("KobeBryant");
            //使用Add方法新增一個快取項,Key為"Player",值為player物件,可調到期10分鐘,優先順序Normal,無回撥委託
            Cache.Add("Player", player, null, Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromMinutes(10), CacheItemPriority.Normal, null);
            player[0] = "MichaelJordan";
            Cache.Insert("Player", player);//Insert方法可以用來插入快取項或更新其內容,這裡使用了最簡單的過載
            Response.Write(Cache["Player"].GetType().Name + "</br>");//GetType方法可以來獲取快取項內容的型別
            Response.Write(Cache.Get("League").ToString() + "</br>");//Get方法來根據Key獲取Value
            IDictionaryEnumerator mycache = Cache.GetEnumerator();//使用GetEnumerator方法來遍歷快取項
            while (mycache.MoveNext())
                Response.Write(mycache.Key + "</br>");
            Cache.Remove("League");//移除Key為"League"的快取項
        }
    }
複製程式碼

  

  程式碼中使用了ArrayList,所有別忘記了新增”System.Collections“名稱空間的引用,當然使用Cache,別忘記了新增”System.Web.Caching“.

  4.屬性詳解

  Cache類的屬性主要用來獲取快取資料的一些基本資訊,這裡主要介紹Count和Item屬性。

  Count用來獲取快取中所有快取項的總數:

Response.Write(Cache.Count);//快取項總數

  Item用於返回制定項的內容,前面其實已經演示過了,一般繼承”IEnumerable“介面的類都有這樣的屬性,使用[]來包裝,用法如下:

Response.Write(Cache["League"]);

 

三,典型應用,實現資料快取的快速讀取

  Cache主要用來快取使用頻率高且不需經常更新的資料。我們來做一個球員列表的快取,為了演示方便,假設不從資料庫中讀取資料,而是存在一個ArrayList物件中。

  1.首先在開啟VisualStudio建立一個ASP.NET網站,命名為”JohnConnor.CacheSample“。

  2.開啟預設生成的Default.aspx頁,在設計檢視中新增一個下拉列表框和一個按鈕。

  3.切換到頁面的程式碼檢視,不要忘記新增名稱空間的引用喔。

using System.Collections;
using System.Web.Caching;

  4.在”Page_Loda“事件中判斷是否存在球員列表快取,如果沒有,則將球員列表新增到快取中。詳細程式碼如下:

複製程式碼
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!Page.IsPostBack)
            {
                ArrayList player = new ArrayList();
                player.Add("JohnConnor");
                player.Add("YaoMing");
                player.Add("KobeBryant");
                if (Cache["Player"] == null)//如果沒有快取就新增快取
                {
                    Cache.Add("Player", player, null, Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromSeconds(10), CacheItemPriority.Normal, null);
                }
            }
        }
複製程式碼

  

  5.然後我們在按鈕的雙擊事件中判斷是否有球員列表的快取,有則顯示列表內容,沒有則清空下拉框:

複製程式碼
 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (Cache["Player"] != null)//判斷快取是否失效
            {
                //快取未失效則取出球員列表快取
                DropDownList1.DataSource = Cache["Player"] as ArrayList;
                DropDownList1.DataBind();
            }
            else
            {
                DropDownList1.Items.Clear();//快取失效則清空列表
            }
        }
複製程式碼

  現在F5執行程式,因為我們設定的是可調到期10秒,可就是說距離最後一次訪問10秒後,快取就會失效。

  我們在一開始10秒內點選按鈕,球員列表就會被繫結到下拉框。

  但之後的10秒內無動作,再點選的話,下拉框就會被清空。因為快取已經失效了。

 

  這一篇是快取管理的第一篇,我們介紹了System.Web.Caching名稱空間和其下Cache類的使用方法,並沒有涉及快取依賴的內容。

  當實際資料改變的時候,如果快取不發生改變,那是很糟糕的事情,隨後的兩篇將會介紹通過依賴項來實現快取資料的即時更新。希望大家捧場。