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Java SE 6 新特性 Instrumentation 新功能

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此內容是該系列的一部分:Java SE 6 新特性

Instrumentation 簡介

利用 Java 程式碼,即 java.lang.instrument 做動態 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能從原生代碼中解放出來,使之可以用 Java 程式碼的方式解決問題。使用 Instrumentation,開發者可以構建一個獨立於應用程式的代理程式(Agent),用來監測和協助執行在 JVM 上的程式,甚至能夠替換和修改某些類的定義。有了這樣的功能,開發者就可以實現更為靈活的執行時虛擬機器監控和 Java 類操作了,這樣的特性實際上提供了一種虛擬機器級別支援的 AOP 實現方式,使得開發者無需對 JDK 做任何升級和改動,就可以實現某些 AOP 的功能了。

在 Java SE 6 裡面,instrumentation 包被賦予了更強大的功能:啟動後的 instrument、原生代碼(native code)instrument,以及動態改變 classpath 等等。這些改變,意味著 Java 具有了更強的動態控制、解釋能力,它使得 Java 語言變得更加靈活多變。

在 Java SE6 裡面,最大的改變使執行時的 Instrumentation 成為可能。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在執行前利用命令列引數或者系統引數來設定代理類,在實際的執行之中,虛擬機器在初始化之時(在絕大多數的 Java 類庫被載入之前),instrumentation 的設定已經啟動,並在虛擬機器中設定了回撥函式,檢測特定類的載入情況,並完成實際工作。但是在實際的很多的情況下,我們沒有辦法在虛擬機器啟動之時就為其設定代理,這樣實際上限制了 instrument 的應用。而 Java SE 6 的新特性改變了這種情況,通過 Java Tool API 中的 attach 方式,我們可以很方便地在執行過程中動態地設定載入代理類,以達到 instrumentation 的目的。

另外,對 native 的 Instrumentation 也是 Java SE 6 的一個嶄新的功能,這使以前無法完成的功能 —— 對 native 介面的 instrumentation 可以在 Java SE 6 中,通過一個或者一系列的 prefix 新增而得以完成。

最後,Java SE 6 裡的 Instrumentation 也增加了動態新增 class path 的功能。所有這些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加豐富,從而使 Java 語言本身更加強大。

Instrumentation 的基本功能和用法

“java.lang.instrument”包的具體實現,依賴於 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)是一套由 Java 虛擬機器提供的,為 JVM 相關的工具提供的本地程式設計介面集合。JVMTI 是從 Java SE 5 開始引入,整合和取代了以前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI) 和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI),而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已經消失了。JVMTI 提供了一套”代理”程式機制,可以支援第三方工具程式以代理的方式連線和訪問 JVM,並利用 JVMTI 提供的豐富的程式設計介面,完成很多跟 JVM 相關的功能。事實上,java.lang.instrument 包的實現,也就是基於這種機制的:在 Instrumentation 的實現當中,存在一個 JVMTI 的代理程式,通過呼叫 JVMTI 當中 Java 類相關的函式來完成 Java 類的動態操作。除開 Instrumentation 功能外,JVMTI 還在虛擬機器記憶體管理,執行緒控制,方法和變數操作等等方面提供了大量有價值的函式。關於 JVMTI 的詳細資訊,請參考 Java SE 6 文件(請參見 

參考資源)當中的介紹。

Instrumentation 的最大作用,就是類定義動態改變和操作。在 Java SE 5 及其後續版本當中,開發者可以在一個普通 Java 程式(帶有 main 函式的 Java 類)執行時,通過 – javaagent引數指定一個特定的 jar 檔案(包含 Instrumentation 代理)來啟動 Instrumentation 的代理程式。

在 Java SE 5 當中,開發者可以讓 Instrumentation 代理在 main 函式執行前執行。簡要說來就是如下幾個步驟:

  1. 編寫 premain 函式

    編寫一個 Java 類,包含如下兩個方法當中的任何一個

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    public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst);  [1]

    public static void premain(String agentArgs); [2]

    其中,[1] 的優先順序比 [2] 高,將會被優先執行([1] 和 [2] 同時存在時,[2] 被忽略)。

    在這個 premain 函式中,開發者可以進行對類的各種操作。

    agentArgs 是 premain 函式得到的程式引數,隨同 “– javaagent”一起傳入。與 main 函式不同的是,這個引數是一個字串而不是一個字串陣列,如果程式引數有多個,程式將自行解析這個字串。

    Inst 是一個 java.lang.instrument.Instrumentation 的例項,由 JVM 自動傳入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定義的一個介面,也是這個包的核心部分,集中了其中幾乎所有的功能方法,例如類定義的轉換和操作等等。

  2. jar 檔案打包

    將這個 Java 類打包成一個 jar 檔案,並在其中的 manifest 屬性當中加入” Premain-Class”來指定步驟 1 當中編寫的那個帶有 premain 的 Java 類。(可能還需要指定其他屬性以開啟更多功能)

  3. 執行

    用如下方式執行帶有 Instrumentation 的 Java 程式:

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    java -javaagent:jar 檔案的位置 [= 傳入 premain 的引數 ]

對 Java 類檔案的操作,可以理解為對一個 byte 陣列的操作(將類檔案的二進位制位元組流讀入一個 byte 陣列)。開發者可以在“ClassFileTransformer”的 transform 方法當中得到,操作並最終返回一個類的定義(一個 byte 陣列)。這方面,Apache 的 BCEL 開源專案提供了強有力的支援,讀者可以在參考文章“Java SE 5 特性 Instrumentation 實踐”中看到一個 BCEL 和 Instrumentation 結合的例子。具體的位元組碼操作並非本文的重點,所以,本文中所舉的例子,只是採用簡單的類檔案替換的方式來演示 Instrumentation 的使用。

下面,我們通過簡單的舉例,來說明 Instrumentation 的基本使用方法。

首先,我們有一個簡單的類,TransClass, 可以通過一個靜態方法返回一個整數 1。

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public class TransClass {

    public int getNumber() {

    return 1;

   }

}

我們執行如下類,可以得到輸出 ”1“。

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public class TestMainInJar {

   public static void main(String[] args) {

       System.out.println(new TransClass().getNumber());

   }

}

然後,我們將 TransClass 的 getNumber 方法改成如下 :

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public int getNumber() {

       return 2;

}

再將這個返回 2 的 Java 檔案編譯成類檔案,為了區別開原有的返回 1 的類,我們將返回 2 的這個類檔案命名為 TransClass2.class.2。

接下來,我們建立一個 Transformer 類:

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import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;

import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException;

import java.security.ProtectionDomain;

 

class Transformer implements ClassFileTransformer {

 

   public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2";

 

   public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) {

       try {

           // precondition

           File file = new File(fileName);

           InputStream is = new FileInputStream(file);

           long length = file.length();

           byte[] bytes = new byte[(int) length];

 

           // Read in the bytes

           int offset = 0;

           int numRead = 0;

           while (offset <bytes.length

                   && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) {

               offset += numRead;

           }

 

           if (offset < bytes.length) {

               throw new IOException("Could not completely read file "

                       + file.getName());

           }

           is.close();

           return bytes;

       } catch (Exception e) {

           System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!"

                   + e.getClass().getName());

           return null;

       }

   }

 

   public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class<?> c,

           ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException {

       if (!className.equals("TransClass")) {

           return null;

       }

       return getBytesFromFile(classNumberReturns2);

 

   }

}

這個類實現了 ClassFileTransformer 介面。其中,getBytesFromFile 方法根據檔名讀入二進位制字元流,而 ClassFileTransformer 當中規定的 transform 方法則完成了類定義的替換轉換。

最後,我們建立一個 Premain 類,寫入 Instrumentation 的代理方法 premain:

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public class Premain {

   public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)

           throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {

       inst.addTransformer(new Transformer());

   }

}

可以看出,addTransformer 方法並沒有指明要轉換哪個類。轉換髮生在 premain 函式執行之後,main 函式執行之前,這時每裝載一個類,transform 方法就會執行一次,看看是否需要轉換,所以,在 transform(Transformer 類中)方法中,程式用 className.equals("TransClass") 來判斷當前的類是否需要轉換。

程式碼完成後,我們將他們打包為 TestInstrument1.jar。返回 1 的那個 TransClass 的類檔案保留在 jar 包中,而返回 2 的那個 TransClass.class.2 則放到 jar 的外面。在 manifest 裡面加入如下屬性來指定 premain 所在的類:

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Manifest-Version: 1.0

Premain-Class: Premain

在執行這個程式的時候,如果我們用普通方式執行這個 jar 中的 main 函式,可以得到輸出“1”。如果用下列方式執行 :

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java – javaagent:TestInstrument1.jar – cp TestInstrument1.jar TestMainInJar

則會得到輸出“2”。

當然,程式執行的 main 函式不一定要放在 premain 所在的這個 jar 檔案裡面,這裡只是為了例子程式打包的方便而放在一起的。

除開用 addTransformer 的方式,Instrumentation 當中還有另外一個方法“redefineClasses”來實現 premain 當中指定的轉換。用法類似,如下:

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public class Premain {

   public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)

           throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {

       ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer

               .getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2));

       inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def });

       System.out.println("success");

   }

}

redefineClasses 的功能比較強大,可以批量轉換很多類。

Java SE 6 的新特性:虛擬機器啟動後的動態 instrument

在 Java SE 5 當中,開發者只能在 premain 當中施展想象力,所作的 Instrumentation 也僅限與 main 函式執行前,這樣的方式存在一定的侷限性。

在 Java SE 5 的基礎上,Java SE 6 針對這種狀況做出了改進,開發者可以在 main 函式開始執行以後,再啟動自己的 Instrumentation 程式。

在 Java SE 6 的 Instrumentation 當中,有一個跟 premain“並駕齊驅”的“agentmain”方法,可以在 main 函式開始執行之後再執行。

跟 premain 函式一樣, 開發者可以編寫一個含有“agentmain”函式的 Java 類:

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public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst);          [1]

public static void agentmain (String agentArgs);            [2]

同樣,[1] 的優先順序比 [2] 高,將會被優先執行。

跟 premain 函式一樣,開發者可以在 agentmain 中進行對類的各種操作。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。

與“Premain-Class”類似,開發者必須在 manifest 檔案裡面設定“Agent-Class”來指定包含 agentmain 函式的類。

可是,跟 premain 不同的是,agentmain 需要在 main 函式開始執行後才啟動,這樣的時機應該如何確定呢,這樣的功能又如何實現呢?

在 Java SE 6 文件當中,開發者也許無法在 java.lang.instrument 包相關的文件部分看到明確的介紹,更加無法看到具體的應用 agnetmain 的例子。不過,在 Java SE 6 的新特性裡面,有一個不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。這就是 Java SE 6 當中提供的 Attach API。

Attach API 不是 Java 的標準 API,而是 Sun 公司提供的一套擴充套件 API,用來向目標 JVM ”附著”(Attach)代理工具程式的。有了它,開發者可以方便的監控一個 JVM,執行一個外加的代理程式。

Attach API 很簡單,只有 2 個主要的類,都在 com.sun.tools.attach 包裡面: VirtualMachine 代表一個 Java 虛擬機器,也就是程式需要監控的目標虛擬機器,提供了 JVM 列舉,Attach 動作和 Detach 動作(Attach 動作的相反行為,從 JVM 上面解除一個代理)等等 ; VirtualMachineDescriptor 則是一個描述虛擬機器的容器類,配合 VirtualMachine 類完成各種功能。

為了簡單起見,我們舉例簡化如下:依然用類檔案替換的方式,將一個返回 1 的函式替換成返回 2 的函式,Attach API 寫在一個執行緒裡面,用睡眠等待的方式,每隔半秒時間檢查一次所有的 Java 虛擬機器,當發現有新的虛擬機器出現的時候,就呼叫 attach 函式,隨後再按照 Attach API 文件裡面所說的方式裝載 Jar 檔案。等到 5 秒鐘的時候,attach 程式自動結束。而在 main 函式裡面,程式每隔半秒鐘輸出一次返回值(顯示出返回值從 1 變成 2)。

TransClass 類和 Transformer 類的程式碼不變,參看上一節介紹。 含有 main 函式的 TestMainInJar 程式碼為:

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public class TestMainInJar {

   public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

       System.out.println(new TransClass().getNumber());

       int count = 0;

       while (true) {

           Thread.sleep(500);

           count++;

           int number = new TransClass().getNumber();

           System.out.println(number);

           if (3 == number || count >= 10) {

               break;

           }

       }

   }

}

含有 agentmain 的 AgentMain 類的程式碼為:

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import java.lang.instrument.ClassDefinition;

import java.lang.instrument.Instrumentation;

import java.lang.instrument.UnmodifiableClassException;

 

public class AgentMain {

   public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst)

           throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException,

           InterruptedException {

       inst.addTransformer(new Transformer (), true);

       inst.retransformClasses(TransClass.class);

       System.out.println("Agent Main Done");

   }

}

其中,retransformClasses 是 Java SE 6 裡面的新方法,它跟 redefineClasses 一樣,可以批量轉換類定義,多用於 agentmain 場合。

Jar 檔案跟 Premain 那個例子裡面的 Jar 檔案差不多,也是把 main 和 agentmain 的類,TransClass,Transformer 等類放在一起,打包為“TestInstrument1.jar”,而 Jar 檔案當中的 Manifest 檔案為 :

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Manifest-Version: 1.0

Agent-Class: AgentMain

另外,為了執行 Attach API,我們可以再寫一個控制程式來模擬監控過程:(程式碼片段)

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import com.sun.tools.attach.VirtualMachine;

 import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor;

……

 // 一個執行 Attach API 的執行緒子類

 static class AttachThread extends Thread {

         

 private final List<VirtualMachineDescriptor> listBefore;

 

        private final String jar;

 

        AttachThread(String attachJar, List<VirtualMachineDescriptor> vms) {

            listBefore = vms;  // 記錄程式啟動時的 VM 集合

            jar = attachJar;

        }

 

        public void run() {

            VirtualMachine vm = null;

            List<VirtualMachineDescriptor> listAfter = null;

            try {

                int count = 0;

                while (true) {

                    listAfter = VirtualMachine.list();

                    for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) {

                        if (!listBefore.contains(vmd)) {

 // 如果 VM 有增加,我們就認為是被監控的 VM 啟動了

 // 這時,我們開始監控這個 VM

                            vm = VirtualMachine.attach(vmd);

                            break;

                        }

                    }

                    Thread.sleep(500);

                    count++;

                    if (null != vm || count >= 10) {

                        break;

                    }

                }

                vm.loadAgent(jar);

                vm.detach();

            } catch (Exception e) {

                 ignore

            }

        }

    }

……

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {   

     new AttachThread("TestInstrument1.jar", VirtualMachine.list()).start();

 

 }

執行時,可以首先執行上面這個啟動新執行緒的 main 函式,然後,在 5 秒鐘內(僅僅簡單模擬 JVM 的監控過程)執行如下命令啟動測試 Jar 檔案 :

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java – javaagent:TestInstrument2.jar – cp TestInstrument2.jar TestMainInJar

如果時間掌握得不太差的話,程式首先會在螢幕上打出 1,這是改動前的類的輸出,然後會打出一些 2,這個表示 agentmain 已經被 Attach API 成功附著到 JVM 上,代理程式生效了,當然,還可以看到“Agent Main Done”字樣的輸出。

以上例子僅僅只是簡單示例,簡單說明這個特性而已。真實的例子往往比較複雜,而且可能執行在分散式環境的多個 JVM 之中。

Java SE 6 新特性:本地方法的 Instrumentation

在 1.5 版本的 instumentation 裡,並沒有對 Java 本地方法(Native Method)的處理方式,而且在 Java 標準的 JVMTI 之下,並沒有辦法改變 method signature, 這就使替換本地方法非常地困難。一個比較直接而簡單的想法是,在啟動時替換原生代碼所在的動態連結庫 —— 但是這樣,本質上是一種靜態的替換,而不是動態的 Instrumentation。而且,這樣可能需要編譯較大數量的動態連結庫 —— 比如,我們有三個本地函式,假設每一個都需要一個替換,而在不同的應用之下,可能需要不同的組合,那麼如果我們把三個函式都編譯在同一個動態連結庫之中,最多我們需要 8 個不同的動態連結庫來滿足需要。當然,我們也可以獨立地編譯之,那樣也需要 6 個動態連結庫——無論如何,這種繁瑣的方式是不可接受的。

在 Java SE 6 中,新的 Native Instrumentation 提出了一個新的 native code 的解析方式,作為原有的 native method 的解析方式的一個補充,來很好地解決了一些問題。這就是在新版本的 java.lang.instrument 包裡,我們擁有了對 native 程式碼的 instrument 方式 —— 設定 prefix。

假設我們有了一個 native 函式,名字叫 nativeMethod,在執行中過程中,我們需要將它指向另外一個函式(需要注意的是,在當前標準的 JVMTI 之下,除了 native 函式名,其他的 signature 需要一致)。比如我們的 Java 程式碼是:

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package nativeTester;

class nativePrefixTester{

   

    native int nativeMethod(int input);

   

}

那麼我們已經實現的原生代碼是 :

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jint Java_nativeTester_nativeMethod(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);

現在我們需要在呼叫這個函式時,使之指向另外一個函式。那麼按照 J2SE 的做法,我們可以按他的命名方式,加上一個 prefix 作為新的函式名。比如,我們以 "another_" 作為 prefix,那麼我們新的函式是 :

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jint Java_nativeTester_another_nativePrefixTester(jclass thiz, jobject thisObj,

jint input);

然後將之編入動態連結庫之中。

現在我們已經有了新的本地函式,接下來就是做 instrument 的設定。正如以上所說的,我們可以使用 premain 方式,在虛擬機器啟動之時就載入 premain 完成 instrument 代理設定。也可以使用 agentmain 方式,去 attach 虛擬機器來啟動代理。而設定 native 函式的也是相當簡單的 :

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premain(){  // 或者也可以在 agentmain 裡

 if (!isNativeMethodPrefixSupported()){

         return; // 如果無法設定,則返回

 }

 setNativeMethodPrefix(transformer,"another_"); // 設定 native 函式的 prefix,注意這個下劃線必須由使用者自己規定

 }

在這裡要注意兩個問題。一是不是在任何的情況下都是可以設定 native 函式的 prefix 的。首先,我們要注意到 agent 包之中的 Manifest 所設定的特性 :

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Can-Set-Native-Method-Prefix

要注意,這一個引數都可以影響是否可以設定 native prefix,而且,在預設的設定之中,這個引數是 false 的,我們需要將之設定成 true(順便說一句,對 Manifest 之中的屬性來說都是大小寫無關的,當然,如果給一個不是“true”的值,就會被當作 false 值處理)。

當然,我們還需要確認虛擬機器本身是否支援 setNativePrefix。在 Java API 裡,Instrumentation 類提供了一個函式 isNativePrefix,通過這個函式我們可以知道該功能是否可以實行。

二是我們可以為每一個 ClassTransformer 加上它自己的 nativeprefix;同時,每一個 ClassTransformer 都可以為同一個 class 做 transform,因此對於一個 Class 來說,一個 native 函式可能有不同的 prefix,因此對這個函式來說,它可能也有好幾種解析方式。

在 Java SE 6 當中,Native prefix 的解釋方式如下:對於某一個 package 內的一個 class 當中的一個 native method 來說,首先,假設我們對這個函式的 transformer 設定了 native 的 prefix“another”,它將這個函式介面解釋成 :

由 Java 的函式介面

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native void method()

和上述 prefix"another",去尋找原生代碼中的函式

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void Java_package_class_another_method(jclass theClass, jobject thiz); 

// 請注意 prefix 在函式名中出現的位置!

一旦可以找到,那麼呼叫這個函式,整個解析過程就結束了;如果沒有找到,那麼虛擬機器將會做進一步的解析工作。我們將利用 Java native 介面最基本的解析方式 , 去找原生代碼中的函式 :

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void Java_package_class_method(jclass theClass, jobject thiz);

如果找到,則執行之。否則,因為沒有任何一個合適的解析方式,於是宣告這個過程失敗。

那麼如果有多個 transformer,同時每一個都有自己的 prefix,又該如何解析呢?事實上,虛擬機器是按 transformer 被加入到的 Instrumentation 之中的次序去解析的(還記得我們最基本的 addTransformer 方法嗎?)。

假設我們有三個 transformer 要被加入進來,他們的次序和相對應的 prefix 分別為:transformer1 和“prefix1_”,transformer2 和 “prefix2_”,transformer3 和 “prefix3_”。那麼,虛擬機器會首先做的就是將介面解析為 :

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native void prefix1_prefix2_prefix3_native_method()

然後去找它相對應的 native 程式碼。

但是如果第二個 transformer(transformer2)沒有設定 prefix,那麼很簡單,我們得到的解析是:

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native void prefix1_prefix3_native_method()

這個方式簡單而自然。

當然,對於多個 prefix 的情況,我們還要注意一些複雜的情況。比如,假設我們有一個 native 函式介面是:

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native void native_method()

然後我們為它設定了兩個 prefix,比如 "wrapped_" 和 "wrapped2_",那麼,我們得到的是什麼呢?是

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void Java_package_class_wrapped_wrapped2_method(jclass theClass, jobject thiz);

// 這個函式名正確嗎?

嗎?答案是否定的,因為事實上,對 Java 中 native 函式的介面到 native 中的對映,有一系列的規定,因此可能有一些特殊的字元要被代入。而實際中,這個函式的正確的函式名是:

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void Java_package_class_wrapped_1wrapped2_1method(jclass theClass, jobject thiz);

// 只有這個函式名會被找到

很有趣不是嗎?因此如果我們要做類似的工作,一個很好的建議是首先在 Java 中寫一個帶 prefix 的 native 介面,用 javah 工具生成一個 c 的 header-file,看看它實際解析得到的函式名是什麼,這樣我們就可以避免一些不必要的麻煩。

另外一個事實是,與我們的想像不同,對於兩個或者兩個以上的 prefix,虛擬機器並不做更多的解析;它不會試圖去掉某一個 prefix,再來組裝函式介面。它做且僅作兩次解析。

總之,新的 native 的 prefix-instrumentation 的方式,改變了以前 Java 中 native 程式碼無法動態改變的缺點。在當前,利用 JNI 來寫 native 程式碼也是 Java 應用中非常重要的一個環節,因此它的動態化意味著整個 Java 都可以動態改變了 —— 現在我們的程式碼可以利用加上 prefix 來動態改變 native 函式的指向,正如上面所說的,如果找不到,虛擬機器還會去嘗試做標準的解析,這讓我們擁有了動態地替換 native 程式碼的方式,我們可以將許多帶不同 prefix 的函式編譯在一個動態連結庫之中,而通過 instrument 包的功能,讓 native 函式和 Java 函式一樣動態改變、動態替換。

當然,現在的 native 的 instrumentation 還有一些限制條件,比如,不同的 transformer 會有自己的 native prefix,就是說,每一個 transformer 會負責他所替換的所有類而不是特定類的 prefix —— 因此這個粒度可能不夠精確。

Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的動態增補

我們知道,通過設定系統引數或者通過虛擬機器啟動引數,我們可以設定一個虛擬機器執行時的 boot class 載入路徑(-Xbootclasspath)和 system class(-cp)載入路徑。當然,我們在執行之後無法替換它。然而,我們也許有時候要需要把某些 jar 載入到 bootclasspath 之中,而我們無法應用上述兩個方法;或者我們需要在虛擬機器啟動之後來載入某些 jar 進入 bootclasspath。在 Java SE 6 之中,我們可以做到這一點了。

實現這幾點很簡單,首先,我們依然需要確認虛擬機器已經支援這個功能,然後在 premain/agantmain 之中加上需要的 classpath。我們可以在我們的 Transformer 裡使用 appendToBootstrapClassLoaderSearch/appendToSystemClassLoaderSearch 來完成這個任務。

同時我們可以注意到,在 agent 的 manifest 里加入 Boot-Class-Path 其實一樣可以在動態地載入 agent 的同時加入自己的 boot class 路徑,當然,在 Java code 中它可以更加動態方便和智慧地完成 —— 我們可以很方便地加入判斷和選擇成分。

在這裡我們也需要注意幾點。首先,我們加入到 classpath 的 jar 檔案中不應當帶有任何和系統的 instrumentation 有關的系統同名類,不然,一切都陷入不可預料之中 —— 這不是一個工程師想要得到的結果,不是嗎?

其次,我們要注意到虛擬機器的 ClassLoader 的工作方式,它會記載解析結果。比如,我們曾經要求讀入某個類 someclass,但是失敗了,ClassLoader 會記得這一點。即使我們在後面動態地加入了某一個 jar,含有這個類,ClassLoader 依然會認為我們無法解析這個類,與上次出錯的相同的錯誤會被報告。

再次我們知道在 Java 語言中有一個系統引數“java.class.path”,這個 property 裡面記錄了我們當前的 classpath,但是,我們使用這兩個函式,雖然真正地改變了實際的 classpath,卻不會對這個 property 本身產生任何影響。

在公開的 JavaDoc 中我們可以發現一個很有意思的事情,Sun 的設計師們告訴我們,這個功能事實上依賴於 ClassLoader 的 appendtoClassPathForInstrumentation 方法 —— 這是一個非公開的函式,因此我們不建議直接(使用反射等方式)使用它,事實上,instrument 包裡的這兩個函式已經可以很好的解決我們的問題了。

結語

從以上的介紹我們可以得出結論,在 Java SE 6 裡面,instrumentation 包新增的功能 —— 虛擬機器啟動後的動態 instrument、原生代碼(native code)instrumentation,以及動態新增 classpath 等等,使得 Java 具有了更強的動態控制、解釋能力,從而讓 Java 語言變得更加靈活多變。

這些能力,從某種意義上開始改變 Java 語言本身。在過去很長的一段時間內,動態 指令碼語言的大量湧現和快速發展,對整個軟體業和網路業提高生產率起到了非常重要的作用。在這種背景之下,Java 也正在慢慢地作出改變。而 Instrument 的新功能和 Script 平臺(本系列的後面一篇中將介紹到這一點)的出現,則大大強化了語言的動態化和與動態語言融合,它是 Java 的發展的值得考量的新趨勢。

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from: https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jse61/index.html