1. 程式人生 > ><iOS螢幕適配> iPhoneX SafeArea - 安全區域

<iOS螢幕適配> iPhoneX SafeArea - 安全區域

一. 前言

本文的出發點是對iOS裝置的適配, 我們之前的適配只是考慮裝置的尺寸, 裝置的方向, 而在iPhoneX出來之後呢, 我們又多了一種考量, 那就是劉海和底部橫條(HomeIndicator), 我們通過UIKit11.0之後新增的API來解決這個問題, 達到不同裝置尺寸, 不同裝置方向的完美適配.

 

二. 之前的做法

 

注: 該方法只適用於裝置的豎屏, 如果是橫屏就會出現問題

我們是用巨集, 來解決這個問題的, 像這樣:

/** 裝置螢幕寬度 */
#define LCLScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width

/** 裝置螢幕高度 */
#define LCLScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height

/** iPhoneX判斷 */
#define LCLIsIphoneX (CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(375.f, 812.f), [UIScreen mainScreen].bounds.size) || CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(812.f, 375.f), [UIScreen mainScreen].bounds.size))

/*
* 狀態列高度 */ #define LCL_StatusBar_Height ((LCLIsIphoneX) ? 44 : 20) /** 導航欄高度 */ #define LCL_NavBar_Height ((LCLIsIphoneX) ? 88 : 64) /** 標籤欄高度 */ #define LCL_TabBar_Height ((LCLIsIphoneX) ? 83 : 49) /** 底部橫條高度 */ #define LCL_HomeIndicator_Height ((LCLIsIphoneX) ? 34 : 0)

但是這不能滿足我們的需求, 因為這樣做它不支援橫屏.

三. 現在的做法

我們需要用到UIKit11.0的新增屬性來完成這個需求

UIView類的新屬性safeAreaLayoutGuide, 它是UILayoutGuide型別, 我們可以理解為一塊安全區域(SafeArea), 不被statusBar, navigationBar, toolBar, tabBar所遮擋的區域

UILayoutGuide類的屬性layoutFrame, 安全區域的位置和大小

UIView類的新屬性SafeAreaInsets, 它指示的是這塊安全區域距離本身這個view的上下左右邊距

首先我們可以先列印下這三個屬性

- (void)viewWillLayoutSubviews {
    [super viewWillLayoutSubviews];

    CGRect frame = self.view.frame;
    NSLog(@"self.view - frame - %@", NSStringFromCGRect(frame));
    
    CGRect layoutFrame = self.view.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame;
    NSLog(@"self.view - layoutFrame - %@", NSStringFromCGRect(layoutFrame));
    
    UIEdgeInsets insets = self.view.safeAreaInsets;
    NSLog(@"self.view - insets - %@", NSStringFromUIEdgeInsets(insets));
}

列印結果:

在iPhoneX豎屏(裝置朝上)情況下輸出為:

“self.view - frame - {{0, 0}, {375, 812}}”
“self.view - layoutFrame - {{0, 88}, {375, 690}}”
“self.view - insets - {88, 0, 34, 0}”

可以看到, 在豎屏情況下, 整個控制器的view的大小就是整個螢幕的大小, 而安全區域的大小為除去statusBar(狀態列區域:44), navigationBar(導航欄區域:44), home indicator(底部橫條區域:34), 剩下的就是安全區域, 如圖:

在iPhoneX橫屏(裝置朝左)情況下輸出為:

“self.view - frame - {{0, 0}, {812, 375}}”
“self.view - layoutFrame - {{44, 32}, {724, 322}}”
“self.view - insets - {32, 44, 21, 44}”

 可以看到, 在橫屏情況下, 整個控制器的view的大小就是整個螢幕的大小, 而安全區域的大小為除去statusBar(狀態列區域:44), navigationBar(導航條區域:32), home indicator(底部橫條區域:21), 剩下的就是安全區域, 如圖:

 

在瞭解了這幾個屬性具體所指的內容之後, 我們也就可以開始UI佈局和螢幕適配啦.

 

首先我們宣告兩個全域性私有屬性

@interface ViewController ()

/** 紅色view 用於置頂 */
@property (nonatomic, strong) UIView * redView;

/** 橘色view 用於置底 */
@property (nonatomic, strong) UIView * orangeView;

@end

然後在viewDidLoad方法裡面完成檢視的建立

#pragma mark - 建立檢視
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    self.title = @"螢幕適配";
    self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    /** 建立紅色view */
    UIView * redView = [UIView new];
    redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:redView];
    self.redView = redView;
    
    /** 建立橘色view */
    UIView * orangeView = [UIView new];
    orangeView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:orangeView];
    self.orangeView = orangeView;
}

之後在viewWillLayoutSubviews完成對檢視的frame設定

#pragma mark - 設定檢視frame
- (void)viewWillLayoutSubviews {
    
    /**
     layoutFrame.size.width 安全區域寬度
     layoutFrame.size.height 安全區域高度
     */
    CGRect layoutFrame = self.view.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame;
    NSLog(@"self.view - layoutFrame - %@", NSStringFromCGRect(layoutFrame));
    
    /**
     inset.left 安全區域距離self.view最左邊的大小
     inset.right 安全區域距離self.view最右邊的大小
     inset.top 安全區域距離self.view最上邊的大小
     inset.bottom 安全區域距離self.view最下邊的大小
     */
    UIEdgeInsets insets = self.view.safeAreaInsets;
    
    /** 紅色view置頂 */
    self.redView.frame = CGRectMake(insets.left, insets.top, layoutFrame.size.width, 100);
    
    /** 橘色view置底 */
    self.orangeView.frame = CGRectMake(insets.left, self.view.bounds.size.height - insets.bottom - 100, layoutFrame.size.width, 100);
}

現在我們這個簡單的Demo適配就算完成啦, 不管是iPhoneX, 還是其它iOS裝置, 不管是豎屏, 還是橫屏, 都可以完美適配, 如圖:

 

  

 

 

  

用一句名言來結束本節的探討吧, 那就是完美”!

 

 

Talk is cheap. Show me the code.