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關於app更新升級的方法

        App的更新升級是所有移動開發人員都要去了解的東西,這篇文章只是留給自己的筆記,希望能幫到大家。在這裡總共描述了基本的三種更新方式:本地、第三方更新、熱更新。
1.本地更新: 其實就是在app啟動的時候通過向後臺請求資料獲取伺服器中的apk版本號以及下載地址,如果獲取到的apk版本號比本地j的versionCode要高,那麼就彈出更新提示開啟server進行下載,在現在結束的時候開啟廣播通知安裝提示.
 
  
 

2.第三方更新: 其實和上一種方式基本相同需要整合第三方,僅僅是減少了我們的工作量,但是也有缺點,就是延時的問題 更新不會及時生效。

3.熱更新:這種方式會在使用者察覺不到的情況下更新完成,它只會下載新版本和上一版不同的地方,一般在apk有緊急bug的時候使用。否則頻繁的提示使用者更新去下載全量的apk檔案,對使用者的體驗是有非常大的影響的。它的侷限性也比較大,接下來的文章會提到。

本地更新

首先請求介面獲取到版本號,比較版本號大小。這一片程式碼比較簡單我就不貼了。 需要更新的話就彈出Dialog提示更新 在更新更新按鈕上設定開啟服務DownLoadServerice,記得服務要在清單檔案中註冊

android.app.AlertDialog.Builder builder = new android.app.AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                builder.setTitle("四不四要更新?");
                builder.setMessage("快點點搜");
                builder.setPositiveButton("點我更新噻", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
                        dialog.dismiss();
                        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DownLoadServerice.class);
                        startService(intent);
                    }
                });
                builder.setNegativeButton("不更新滾", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
                        dialog.dismiss();
                    }
                });
                builder.create().show();

下面是DownLoadServerice的內容 需要重寫onBind() onStartCommand()  onDestroy()三個方法

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
 }
 @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 }
 @Override
 public void onDestroy() {
       super.onDestroy();
 }
在onStartCommand中 進行許可權的申請 這裡需要在Gradle中配置
    compile 'io.reactivex:rxjava:1.3.3'
    compile 'io.reactivex:rxandroid:1.2.1'
    compile 'com.tbruyelle.rxpermissions:rxpermissions:[email protected]'

RxPermissions.getInstance(this)
 // 申請許可權                
	.request(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
        .subscribe(new Action1<Boolean>() {
                    @Override                    
		    public void call(Boolean granted) {
                    	if(granted){                            
				//請求成功                            
				startDownload(downloadUrl);                        
			}else{                            
				// 請求失敗回收當前服務                            
				stopSelf();                        
			}                    
		    }                
});
//註冊廣播        
receiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override            
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                install(context);
                //銷燬當前的Service
                stopSelf();
        }
 };        
registerReceiver(receiver, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));
return Service.START_STICKY;

startDownload()方法中的內容  開啟系統的一個下載器進行下載  當然有的app這個下載器會自己寫
private void startDownload(String downUrl) {
        //獲得系統下載器
        dm = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
        //設定下載地址
        DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(downUrl));
        //設定下載檔案的型別
        request.setMimeType("application/vnd.android.package-archive");
        //設定下載存放的資料夾和檔名字
        request.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, "versionupdate.apk");
        //設定下載時或者下載完成時,通知欄是否顯示
        request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE_NOTIFY_COMPLETED);
        request.setTitle("下載新版本");
        //執行下載,並返回任務唯一id
        enqueue = dm.enqueue(request);
    }

當下載完成之後通過隱式意圖安裝程式安裝下載好的apk檔案

public static void install(Context context) {
	 File file = new File( Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) , "versionupdate.apk");
	 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
	 // 由於沒有在Activity環境下啟動Activity,設定下面的標籤
	 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
	 if(Build.VERSION.SDK_INT>=24) { 
                //判讀版本是否在7.0以上 7.0對檔案的許可權有了新的修改 
		Uri apkUri = FileProvider.getUriForFile(context, "com.hxtj.versionupdate.fileprovider", file);
		 //新增這一句表示對目標應用臨時授權該Uri所代表的檔案
		 intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
		 intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");
	 }else{
		 intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive"); 
	 }
	 context.startActivity(intent); 
}

最後一定要記得在onDestroy()中反註冊掉廣播unregisterReceiver(receiver);

第三方更新

首先在騰訊的Bugly平臺註冊賬號然後新建自己的產品

在專案的gradle中配置ndk  引入bugly包
ndk { //設定支援的SO庫架構 abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a' } compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'

配置清單檔案
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
在清單檔案中加入Bulay的Activity  
<activity android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity" android:theme="@android:style/Theme.Translucent" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"/>
在application中初始化Bulay
Bugly.init(getApplicationContext(), "你的appid", false);
然後在手機上跑一個1.0的版本,在製作一個2.0的版本包  將2.0上傳到bugly平臺上啟動。這樣的話就完成了,相對來說比第一種方法簡單了很多 ,如果對更新的樣式之類的需求不是很強烈的話 (bugly對開發者也提供了一些不同的彈出樣式以供選擇,還是很人性化的) 可以使用這種更新方式,在啟動之後會有幾分鐘的延遲效果才會生效。在接下來的熱更新中延時效果會更加明顯。



Tinker熱更新
文章看不懂的可以去看一下bugly平臺給的視訊教程。
首先匯入一個Android Studio的外掛
classpath‘com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1’
加入一個Glade外掛
apply from: 'tinker-support.grald'
新建一個glade檔案 tinker-support.grald 將官方文件的內容全部貼上進入   覆蓋之前的所有內容
然後整合ndk  和上一種方式一模一樣,直接複製就可以了 加入一個分包工具
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"

初始化sdk  
將tinker-support.grald中的enableProxyApplaction改為true
設定自動生成tinkerid : autoGenerateTinkerId=true
支援新增Activity : supportHotplugComponent=true

在Applaction中重寫attachBaseContext()
@Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安裝tinker
        Beta.installTinker();
    }
在清單檔案的配置和第三方更新的配置一模一樣  直接看上邊的就可以了 這樣的話就接入完成 可以使用了 熱更新的平臺在使用的時候可以看到  它可以針對部分版本的apk進行更新  還可以限量進行更新 和 測試機更新 使用注意事項: 1.包分為基準包和補丁包 2.基準包的目錄要保證一致 3.上傳補丁包之前一定要執行基準包否則會報錯
       這就是三種不同的更新方式,如果你想直接使用後兩種更新方法,建議還是先看一下本地更新,自己寫過的才是自己的。