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c#多線程調用有參數的方法

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Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 類的新實例,指定允許對象在線程啟動時傳遞給線程的委托。
Thread (ThreadStart) 初始化 Thread 類的新實例。
由 .NET Compact Framework 支持。
Thread (ParameterizedThreadStart, Int32) 初始化 Thread 類的新實例,指定允許對象在線程啟動時傳遞給線程的委托,並指定線程的最大堆棧大小。
Thread (ThreadStart, Int32) 初始化 Thread 類的新實例,指定線程的最大堆棧大小。
由 .NET Compact Framework 支持。
我們如果定義不帶參數的線程,可以用ThreadStart,帶一個參數的用ParameterizedThreadStart。帶多個參數的用另外的方法,下面逐一講述。

一、不帶參數的

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Threading;  
 
namespace AAAAAA  
{  
  class AAA  
  {  
  public static void Main()  
  {  
  Thread t = new Thread(new ThreadStart(A));  
  t.Start();  
 
  Console.Read();  
  }  
 
  private static void
A() { Console.WriteLine("Method A!"); } } }

結果顯示Method A!

二、帶一個參數的

using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Threading;  
 
namespace AAAAAA  
{  
  class AAA  
  {  
  public static void Main()  
  {   
  Thread t = new Thread(new
ParameterizedThreadStart(B)); t.Start("B"); Console.Read(); } private static void B(object obj) { Console.WriteLine("Method {0}!",obj.ToString ()); } } }

結果顯示Method B!

三、帶多個參數的
由於Thread默認只提供了這兩種構造函數,如果需要傳遞多個參數,我們可以自己將參數作為類的屬性。定義類的對象時候實例化這個屬性,然後進行操作。

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using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Threading;  
 
namespace AAAAAA  
{  
  class AAA  
  {  
  public static void Main()  
  {  
  My m = new My();  
  m.x = 2;  
  m.y = 3;  
 
  Thread t = new Thread(new ThreadStart(m.C));  
  t.Start();  
 
  Console.Read();  
  }  
  }  
 
  class My  
  {  
  public int x, y;  
 
  public void C()  
  {  
  Console.WriteLine("x={0},y={1}", this.x, this.y);  
  }  
  }  
}
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結果顯示x=2,y=3

四、利用結構體給參數傳值。
定義公用的public struct,裏面可以定義自己需要的參數,然後在需要添加線程的時候,可以定義結構體的實例。

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//結構體  
  struct RowCol  
  {  
  public int row;  
  public int col;  
  };  
 
//定義方法  
public void Output(Object rc)  
  {  
  RowCol rowCol = (RowCol)rc;  
  for (int i = 0; i < rowCol.row; i++)  
  {  
  for (int j = 0; j < rowCol.col; j++)  
  Console.Write("{0} ", _char);  
  Console.Write("\n");  
  }  
  }
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