C++中如何定義動態陣列
首先:為什麼需要動態定義陣列呢?
這是因為,很多情況下,在預編譯過程階段,陣列的長度是不能預先知道的,必須在程式執行時動態的給出
但是問題是,c++要求定義陣列時,必須明確給定陣列的大小,要不然編譯通不過
如: int Array[5];正確
int i=5;
int Array[i]; 錯誤 因為在編譯階段,編譯器並不知道 i 的值是多少
那麼,我們該如何解決定義長度未知的陣列呢?
答案是:new 動態定義陣列
因為new 就是用來動態開闢空間的,所以當然可以用來開闢一個數組空間
這樣,下面的語句:
int size=50;
int *p=new int[size]; 是正確的
但是二維動態陣列能不能也這樣定義呢
int size=50,Column=50;
int (*p)[Column]=new int [size][Column]
這樣的語句,編譯器通不過,為什麼呢?
首先 new int[size][Column] 就是動態生成時確定的,所以它沒有錯
那麼就是 int(*p)[Column],這句有問題了,這句為什麼不對呢, 那是因為,這是一個定義語句,而定義語句先經過編譯器進行編譯,當編譯器執行到此處時,發現Column 不是常數,因此不能通過編譯。 而之所以編譯器認為Column 不是常數,是因為編譯階段,編譯器起的作用是查語法錯誤,和預分配空間,它並不執行程式,因此,沒有執行那個賦值語句(只是對這個語句檢查錯誤,和分配空間),因此編譯階段,它將認為column 是個變數。所以上面的二維陣列定義是錯誤的, 它不能通過編譯。
改成這樣:
int size=50
int (*p)[50]=new int [size][50]
便正確了。
由此可見,這種動態分配陣列,僅對一維陣列空間是真正動態分配的。
但是如何真正的動態分配二維陣列呢,即如果Column 也不能預先知道的話,該如何處理呢?
上面的動態分配已經不能滿足我們的要求,因為上面動態分配只對一維陣列是真正動態的,對二維陣列的話,必須編譯之前預先知道二維陣列每一列的長度,而這個長度在很多情況下是不能預先知道的,所以我們得結合其他方法來解決這個問題。
既然一維是真正的動態分配的話,那我們利用這一特性定義一個指標陣列。
int **p= new int*[size];//定義指標陣列
int *p[5];// 假若知道二維陣列的行數為5
然後對指標陣列中的每一個指標分配一個一維陣列空間,這樣便動態定義了二維陣列
事實上,我認為指標陣列的主要用途,就在於動態定義多維陣列
for(int i=0;i<size;i++)
{
p[i]=new int[Column];
}
執行完畢後,一個二維陣列便被動態的成功建立
-----------------------------------
例子:
size =6;
column =5
int **p=new int*[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
p[i]=new int[Column];
}
所生成的動態陣列如下圖所示:
最後 ,因為呼叫了new, 千萬千萬別忘記在用完之後,將其所佔資源 delete 掉
下面是delete方法:
for(int i=0;i<size;i++)
{
delete [] p[i]; // 要在指標前加[] , 否則的話 只釋放p[i]所指的第一個單元所佔的空間
}
delete [] p; //最後不要忘掉 釋放掉開闢的指標陣列 :》
// ArrayTest.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。
//
#include "stdafx.h"
#include "ArrayTest.h"
#include <afxstr.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 唯一的應用程式物件
CWinApp theApp;
using namespace std;
// ArrayTest.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。
//
CString** CreateCStringArray(UINT colcount, UINT rowcount){
CString** strMsg = new CString*[colcount];
for (UINT i = 0; i < colcount; i++)
{
strMsg[i] = new CString[rowcount];
}
return strMsg;
}
POINT** CreatePOINTArray(UINT colcount, UINT rowcount)
{
POINT** Point = new POINT*[colcount];
for (UINT i = 0; i < colcount; i++)
{
Point[i] = new POINT[rowcount];
}
return Point;
}
void DeleteCStringArray(UINT size, CString** pstr)
{
for (unsigned int i = 0; i < size; i++)
{
delete[] pstr[i]; // 要在指標前加[] , 否則的話 只釋放p[i]所指的第一個單元所佔的空間
}
}
void DeletePOintArray(UINT size, POINT** pPoint)
{
for (UINT i = 0; i < size; i++)
{
delete[] pPoint[i]; // 要在指標前加[] , 否則的話 只釋放p[i]所指的第一個單元所佔的空間
}
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
int nRetCode = 0;
HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(NULL);
if (hModule != NULL)
{
// 初始化 MFC 並在失敗時顯示錯誤
if (!AfxWinInit(hModule, NULL, ::GetCommandLine(), 0))
{
// TODO: 更改錯誤程式碼以符合您的需要
_tprintf(_T("錯誤: MFC 初始化失敗\n"));
nRetCode = 1;
}
else
{
// TODO: 在此處為應用程式的行為編寫程式碼。
// 定義字串陣列--動態陣列
CString** strMsg = CreateCStringArray(8, 16);
strMsg[0][0] = L"AddressWidth";
strMsg[0][1] = L"Architecture";
strMsg[0][2] = L"Availability";
strMsg[0][3] = L"Caption";
strMsg[0][4] = L"ConfigManagerErrorCode";
strMsg[0][5] = L"ConfigManagerUserConfig";
strMsg[0][6] = L"CpuStatus";
strMsg[0][7] = L"CreationClassName";
strMsg[0][8] = L"CurrentClockSpeed";
strMsg[2][0] = L"InstallDate";
strMsg[2][1] = L"L2CacheSize";
strMsg[2][2] = L"L2CacheSpeed";
strMsg[2][3] = L"L3CacheSize";
strMsg[2][4] = L"L3CacheSpeed";
strMsg[2][5] = L"LastErrorCod";
strMsg[2][6] = L"Level";
strMsg[2][7] = L"LoadPercentage";
strMsg[2][8] = L"Manufacturer";
strMsg[2][9] = L"MaxClockSpeed";
strMsg[2][10] = L"Name";
strMsg[2][11] = L"NumberOfCores";
strMsg[2][12] = L"NumberOfLogicalProcessors";
strMsg[2][13] = L"OtherFamilyDescription";
strMsg[2][14] = L"PNPDeviceID";
strMsg[2][15] = L"PowerManagementCapabilities";
strMsg[4][0] = L"ProcessorId";
strMsg[4][1] = L"ProcessorType";
strMsg[4][2] = L"Revision";
strMsg[4][3] = L"Role";
strMsg[4][4] = L"SocketDesignation";
strMsg[4][5] = L"Status";
strMsg[4][6] = L"StatusInfo";
strMsg[4][7] = L"Stepping";
strMsg[4][8] = L"SystemCreationClassName";
strMsg[4][9] = L"SystemName";
strMsg[4][10] = L"UniqueId";
strMsg[4][11] = L"UpgradeMethod";
strMsg[4][12] = L"VoltageCaps";
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
strMsg[4][13] = L"ErrorCleared";
strMsg[4][14] = L"ErrorDescription";
strMsg[4][15] = L"ExtClock";
strMsg[6][0] = L"InstallDate";
strMsg[6][1] = L"L2CacheSize";
strMsg[6][2] = L"L2CacheSpeed";
strMsg[6][3] = L"L3CacheSize";
strMsg[6][4] = L"L3CacheSpeed";
strMsg[6][5] = L"LastErrorCod";
strMsg[6][6] = L"Level";
strMsg[6][7] = L"LoadPercentage";
strMsg[6][8] = L"Manufacturer";
strMsg[6][9] = L"MaxClockSpeed";
strMsg[6][10] = L"Name";
strMsg[6][11] = L"NumberOfCores";
strMsg[6][12] = L"NumberOfLogicalProcessors";
strMsg[6][13] = L"OtherFamilyDescription";
strMsg[6][14] = L"PNPDeviceID";
strMsg[6][15] = L"PowerManagementCapabilities";
for (UINT i = 0; i < 8; i++)
{
for (UINT j = 0; j < 16; j++)
{
printf("%ls\n", strMsg[i][j]);
}
printf("--------------i = %d\n", i);
}
DeleteCStringArray(8, strMsg);
//// 定義座標陣列
POINT** Point = CreatePOINTArray(8, 16);
POINT p1;
p1.x = 1.0;
p1.y = 2.0;
Point[0][0] = p1;
Point[0][1] = p1;
Point[0][2] = p1;
Point[0][3] = p1;
Point[0][4] = p1;
Point[0][5] = p1;
Point[0][6] = p1;
Point[0][7] = p1;
Point[0][8] = p1;
Point[1][0] = p1;
Point[1][1] = p1;
Point[1][2] = p1;
Point[1][3] = p1;
Point[1][4] = p1;
Point[1][5] = p1;
Point[1][6] = p1;
Point[1][7] = p1;
Point[1][8] = p1;
for (UINT i = 0; i < 8; i++)
{
for (UINT j = 0; j < 16; j++)
{
printf("%d\n", Point[i][j]);
}
printf("--------------i = %d\n", i);
}
DeletePOintArray(8, Point);
}
}
else
{
// TODO: 更改錯誤程式碼以符合您的需要
_tprintf(_T("錯誤: GetModuleHandle 失敗\n"));
nRetCode = 1;
}
return nRetCode;
}