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SGISTL原始碼閱讀十三 list容器下

SGISTL原始碼閱讀十三 list容器下

前言

我們將繼續介紹list的相關操作


深入原始碼

remove

remove的作用是刪除指定值的節點

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::remove(const T& value) {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  //遍歷list
  while (first != last) {
    iterator next = first;
    ++next;
    //如果當前節點的value為指定值,則刪除它
    if (*first == value) erase(first);
    first = next;
  }
}
unique()

該函式的作用是刪除值相同的連續的元素,直至該元素剩最後一個。

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::unique() {
  iterator first = begin();
  iterator last = end();
  if (first == last) return;
  iterator next = first;
  while (++next != last) {
    /* 比較前後兩個元素的值
     * 若相等,則進行刪除
     * 否則移動first迭代器,跟進到next
     */
    if (*first == *next)
      erase(next);
    else
      first = next;
    /* 可能會因為erase刪除操作使next失效
     * 所以需要更新next,保持與first指向相同元素
     */
    next = first;
  }
}
merge

函式的作用是將list x合併到該list上,合併的順序是遞增排序,並且要求合併前,兩個list中的元素已經是遞增的。呼叫了前面提到過的transfer函式

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x) {
  iterator first1 = begin();
  iterator last1 = end();
  iterator first2 = x.begin();
  iterator last2 = x.end();
  //兩個連結串列還沒到結尾
  while (first1 != last1 && first2 != last2)
    /* 若*first2 < *first1
     * 則將first2指向的元素移動到first1指向的元素前面
     * 否則first1++,尋找下一個插入點
     */
    if (*first2 < *first1) {
      iterator next = first2;
      transfer(first1, first2, ++next);
      first2 = next;
    }
    else
      ++first1;
  /* 若first2 != last2
   * 證明x的元素還沒全部被移動到list上
   * 將剩餘的元素移動到last1前面
   */
  if (first2 != last2) transfer(last1, first2, last2);
}
reverse

故名思意,這個函式的作用是將連結串列倒置

template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::reverse() {
  //如果連結串列為空或者只有一個節點,則不用做任何操作
  if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;
  iterator first = begin();
  ++first;
  while (first != end()) {
    iterator old = first;
    ++first;
    //利用前插法倒置,begin位置不動,把依次後面的元素插入到begin前面去
    //插入結束後begin的位置是最後一個節點
    transfer(begin(), old, first);
  }
}
操作符過載
//過載=
template <class T, class Alloc>
list<T, Alloc>& list<T, Alloc>::operator=(const list<T, Alloc>& x) {
  if (this != &x) {
    iterator first1 = begin();
    iterator last1 = end();
    const_iterator first2 = x.begin();
    const_iterator last2 = x.end();
    //遍歷並且依次賦值
    while (first1 != last1 && first2 != last2) *first1++ = *first2++;
    //如果list比listx元素多,那麼刪除list中多餘元素
    if (first2 == last2)
      erase(first1, last1);
    //如果list中空間不夠,則使用插入
    else
      insert(last1, first2, last2);
  }
  return *this;
}
//過載==
template <class T, class Alloc>
inline bool operator==(const list<T,Alloc>& x, const list<T,Alloc>& y) {
  typedef typename list<T,Alloc>::link_type link_type;
  link_type e1 = x.node;
  link_type e2 = y.node;
  link_type n1 = (link_type) e1->next;
  link_type n2 = (link_type) e2->next;
  for ( ; n1 != e1 && n2 != e2 ; n1 = (link_type) n1->next, n2 = (link_type) n2->next)
    //如果value不同直接返回false 
    if (n1->data != n2->data)
      return false;
  //若最後長度相等,就返回true,否則返回false
  return n1 == e1 && n2 == e2;
}
//過載<
template <class T, class Alloc>
inline bool operator<(const list<T, Alloc>& x, const list<T, Alloc>& y) {
  return lexicographical_compare(x.begin(), x.end(), y.begin(), y.end());
}

總結

我們繼續對list相關操作進行了分析。
list的學習就到此結束了,接下來將繼續學習deque