go語言實現聊天室
阿新 • • 發佈:2018-11-16
go語言實現聊天室
聊天室分為服務端和客戶端。第一部分為服務端程式碼,第二部分為客戶端程式碼。
一、服務端程式碼
//chatroom server package main import ( "fmt" "net" ) //定義函式checkError,用來錯誤處理 func checkError(err error) { if err != nil { panic(err) } } //定義一個函式,專門負責接收資訊的協程 func processInfo(conn net.Conn) { buf := make([]byte, 1024) defer conn.Close() for { //讀取資料 numOfBytes, err := conn.Read(buf) if err != nil { break } //如果接收的位元組數不為0,說明有訊息發過來 if numOfBytes != 0 { fmt.Printf("Has received message: %s", string(buf)) } } } func main() { //開啟監聽 listen_socket, err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:8888") checkError(err) defer listen_socket.Close() fmt.Println("chat room Server is waiting... ") //接收連線 for { conn, err := listen_socket.Accept() checkError(err) //如果有客戶端連線,則開啟一個協程處理 go processInfo(conn) } }
執行go build server.go或者go run server.go將會輸出:chat room Server is waiting... ,等待客戶端連線
二、客戶端程式碼
// chat room client package main import ( "fmt" "net" ) func checkError(err error) { if err != nil { panic(err) } } func main() { //連線服務端的資訊 conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:8888") checkError(err) defer conn.Close() //向服務端傳送資訊 conn.Write([]byte("Now connection.success!")) fmt.Println("Has sent the message!") }
執行go run client.go或者go build client.go將會輸出:Has sent the message!
此時客戶端已向服務端傳送資訊:Now connection.success
我們再檢視服務端的輸出終端,此時服務端輸出如下內容,那就表示客戶端與服務端通訊成功。
chat room Server is waiting...
Has received message: Now connection.success!