React 新 Context API 在前端狀態管理的實踐
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眾所周知,React的單向資料流模式導致狀態只能一級一級的由父元件傳遞到子元件,在大中型應用中較為繁瑣不好管理,通常我們需要使用Redux來幫助我們進行管理,然而隨著React 16.3的釋出,新context api成為了新的選擇。
一、Redux的簡介以及缺陷
Redux來源於Flux並借鑑了Elm的思想,主要原理如下圖所示:
可以看到,Redux的資料流其實非常簡單,外部事件通過actionCreator函式呼叫dipsatch釋出action到reducers中,然後各自的reducer根據action的型別(action.type) 來按需更新整個應用的state。
redux設計有以下幾個要點:
1.state是單例模式且不可變的,單例模式避免了不同store之間的資料交換的複雜性,而不可變資料提供了十分快捷的撤銷重做、“時光旅行”等功能。
2. state只能通過reducer來更新,不可以直接修改
3. reducer必須是純函式,形如(state,action) => newState
redux本身是個非常純粹的狀態管理庫,需要通過react-redux這個庫的幫助來管理react的狀態。react-redux主要包含兩個部分。
1.Provider元件:可以將store注入到子元件的cotext中,所以一般放在應用的最頂層。
2. connect函式: 返回一個高階函式,把context中由Provider注入的store取出來然後通過props傳遞到子元件中,這樣子元件就能順利獲取到store了。
雖然redux在React專案中得到了普遍的認可與使用率,然而在現實專案中redux還是存在著很多缺點:
1.樣板程式碼過多:增加一個action往往需要同時定義相應的actionType然後再寫N個相關的reducer。例如當新增一個非同步載入事件時,需要同時定義載入中、載入失敗以及載入完成三個actionType,需要一個相對應的reducer通過switch分支來處理對應的actionType,冗餘程式碼過多。
2.更新效率問題:由於使用不可變資料模式,每次更新state都需要拷貝一份完整的state造成了記憶體的浪費以及效能的損耗。
3.資料傳遞效率問題:由於react-redux採用的舊版context API,context的傳遞存在著效率問題。
其中,第一個問題目前已經存在著非常多的解決方案,諸如dva、rematch以及mirror等等,筆者也造過一個類似的輪子restated這裡不做過多闡述。
第二個問題首先redux以及react-redux中已經做了非常詳盡的優化了,其次擅用shouldComponentUpdate方法也可以避免很多不必要的更新,最後,也可以使用一些不可變資料結構如immutable、Immr等來從根本上解決拷貝開銷問題。
第三個問題屬於React自身API的侷限,從第三方庫的角度上來說,能做的很有限。
二、Context API
context API主要用來解決跨元件傳參氾濫的問題(prop drilling),舊的context API的語法形式如下:
// 傳遞者,生成資料並放入context中class DeliverComponent extends Component {
getChildContext() { return { color: "purple" };
render() { return <MidComponent /> }
}
DeliverComponent.childContextTypes = {
color: PropTypes.string
};// 中間與context無關的元件
const MidComponent = (props) => <ReceiverComponent />;// 接收者,需要用到context中的資料
const ReceiverComponent = (props, context) =>
<div style={{ color: context.color }}>
Hello, this is receiver.
</div>;
ReceiverComponent.contextTypes = {
color: PropTypes.string
};
ReactDOM.render(
<DeliverComponent>
<MidComponent>
<ReceiverComponent />
</MidComponent>
</DeliverComponent>, document.getElementById('root'));
可以看到,使用context api可以把DeliverComponent中的引數color直接跨越MidComponent傳遞到ReceiverComponent中,不需要冗餘的使用props引數傳遞,特別是ReceiverComponent層級特別深的時候,使用context api能夠很大程度上節省重複程式碼避免bug。
舊Context API的缺陷
舊的context api主要存在如下的缺陷:
1.程式碼冗餘:提供context的元件要定義childContextTypes
與getChildContext
才能把context傳下去。同時接收context的也要先定義contextTypes才能正確拿到資料。
2.傳遞效率:雖然功能上context可以跨層級傳遞,但是本質上context也是同props一樣一層一層的往下傳遞的,當層級過深的時候還是會出現效率問題。
3.shouldComponentUpdate:由於context的傳遞也是一層一層傳遞,因此它也會受到shouldComponent的阻斷。換句話說,當傳遞元件的context變化時,如果其下面某一箇中間元件的shouldComponentUpdate方法返回false,那麼之後的接收元件將不會受到任何context變化。
為了解決舊版本的shouldComponentUpdate問題,保證所有的元件都能收到store的變化,react-redux只能傳遞一個getState方法給各個元件用於獲取最新的state(直接傳遞state可能會被阻斷,後面的元件將接收不到state的變化),然後每個connect元件都需要直接或間接監聽state的變化,當state發生改變時,通過內部notifyNestedSubs方法從上往下依次觸發各個子元件通過getState方法獲取最新的state更新檢視。這種方式效率較低而且比較hack。
三、新Context API
React自16.3開始提供了一個新的context api,徹底解決了舊Context API存在的種種問題。
下面是新context api(右)與使用舊context api的react-redux(左)資料流的比較:
可以看到,新的context api可以直接將context資料傳遞到傳遞到子元件中而不需要像舊context api那樣級聯傳遞。因此也可以突破shouldComponentUpdate的限制。新版的context api的定義如下:
type Context<T> = {
Provider: Provider<T>,
Consumer: Consumer<T>,
};
interface React {
createContext<T>(defaultValue: T): Context<T>;
}
type Provider<T> = React.Component<{
value: T, children?: React.Node,
}>;
type Consumer<T> = React.Component<{
children: (value: T) => React.Node,
}>;
下面是一個比較簡單的應用示例:
import React, { Component, createContext } from 'react';const DEFAULT_STATE = {color: 'red'}; const { Provider, Consumer } = createContext(DEFAULT_STATE);// 傳遞者,生成資料並放入context中class DeliverComponent extends Component {
state = { color: "purple" };
render() { return ( <Provider value={this.state}>
<MidComponent />
</Provider>
)
}
}// 中間與context無關的元件const MidComponent = (props) => <ReceiverComponent />;
// 接收者,需要用到context中的資料
const ReceiverComponent = (props) => (
<Consumer>
{context => (
<div style={{ color: context.color }}> Hello, this is receiver. </div>
)}
</Consumer>
);
ReactDOM.render(
<DeliverComponent>
<MidComponent>
<ReceiverComponent />
</MidComponent>
</DeliverComponent>, document.getElementById('root'));
可以看到新的context api主要包含一個Provider和Consumer對,在Provider輸入的資料可以在Consumer中獲得。 新context api的要點如下:
1.Provider和 Consumer必須來自同一次 React.createContext呼叫。也就是說 NameContext.Provider和 AgeContext.Consumer是無法搭配使用的。
2.React.createContext方法接收一個預設值作為引數。當 Consumer外層沒有對應的 Provider時就會使用該預設值。
3.Provider 元件的 valueprop 值發生變更時,其內部元件樹中對應的 Consumer元件會接收到新值並重新執行 children函式。此過程不受 shouldComponentUpdete 方法的影響。
4.Provider元件利用 Object.is 檢測 value prop 的值是否有更新。注意 Object.is和 === 的行為不完全相同。
5.Consumer元件接收一個函式作為 children prop 並利用該函式的返回值生成元件樹的模式被稱為 Render Props 模式。
四、新Context API的應用
新的Context API大大簡化了react狀態傳遞的問題,也出現了一些基於它的狀態管理庫,諸如:unstated、react-waterfall等等。下面我們主要嘗試使用新context api來造一個react-redux的輪子。
1.Provider
由於新的context api傳遞過程中不會被shouldComponentUpdate阻斷,所以我們只需要在Provider裡面監聽store變化即可:
import React, { PureComponent, Children } from 'react'; import { IContext, IStore } from '../helpers/types'; import { Provider } from '../context';
interface IProviderProps {
store: IStore;
}
export default class EnhancedProvider extends PureComponent<IProviderProps, IContext> {
constructor(props: IProviderProps) {
super(props);
const { store } = props;
if (store == null) {
throw new Error(`Store should not omit in <Provider/>`);
}
this.state = { // 得到當前的state
state: store.getState(),
dispatch: store.dispatch,
}
store.subscribe(() => { // 單純的store.getState函式是不變的,需要得到其結果state才能觸發元件更新。
this.setState({ state: store.getState() });
})
}
render() {
return <Provider value={this.state}>
{Children.only(this.props.children)}
</Provider>;
}
};
2.connect
相比較於react-redux,connect中的高階元件邏輯就簡單的多,不需要監聽store變化,直接獲得Provider傳入的state然後再傳遞給子元件即可:
import React, { Component, PureComponent } from 'react'; import { IState, Dispatch, IContext } from './helpers/types'; import { isFunction } from './helpers/common'; import { Consumer } from './context';
export default (mapStateToProps: (state: IState) => any, mapDispatchToProps: (dispatch: Dispatch) => any) =>
(WrappedComponent: React.ComponentClass) => class ConnectedComponent extends Component<any>{
render() {
return <Consumer>
{(context: IContext) => {
const { dispatch, state } = context;
const filterProps = {};
if (isFunction(mapStateToProps)) {
Object.assign(filterProps, mapStateToProps(state));
}
if (isFunction(mapDispatchToProps)) {
Object.assign(filterProps, mapDispatchToProps(dispatch));
}
return <WrappedComponent
{...this.props}
{...filterProps}
/>
}}
</Consumer>
}
};
好了,至此整個React-redux的介面和功能都已經基本cover了,下面繼續介紹一些比較重要的效能優化。
3.效能優化 - 減少重複渲染
效能優化最大的一部分就是要減少無意義的重複渲染,當WrappedComponent的引數值沒有變化時我們應該阻止其重新渲染。可以通過手寫shouldComponentUpdate方法實現,也可以直接通過PureComponent元件來達到我們的目標:
render() {
return <Consumer>
{(context: IContext) => {
const { dispatch, state } = context;
const filterProps = {};
if (isFunction(mapStateToProps)) {
Object.assign(filterProps, mapStateToProps(state));
}
if (isFunction(mapDispatchToProps)) { // mapDispatchToProps 返回值始終不變,可以memory
this.dpMemory = this.dpMemory || mapDispatchToProps(dispatch);
Object.assign(filterProps, this.dpMemory);
}
return <Prevent
combinedProps={{ ...this.props, ...filterProps }}
WrappedComponent={WrappedComponent} />
}}
</Consumer>
}// PureComponent內部自動實現了前後引數的淺比較
class Prevent extends PureComponent<any> {
render() {
const { combinedProps, WrappedComponent } = this.props;
return <WrappedComponent {...combinedProps} />;
}
}
這裡需要注意的是,本示例的mapDispatchToProps未支援ownProps引數,因此可以把它的返回值看成是不變的,否則每次呼叫它返回的action函式都是新建立的,從而導致Prevent接收到的引數始終是不同的,達不到預期效果。更為複雜的情況請參考react-redux原始碼中selector相關的部分。
4.效能優化 - 減少層級巢狀
效能優化另一個要點就是減少元件的層級巢狀,新context api在獲取context值的時候需要巢狀一層Consumer元件,這也是其比舊context api劣勢的地方。除此之外,我們應該儘量減少層級的巢狀。因此在前一個性能優化中我們不應該再次巢狀一個PureComponent,取而代之的是,我們可以直接在Cunsumer中實現一個memory機制,實現程式碼如下:
private shallowEqual(prev: any, next: any) {
const nextKeys = Object.keys(next);
const prevKeys = Object.keys(prev);
if (nextKeys.length !== prevKeys.length) return false; for (const key of nextKeys) {
if (next[key] !== prev[key]) {
return false;
}
}
return true;
}
render() {
return <Consumer>
{(context: IContext) => {
const { dispatch, state } = context;
const filterProps = {};
if (isFunction(mapStateToProps)) {
Object.assign(filterProps, mapStateToProps(state));
}
if (isFunction(mapDispatchToProps)) { // mapDispatchToProps 返回值始終不變
this.dpMemory = this.dpMemory || mapDispatchToProps(dispatch);
Object.assign(filterProps, this.dpMemory);
}
const combinedProps = { ...this.props, ...filterProps }; if (this.prevProps && this.shallowEqual(this.prevProps, combinedProps)) { // 如果props一致,那麼直接返回快取之前的結果
return this.prevComponent;
} else {
this.prevProps = combinedProps; // 對當前的子節點進行快取
this.prevComponent = <WrappedComponent {...combinedProps} />;
return this.prevComponent;
}
}}
</Consumer>
}
下面是前後chrome開發人員工具中元件層級的對比,可以看到巢狀層級成功減少了一層,兩層巢狀是新context api的侷限,如果要保持react-redux的介面模式則無法再精簡了。
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