ThreadLocal 多執行緒環境使用詳解
阿新 • • 發佈:2018-11-20
ThreadLocal 介紹
ThreadLocal 就是一個Map。key - > Thread.getCurrentThread()。value - > 執行緒需要儲存的變數。在多執行緒環境中,相當於各自執行緒的一個內部map變數。
- 每個Thread執行緒內部都有一個Map。
- Map裡面儲存執行緒本地物件(key)和執行緒的變數副本(value)
- 但是,Thread內部的Map是由ThreadLocal維護的,由ThreadLocal負責向map獲取和設定執行緒的變數值。(重點)
ThreadLocal 物件方法:
set相當於:
ThreadLocal.set(value) -> map.put(Thread.getCurrentThread(), value);
get相當於:
ThreadLocal.get() -> map.get(Thread.getCurrentThread());
使用ThreadLocal的時候,一定注意回收資源問題,每個執行緒結束之前,將當前執行緒儲存的執行緒變數一定要刪除 。
ThreadLocal.remove();
圖解:
程式碼例項:
/** * ThreadLocal * 就是一個Map。key - 》 Thread.getCurrentThread(). value - 》 執行緒需要儲存的變數。 * ThreadLocal.set(value) -> map.put(Thread.getCurrentThread(), value); * ThreadLocal.get() -> map.get(Thread.getCurrentThread()); * 記憶體問題 : 在併發量高的時候,可能有記憶體溢位。 * 使用ThreadLocal的時候,一定注意回收資源問題,每個執行緒結束之前,將當前執行緒儲存的執行緒變數一定要刪除 。 * ThreadLocal.remove(); */ package concurrent.t05; public class Test_03 { volatile static String name = "zhangsan"; static ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { tl.set("11111"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get()); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { tl.set("2222"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get()); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { tl.set("33333"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get()); } }).start(); } }