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ThreadLocal 多執行緒環境使用詳解

ThreadLocal 介紹

ThreadLocal  就是一個Map。key - > Thread.getCurrentThread()。value - > 執行緒需要儲存的變數。在多執行緒環境中,相當於各自執行緒的一個內部map變數。

  • 每個Thread執行緒內部都有一個Map。
  • Map裡面儲存執行緒本地物件(key)和執行緒的變數副本(value)
  • 但是,Thread內部的Map是由ThreadLocal維護的,由ThreadLocal負責向map獲取和設定執行緒的變數值。(重點)

 

ThreadLocal  物件方法:

set相當於:

ThreadLocal.set(value) -> map.put(Thread.getCurrentThread(), value);
get相當於:

ThreadLocal.get() -> map.get(Thread.getCurrentThread());

使用ThreadLocal的時候,一定注意回收資源問題,每個執行緒結束之前,將當前執行緒儲存的執行緒變數一定要刪除 。
ThreadLocal.remove();

圖解:

程式碼例項:

/**
 * ThreadLocal
 * 就是一個Map。key - 》 Thread.getCurrentThread().  value - 》 執行緒需要儲存的變數。
 * ThreadLocal.set(value) -> map.put(Thread.getCurrentThread(), value);
 * ThreadLocal.get() -> map.get(Thread.getCurrentThread());
 * 記憶體問題 : 在併發量高的時候,可能有記憶體溢位。
 * 使用ThreadLocal的時候,一定注意回收資源問題,每個執行緒結束之前,將當前執行緒儲存的執行緒變數一定要刪除 。
 * ThreadLocal.remove();
 */
package concurrent.t05;


public class Test_03 {

	volatile static String name = "zhangsan";
	static ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>();
	
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				tl.set("11111");
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get());
			}
		}).start();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				tl.set("2222");
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get());
			}
		}).start();

		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				tl.set("33333");
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+tl.get());
			}
		}).start();
	}
	
}