Js中關於內部方法、例項方法、原型方法、靜態方法的個人見解。
function foo(name){ this.name=name; // 例項方法 this.GetName=function(){ console.log("my name is "+name); GetId(); } // 內部方法 var GetId = function(){ console.log("I have no id.."); } } // 類方法 foo.SayHi=function(){ console.log("hi!"); } // 原型方法 foo.prototype.SayBye=function(){ console.log("bye!"); } //測試 var xiaoming= new foo("xiaoming"); xiaoming.GetName();// 例項方法只能例項呼叫,內部方法只能被內部的方法呼叫 foo.SayHi();//靜態方法只能被類呼叫 xiaoming.SayBye();//原型方法只能被例項呼叫
相關推薦
Js中關於內部方法、例項方法、原型方法、靜態方法的個人見解。
function foo(name){ this.name=name; // 例項方法 this.GetName=function(){ console.log("my name is "+name); GetId(); } //
有關Java實體類中get、set方法和有參無參構造方法的個人見解。
結論:(總的來說,get和set方法就是為了能以得到和設定實體類中的私有屬性值,而一個類中至少要有一個構造方法,當沒有人為新增的時候,編譯器會自動加入一個隱式的無參構造方法,當有人為新增時,編譯器就不會自動添加了。無參構造方法的作用是為了比較方便的new出一個物
JS中建構函式、例項物件和原型物件三者之間的關係
1、首先需要明白一個知識點:一個需要共享並且通過例項物件呼叫的方法,是在建構函式的原型物件中的。(例項物件原型__proto__指向建構函式的原型,即prototype) 通過檢視join方法得到,join是在建構函式的原型物件中的。 2、進入正題,開始解
js中實現button按鈕變灰不可用,可用的方法
按鈕變灰不可用方法:document.getElementById("crop").setAttribute("disabled", true); 按鈕可用方法:document.getElementById("crop").removeAttribute("disabled"); 按
js高階建構函式,例項物件和原型物件——prototype、__proto__和constructor構造器
一、前言 瞭解JavaScript面向物件,需要先了解三個名詞: 建構函式,例項物件和原型物件。 注意:JavaScript中沒有類(class)的概念,取而代之的是建構函式,兩者類似卻又有很大的差別。 先上程式碼,最常用的: function Person(name, age) {
js中精確判斷物件型別--關於typeof 和Object.prototype.toString方法的區別
在javascript中可以使用typeof來判斷資料型別,但typeof只能判斷區分基本型別,即number、string、boolean、undefinded和object這5種; <script type="text/javas
js中常用的事件,onclick 單擊事件、onblur 失去焦點事件、onchange改變事件、onmouseover滑鼠進入事件、onmouseout滑鼠移除事件、onsubmit提交事件
onclick 單擊事件 onblur 失去焦點事件 onchange 當物件或選中區的內容改變時觸發。 onmouseover 當用戶將滑鼠指標移動到物件內時觸發。 onmouseout 當用戶將滑鼠指標移出物件邊界時觸發。 onsubmit 當表單將要被提交時觸發。
【three.js : 3D】【loader】THREE.js中載入不同格式的模型及動畫(fbx、json和obj)
轉載:THREE.js中載入不同格式的模型及動畫(fbx、json和obj) 注:本文章內容基於 Three.js 88dev 實現 作為剛接觸three.js的小萌新,勵志將自己開荒歷程記錄下來,希望對後來人有所幫助。 網上有很多demo,文件卻不多。每次都是,照搬別人的
Js中把JSON字串轉換為JSON物件(eval()、new Function())
在我們利用js操作json資料時一般會用到eval進行資料轉換了,但有些朋友還喜歡使用function來轉換,下面我就給大家總結一下具體例子。 在JS中將JSON的字串解析成JSON資料格式,一般有兩種方式: 1.一種為使用eval()函式。 2. 使用Function物
JS中如何在外部引用私有變量的兩種方法 復習
href per 全局變量 strong tail 避免 style 包含 product 引用:https://blog.csdn.net/liwenfei123/article/details/77964222 運用閉包的特權方法 在構造函數中定義特權方法 這
Python:類屬性,例項屬性,私有屬性與靜態方法,類方法,例項方法
1、定義一個類:1.1、類物件支援兩種操作:引用和例項化1.2、Python中屬性、方法和函式的區別:1.2.1、私有屬性:1.3、類屬性、例項屬性、類方法和例項方法:1.3.1、類方法1.3.2、例項方法1.3.3、靜態方法2、繼承1、定義一個類: class className: block bl
Python:類屬性,例項屬性,私有屬性與靜態方法,類方法,例項方法 屬性分為例項屬性與類屬性 方法分為普通方法,類方法,靜態方法 一:屬性: 儘量把需要使用者傳入的屬性作為例項屬性,而
屬性分為例項屬性與類屬性 方法分為普通方法,類方法,靜態方法 一:屬性: 儘量把需要使用者傳入的屬性作為例項屬性,而把同類都一樣的屬性作為類屬性。例項屬性在每創造一個例項時都會初始化一遍,不同的例項的例項屬性可能不同,不同例項的類屬性都相同。從而減少記憶體。 1:例項屬性: 最
js中三種定義變數的方式const, var, let的區別。
const var let區別 1.const 定義的變數不可以修改,而且必須初始化 const a = 3;正確 const a;錯誤,必須初始化 console.log("函式外const定義a:"+"a"); 有值輸出;
對於js中網路介面websocket,二進位制陣列arraybuffer,檢視物件dataview學習記錄。
1.關於WebSocket物件,他的協議頭不是http://,而是ws:// 伺服器傳遞到客戶端的資料可能是字串,所以我們要判斷一下,是否資料是字串 onMessage:function (evt) { if(typeof(evt.data)=="string"
一道題目理解js中變數在作用域鏈與原型鏈中的查詢順序
js作用域鏈下面是一道js題目:[javascript] view plain copyfunction C1(name){ if(name){ this.name = name; } } function C2(name){
JS中object的key,傳數字型別,會預設轉化為string。
var object = {}; object[4] = 40; object[5] = 100; for(var key in object){ console.log(typeof(key)); }輸出結果:string【預設轉化為string型別了】
靜態方法裡不能使用$this標識呼叫靜態方法
# 概述 static關鍵字宣告一個屬性或方法是和類相關的,而不是和類的某個特定的例項相關,因此,這類屬性或方法也稱為"類屬性"
js中的內置對象,本地對象與宿主對象。
fine fun global reg new range 執行 ole 即使 一、js中的內置對象; 1.1全局對象: Infinity 指定一個正負無窮大的數值 NaN 指定一個 “非數字” 值
javascript中靜態方法、例項方法、內部方法和原型的一點見解
1、靜態方法的定義 Js程式碼 var BaseClass = function() {}; // var BaseClass=new Function(); BaseClass.f1 = function(){//定義靜態方法 alert('
熟悉JS中的常用選擇器及屬性、方法的調用
model bower 文本 font [1] 選擇 val yellow width 選擇器、屬性及方法調用的配合使用: <style> #a{ width: 200px; he