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Vue.js原始碼 生命週期 LifeCycle 學習

callHook
。 
我們來看看 callHook 程式碼:

export function callHook (vm: Component, hook: string) {
  const handlers = vm.$options[hook] // 獲取Vue選項中的生命週期鉤子函式
  if (handlers) {
    for (let i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm) // 執行生命週期函式
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `${hook} hook`)
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook)
  }
}

 

  // src/core/instance/init.js
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    ……
    initLifecycle(vm) // 初始化生命週期
    initEvents(vm) // 初始化事件
    initRender(vm) // 初始化渲染
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // 初始化Inject
    initState(vm) // 初始化資料
    initProvide(vm) // 初始化Provide
    callHook(vm, 'created')
    ……
    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el) // 如果有el屬性,將內容掛載到el中去。
    }
  }

beforeMount & mounted
beforeMount 
在掛載開始之前被呼叫:相關的 render 函式首次被呼叫。該鉤子在伺服器端渲染期間不被呼叫。 
mounted 
el 被新建立的 vm.el替換,並掛載到例項上去之後呼叫該鉤子。如果root例項掛載了一個文件內元素,當mounted被呼叫時vm.el替換,並掛載到例項上去之後呼叫該鉤子。如果root例項掛載了一個文件內元素,當mounted被呼叫時vm.el 也在文件內。

貼出程式碼邏輯// src/core/instance/lifecycle.js
// 掛載元件的方法

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  updateComponent = () => {
    vm._update(vm._render(), hydrating)
  }

  vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)
  hydrating = false

  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}


那麼這個 mountComponent 在哪裡用了呢?就是在Vue的 $mount 方法中使用。

// src/platforms/web/runtime/index.js

Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}


最後會在Vue初始化的時候,判斷是否有 el,如果有則執行 $mount 方法。

// src/core/instance/init.js

if (vm.$options.el) {
  vm.$mount(vm.$options.el) // 如果有el屬性,將內容掛載到el中去。
}


至此生命週期邏輯應該是 beforeCreate - created - beforeMount -mounted

beforeUpdate & updated
beforeUpdate 
資料更新時呼叫,發生在虛擬 DOM 打補丁之前。這裡適合在更新之前訪問現有的 DOM,比如手動移除已新增的事件監聽器。 
updated 
由於資料更改導致的虛擬 DOM 重新渲染和打補丁,在這之後會呼叫該鉤子。

找程式碼邏輯~ beforeUpdate 和 updated 在兩個地方呼叫。

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    // 如果是已經掛載的,就觸發beforeUpdate方法。
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
    ……
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }



在執行 _update 方法的時候,如果 DOM 已經掛載了,則呼叫 beforeUpdate 方法。 
在 _update 方法的最後作者也注視了呼叫 updated hook 的位置:updated 鉤子由 scheduler 呼叫來確保子元件在一個父元件的 update 鉤子中。 
我們找到 scheduler,發現有個 callUpdateHooks 方法,該方法遍歷了 watcher 陣列。

// src/core/observer/scheduler.js

function callUpdatedHooks (queue) {
  let i = queue.length
  while (i--) {
    const watcher = queue[i]
    const vm = watcher.vm
    if (vm._watcher === watcher && vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'updated')
    }
  }
}



這個 callUpdatedHooks 在 flushSchedulerQueue 方法中呼叫。

/**
 * 重新整理佇列並執行watcher
 */
function flushSchedulerQueue () {
  flushing = true
  let watcher, id
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id)

  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index]
    id = watcher.id
    has[id] = null
    watcher.run()
  }

  const activatedQueue = activatedChildren.slice()
  const updatedQueue = queue.slice()

  resetSchedulerState()

  // 呼叫元件的updated和activated生命週期
  callActivatedHooks(activatedQueue)
  callUpdatedHooks(updatedQueue)
}



繼續找下去

export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true // 此引數用於判斷watcher的ID是否存在
    ……
    if (!waiting) {
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}



最終在 watcher.js 找到 update 方法:

  // src/core/observer/watcher.js

  update () {
    // lazy 懶載入
    // sync 元件資料雙向改變
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this) // 排隊watcher
    }
  }


等於是佇列執行完 Watcher 陣列的 update 方法後呼叫了 updated 鉤子函式。

beforeDestroy & destroyed
beforeDestroy 
例項銷燬之前呼叫。在這一步,例項仍然完全可用。該鉤子在伺服器端渲染期間不被呼叫。 
destroyed 
Vue 例項銷燬後呼叫。呼叫後,Vue 例項指示的所有東西都會解繫結,所有的事件監聽器會被移除,所有的子例項也會被銷燬。該鉤子在伺服器端渲染期間不被呼叫。

看程式碼~

  // src/core/instance/lifecycle.js
  // 銷燬方法
  Vue.prototype.$destroy = function () {
    const vm: Component = this
    if (vm._isBeingDestroyed) {
      // 已經被銷燬
      return
    }
    callHook(vm, 'beforeDestroy')
    vm._isBeingDestroyed = true
    // 銷燬過程
    // remove self from parent
    const parent = vm.$parent
    if (parent && !parent._isBeingDestroyed && !vm.$options.abstract) {
      remove(parent.$children, vm)
    }
    // teardown watchers
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.teardown()
    }
    let i = vm._watchers.length
    while (i--) {
      vm._watchers[i].teardown()
    }
    // remove reference from data ob
    // frozen object may not have observer.
    if (vm._data.__ob__) {
      vm._data.__ob__.vmCount--
    }
    // call the last hook...
    vm._isDestroyed = true
    // invoke destroy hooks on current rendered tree
    vm.__patch__(vm._vnode, null)
    // 觸發 destroyed 鉤子
    callHook(vm, 'destroyed')
    // turn off all instance listeners.
    vm.$off()
    // remove __vue__ reference
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = null
    }
  }


這是一個銷燬 Vue 例項的過程,將各種配置清空和移除。

activated & deactivated
activated 
keep-alive 元件啟用時呼叫。 
deactivated 
keep-alive 元件停用時呼叫。

找到實現程式碼的地方

// src/core/instance/lifecycle.js
export function activateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = false
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  } else if (vm._directInactive) {
    return
  }
  if (vm._inactive || vm._inactive === null) {
    vm._inactive = false
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      activateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'activated')
  }
}

export function deactivateChildComponent (vm: Component, direct?: boolean) {
  if (direct) {
    vm._directInactive = true
    if (isInInactiveTree(vm)) {
      return
    }
  }
  if (!vm._inactive) {
    vm._inactive = true
    for (let i = 0; i < vm.$children.length; i++) {
      deactivateChildComponent(vm.$children[i])
    }
    callHook(vm, 'deactivated')
  }
}


以上兩個方法關鍵就是修改了 vm._inactive 的值,並且鄉下遍歷子元件,最後觸發鉤子方法。

errorCaptured
當捕獲一個來自子孫元件的錯誤時被呼叫。此鉤子會收到三個引數:錯誤物件、發生錯誤的元件例項以及一個包含錯誤來源資訊的字串。此鉤子可以返回 false 以阻止該錯誤繼續向上傳播。

這是 2.5 以上版本有的一個鉤子,用於處理錯誤。

// src/core/util/error.js
export function handleError (err: Error, vm: any, info: string) {
  if (vm) {
    let cur = vm
    // 向上冒泡遍歷
    while ((cur = cur.$parent)) {
      // 獲取鉤子函式
      const hooks = cur.$options.errorCaptured
      if (hooks) {
        for (let i = 0; i < hooks.length; i++) {
          try {
            // 執行 errorCaptured 鉤子函式
            const capture = hooks[i].call(cur, err, vm, info) === false
            if (capture) return
          } catch (e) {
            globalHandleError(e, cur, 'errorCaptured hook')
          }
        }
      }
    }
  }
  globalHandleError(err, vm, info)
}




程式碼很簡單,看程式碼即可~

生命週期
除了生命週期鉤子外,vue還提供了生命週期方法來直接呼叫。

vm.$mount
如果 Vue 例項在例項化時沒有收到 el 選項,則它處於“未掛載”狀態,沒有關聯的 DOM 元素。可以使用 vm.$mount() 手動地掛載一個未掛載的例項。 
如果沒有提供 elementOrSelector 引數,模板將被渲染為文件之外的的元素,並且你必須使用原生 DOM API 把它插入文件中。 
這個方法返回例項自身,因而可以鏈式呼叫其它例項方法。

const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && query(el)

  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    // 獲取template
    let template = options.template
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        return this
      }
    } else if (el) {
      template = getOuterHTML(el)
    }
    // 編譯template
    if (template) {
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
        shouldDecodeNewlines,
        shouldDecodeNewlinesForHref,
        delimiters: options.delimiters,
        comments: options.comments
      }, this)
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns
    }
  }
  // 執行 $mount 方法
  return mount.call(this, el, hydrating)
}



其實很簡單,先獲取html程式碼,然後執行 compileToFunctions 方法執行編譯過程(具體編譯過程在學習Render的時候再說)。

vm.$forceUpdate
迫使 Vue 例項重新渲染。注意它僅僅影響例項本身和插入插槽內容的子元件,而不是所有子元件。

   Vue.prototype.$forceUpdate = function () {
    var vm = this;
    if (vm._watcher) {
      vm._watcher.update();
    }
  };



這是強制更新方法,執行了 vm._watcher.update() 方法。

vm.$nextTick
將回調延遲到下次 DOM 更新迴圈之後執行。在修改資料之後立即使用它,然後等待 DOM 更新。它跟全域性方法 Vue.nextTick 一樣,不同的是回撥的 this 自動繫結到呼叫它的例項上。

找了找 vm.$nextTick 的程式碼

  // src/core/instance/render.js
  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }



找到這個 nextTick 方法:

// src/core/util/next-tick.js
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    if (useMacroTask) {
      macroTimerFunc()
    } else {
      microTimerFunc()
    }
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}



具體功能邏輯等學習完 render 再更新……

vm.$destroy
完全銷燬一個例項。清理它與其它例項的連線,解綁它的全部指令及事件監聽器。 
觸發 beforeDestroy 和 destroyed 的鉤子。

關於$destroy 我們之前再說 destroyed 鉤子的時候提到過了,這裡就不再贅述。

  Vue.prototype.$destroy = function () {
    ……
  }