React和Redux的連線react-redux
通過Redux文件來了解react-redux,在一段時間的實踐後準備翻一翻原始碼,順便做些相關的總結。我看的程式碼的npm版本為v4.0.0,也就是說使用的React版本是0.14.x。
react-redux提供兩個關鍵模組:Provider和connect。
Provider
Provider這個模組是作為整個App的容器,在你原有的App Container的基礎上再包上一層,它的工作很簡單,就是接受Redux的store作為props,並將其宣告為context的屬性之一,子元件可以在聲明瞭contextTypes之後可以方便的通過this.context.store訪問到store。不過我們的元件通常不需要這麼做,將store放在context裡,是為了給下面的connect用的。
這個是Provider的使用示例:
// config app root
const history = createHistory()
const root = (
<Provider store={store} key="provider">
<Router history={history} routes={routes} />
</Provider>
)
// render
ReactDOM.render(
root,
document.getElementById('root')
)
connect
這個模組是算是真正意義上連線了Redux和React,正好它的名字也叫connect。
先考慮Redux是怎麼運作的:首先store中維護了一個state,我們dispatch一個action,接下來reducer根據這個action更新state。
對映到我們的React應用中,store中維護的state就是我們的app state,一個React元件作為View層,做兩件事:render和響應使用者操作。於是connect就是將store中的必要資料作為props傳遞給React元件來render,幷包裝action creator用於在響應使用者操作時dispatch一個action。
從它的使用來說,它的API如下:
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
mapStateToProps是一個函式,返回值表示的是需要merge進props的state。預設值為() => ({}),即什麼都不傳。
(state, props) => ({ }) // 通常會省略第二個引數
mapDispatchToProps是可以是一個函式,返回值表示的是需要merge僅props的actionCreators,這裡的actionCreator應該是已經被包裝了dispatch了的,推薦使用redux的bindActionCreators函式。
(dispatch, props) => ({ // 通常會省略第二個引數
...bindActionCreators({
...ResourceActions
}, dispatch)
})
更方便的是可以直接接受一個物件,此時connect函式內部會將其轉變為函式,這個函式和上面那個例子是一模一樣的。
mergeProps用於自定義merge流程,下面這個是預設流程,parentProps值的就是元件自身的props,可以發現如果元件的props上出現同名,會被覆蓋。
(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
...parentProps,
...stateProps,
...dispatchProps
})
options共有兩個開關:pure代表是否開啟優化,詳細內容下面會提,預設為true,withRef用來給包裝在裡面的元件一個ref,可以通過getWrappedInstance方法來獲取這個ref,預設為false。
connect返回一個函式,它接受一個React元件的建構函式作為連線物件,最終返回連線好的元件建構函式。
- React元件如何響應store的變化?
- 為什麼connect選擇性的merge一些props,而不是直接將整個state傳入?
- pure優化的是什麼?
我們把connect返回的函式叫做Connector,它返回的是內部的一個叫Connect的元件,它在包裝原有元件的基礎上,還在內部監聽了Redux的store的變化,為了讓被它包裝的元件可以響應store的變化:
trySubscribe() {
if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
this.handleChange()
}
}//歡迎加入全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
handleChange () {//面向1-3年前端人員
this.setState({//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力
storeState: this.store.getState()
})
}
我們connect的是某個Container元件,它並不承載所有App state,然而我們的handler是響應所有state變化的,於是我們需要優化的是:當storeState變化的時候,僅在我們真正依賴那部分state變化時,才重新render相應的React元件,那麼什麼是我們真正依賴的部分?就是通過mapStateToProps和mapDispatchToProps得到的。
具體優化的方式就是在shouldComponentUpdate中做檢查,如果只有在元件自身的props改變,或者mapStateToProps的結果改變,或者是mapDispatchToProps的結果改變時shouldComponentUpdate才會返回true,檢查的方式是進行shallowEqual的比較。
所以對於某個reducer來說:
export default (state = {}, action) => {
return { ...state } // 返回的是一個新的物件,可能會使元件reRender
// return state // 可能不會使得元件reRender
}
在connect的時候,要謹慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的效能損失。
最後,根據connect的API我們發現可以使用ES7 decorator功能來配合React ES6的寫法:
@connect(
state => ({
user: state.user,
resource: state.resource
}),
dispatch => ({
...bindActionCreators({
loadResource: ResourceActions.load
}, dispatch)//歡迎加入全棧開發交流圈一起學習交流:864305860
})//面向1-3年前端人員
)//幫助突破技術瓶頸,提升思維能力
export default class Main extends Component {
}
結語
感謝您的觀看,如有不足之處,歡迎批評指正。