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C++中的仿函式,std::function和bind()的用法

1.仿函式:又叫std::function,是C++中的一個模板類

2.C語言中的函式指標:

int  add(int a,int b)

{

  return a+b;

}

typedef int (*func)(int,int);//給函式型別定義別名

func func1;

func1=add;//給函式指標初始化

或者int (*func1)(int,int)=add;

函式指標的好處:

假設有10個函式:add,sub,mul,div,...如果採用普通的switch()  case:

switch(status)

{

  case 0:add(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  case 1:sub(2,3);break;

  ...

}

//缺點,如果函式過多,假設有100個case,那麼呼叫某個case的效率會很低,因為case是從第一個case逐一比較,知道匹配為止,因此必須儘量把呼叫概率高的case放在最前面,以減少匹配比較的次數

如果採用函式指標來實現:

typedef int (*pFunc)(int,int);

pFunc func[10]={add,sub,mul,div,...};

func[status](2,3);//直接呼叫某個指定的函式,效率很高,而且每個函式的效率與訪問的概率和匹配比較的次數無關

總結:採用函式指標是動態繫結,而採用switch case哪種型別的是靜態繫結,即編譯時就決定了呼叫哪個函式,而不是等到執行時才決定

3.C++中把函式指標封裝成了一個類,這也正是C++中無處不類的思想的體現,即std::function,還是個模板類

需要包含的標頭檔案:

#include

using namespace std;

 std::functionfunc=add;//是例項化模板引數,表示返回值為int,函式引數為2個,(int,int),即int(*pfunc)(int ,int )型別的函式

int res=func(3,4);//仿函式呼叫

cout<<res<<endl;//res=7

4.仿函式在C++類成員函式中的使用便利之處

傳統的類成員函式指標的使用方法:

class test{

public:

  int add(int a,int b)

  {

    return a+b;

  }

}

typedef int (*PFUNC)(int ,int);//使用類型別名的成員函式指標

PFUNC pfunc;

test::pfunc=test::add

5.傳統的成員函式指標的用法:

int( test::*pfunc)(int ,int)=&test::add; //類成員函式指標的定義

呼叫:

(this->*)pfunc(3,4);//太複雜了

6.bind的功能:把一個具體函式,變成std::function物件

void func(int a,char b,float c)

{

  cout<<"a="<<a<<"b="<<b<<"c="<<c<<endl;

}

將bind與一個普通函式繫結:

6.1可以改變引數的個數,實際上是在繫結時已經給了預設引數,

std::functionpfunc=std::bind(func,100,'c',2.5);//繫結

pfunc();//呼叫,此時可以不用傳任何引數,因為在繫結時,已經提供了引數

6.2改變引數的順序

std::functionpfunc=std::bind(func,std::placeholders::_3,std::placeholders::_2,std::placeholders::_1);

pfunc(5.5,'a',10);//呼叫時引數的順序改變了,變成了(float,char,int)

6.3也可以同時改變引數額個數和順序

std::functionpfunc=std::bind(func,100,std::placeholders::_2,std::placeholders::_1);//這裡的_2代表實參列表中的第二個引數'x',_1代表實參列表中的第一個引數9.9,但是bind中引數的順序仍然要按照被呼叫函式的引數順序來,即(int,char,float)

pfunc(9.9,'x');//省略了int引數,且改變了float和char的順序

7.bind的設計思想;

高內聚,低耦合,使被呼叫的函式和呼叫者完全隔離開來.呼叫者可以根據需要任意設計介面,和傳參,而被呼叫函式通過bind可以不經修改介面就可以相容各種需求的變化.

區別於靜態繫結,動態繫結,這屬於程式設計師自動繫結.

 

轉載:https://www.cnblogs.com/ttss/p/4100917.html