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轉: RGB565、RGB888互相轉換原理和程式碼

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背景:在我們的計算機中影象是以RGB888格式顯示影象的,24點陣圖每個畫素儲存了32bit的資料,即RGB888+Alpha,Alpha就是半透明填充位元組……但是對於真彩的影象而言,肉眼在16bit的時候已經難以分辨了,因此,有些時候,可以講RGB888轉換為RGB565來儲存,減少了儲存器的容量的同時,降低了資料量;在後端顯示的時候,再次把RGB565轉換為RGB888,實現資料寬度的匹配!!

 題記: 總的思想就是,低位增加或者移除。

一.RGB888->RGB565

方法只要提取相應單色高位即可(R5 G6 B5),但會導致低位的缺失,影響精度,而且無法恢復。

二.RGB565->RGB888

方法只要補充相應單色低位即可(R3 G2 B3)。

 

RGB888用unsigned int 32位位元組儲存
  0   0   0   0   0   0   0   0 R7 R6 R5 R4 R3 R2 R1 R0 G7 G6 G5 G4
G3 G2 G1 G0 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0

 

RGB565用unsigned short 16位位元組儲存
R7 R6 R5 R4 R3 G7 G6 G5 G4 G3 G2 B7 B6 B5 B4 B3
  1. #define RGB888_RED 0x00ff0000

  2. #define RGB888_GREEN 0x0000ff00

  3. #define RGB888_BLUE 0x000000ff

  4.  
  5. #define RGB565_RED 0xf800

  6. #define RGB565_GREEN 0x07e0

  7. #define RGB565_BLUE 0x001f

  8.  
  9. unsigned short RGB888ToRGB565(unsigned int n888Color)

  10. {

  11. unsigned short n565Color = 0;

  12.  
  13. // 獲取RGB單色,並擷取高位

  14. unsigned char cRed = (n888Color & RGB888_RED) >> 19;

  15. unsigned char cGreen = (n888Color & RGB888_GREEN) >> 10;

  16. unsigned char cBlue = (n888Color & RGB888_BLUE) >> 3;

  17.  
  18. // 連線

  19. n565Color = (cRed << 11) + (cGreen << 5) + (cBlue << 0);

  20. return n565Color;

  21. }

  22.  
  23. unsigned int RGB565ToRGB888(unsigned short n565Color)

  24. {

  25. unsigned int n888Color = 0;

  26.  
  27. // 獲取RGB單色,並填充低位

  28. unsigned char cRed = (n565Color & RGB565_RED) >> 8;

  29. unsigned char cGreen = (n565Color & RGB565_GREEN) >> 3;

  30. unsigned char cBlue = (n565Color & RGB565_BLUE) << 3;

  31.  
  32. // 連線

  33. n888Color = (cRed << 16) + (cGreen << 8) + (cBlue << 0);

  34. return n888Color;

  35. }