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JAVA程式設計師看C#的精華與糟粕

C#和java是號稱90%的相同加上10%的不同。因此當時我學習C#,閱讀兩種程式碼完全沒有什麼阻礙。

對C#瞭解得深入以後,來發表下對這兩種語言各自特性的一些看法

比較起java和C#大相徑庭的那10%,會發現C#五花八門的特性要多很多。比較知名的有:委託,屬性,真正的泛型,索引器,類初始化器,分部類,操作符過載,struct,unsafe程式碼,IDisposable等,另外.net framework 3.5還加了一大串純粹由編譯器提供的特性。

委託,這個可以算是C#之於java的最大優勢。雖然java可以依靠介面,匿名內部類這些特性實現委託一樣的功能,但卻要麻煩許多,如果涉及到N個委託例項相加的情況,那麼一個C#裡面簡單的"+"號,在java裡就只能用FilterChain,InterceptorStack這種概念了。

屬性,據說屬性資訊是帶到執行時的,後檢視反射的確有PropertyInfo類,之前說它是編譯器語法糖是受了某篇分析IL程式碼的文章誤導,不過這個是不是語法糖都沒什麼關係,它和java普遍做法的get,set各有優劣。屬性寫起來簡捷,但卻比較難看出哪些屬性是隻讀,哪些是隻寫不讀。

真正的泛型,這個又是一大C#的優勢,同時偽泛型又是java的一大敗筆。但是java年代比較長,為相容性考慮不得不使用假的泛型實現。如果泛型不是在jdk1.5時推出,而是在jdk1.4,和collection framework一起推出,我認為它也會採用真正的泛型實現。

索引器,有了這個很多容器類都可以直接用[]取元素,感覺還不錯,比沒有好,編譯器的小把戲。

類初始化器,典型的懶漢特性。每次用頂多能省下一兩行程式碼,又是編譯器的小把戲。

分部類(partial class),純粹為了vs.net的那一大堆圖形化設計器老和人的程式碼衝突而搞出來得玩意,又是編譯器的小把戲。

操作符過載,屬於用到得不多,要用時卻顯得特別有用的東西,很奇怪java為什麼不提供這個功能。

struct,在堆疊上的東西,釋放記憶體那是超級的快,只不過需要用到這個的場合,大概都在使用C++程式設計。

unsafe程式碼,純粹增加語言複雜性的東西。就好像一個人搬家,看這個不捨得扔,那個也不捨得扔,搞到最後把瓶瓶罐罐都搬走了。

IDisposable,實現這個介面,配合using塊,非常的強大,終於可以像C++那樣掌握物件的銷燬了。

接著說說java比C#多的特性:

匿名內部類:真是極端方便的一個東西,還和JAVA的好多設計模式有關係,不過C#把java匿名內部類的寫法拿去用作類初始化器了,糟蹋了...

動態代理: java裡面要實現AOP,易如反掌;C#要實現AOP,難如登天,不得不借助Assamble名稱空間下的那些動態IL生成工具。這就是動態代理的作用。

希望有一天C#可以擁有匿名內部類和動態代理,變得更完善。也希望java也可以有委託等。

 

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