1. 程式人生 > >C++基礎知識部分筆記

C++基礎知識部分筆記

一、第一個程式

1、c++標頭檔案的新標準:  #include<iostream>   (舊c++風格可以寫成  #include<iostream.h> 、  #include<cstdio>、  #include<cmath>等等。。在原c語言的標頭檔案都可以使用,只需要把.h去掉,前面加上c  )

2、名稱空間: namespace   c++的標準庫是  std

引用 using namespace std;可以使用輸入輸出cout/cin/end/endl。。。

不寫上一行程式碼,就要表明引用,如   std::cout<<" "<<std::endl;

3、c++輸入輸出的格式

int a;

輸入: cin     cin>>a;

輸出:cout   cout<<a;

endl   換行的作用

提醒:C++也相容C,所以在使用過程中,哪個方便用哪個,不用強制要求。

4、資料型別

資料型別          符號            位數                 取值範圍

整形                  int              32位                -2147483648~~2147483647  

短整型              short          最多16位                -32767~32768

長整形              long           最少32                   

單精度浮點數   float            32位

雙精度浮點數   double       64位

字元型             char            8位   

布林型別          bool             32位                     false(0) 、true(非0)

字串             string       

類               class

列舉          enum

結構          struct 

聯合           union

5、編譯器編譯程式過程

test.c  test.h  main.c

(1)預處理:展開標頭檔案/巨集替換/內聯呼叫/去掉註釋/條件編譯     test.i  main.i

(2)編譯:檢查詞法、語法,生成組合語言                                  test.s  main.s

(3)彙編:轉成機器能看懂的二進位制碼                                         test.o  main.o

(4)連結到一起生成可執行程式                                                     a.out

 

二、c++新語法:引用和指標

引用:

引用不是定義一個新的變數,而是給一個已經定義的變數重新起一個別名

定義方式
資料型別  &  引用變數名   =  已定義過的變數名;

引用的特點:

1.一個變數可以要多個別名。

2.引用必須初始化。

3.引用只能在初始化的時候引用一次,不能改變為再引用的其他變數。

定義引用b,它就是a,所以給a賦值時,b==a的值,b的地址,也是a的地址,給b賦值時,情況一樣,定義引用c,c就是b,就是a,所以改變任意一個引用,原值和它的引用都會改,並且地址都是原值的地址.

注意事項:

1.原值用const修飾的,引用也必須用const。

2.   進行隱式轉換時,引用型別要加const,表示這個匿名、臨時變數具有常屬性。

使用場景:

1、引用做引數

void swap(int& a,int& b){

        int temp=a;

        a=b;

        b=temp;

}

swap(a,b);

也可以交換兩數的值;

總結,和指標效果一樣。

 

2、應用做返回值

函式的返回值在全域性生成一個臨時變數,再拿出這個臨時變數.

在語法上,引用知識一個變數的別名,不需要開空間,可是在底層實現時,開闢空間存下了變數的地址。