Java多執行緒2.4.生產者與消費者之間的關係3
生產者與消費者之間的關係
1、執行緒間通訊舉例的問題解決2
(1)建立學生類
package cn.itcast_05;
public class Student {
String name;
int age;
boolean flag; // 預設情況是沒有資料,如果是true,說明有資料
}
(2)建立生產者
package cn.itcast_05; public class SetThread implements Runnable { private Student s; private int x = 0; public SetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { //判斷有沒有 if(s.flag){ try { s.wait(); //t1等著,釋放鎖 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if (x % 2 == 0) { s.name = "林青霞"; s.age = 27; } else { s.name = "劉意"; s.age = 30; } x++; //x=1 //修改標記 s.flag = true; //喚醒執行緒 s.notify(); //喚醒t2,喚醒並不表示你立馬可以執行,必須還得搶CPU的執行權。 } //t1有,或者t2有 } } }
(3)建立消費者
package cn.itcast_05; public class GetThread implements Runnable { private Student s; public GetThread(Student s) { this.s = s; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (s) { if(!s.flag){ try { s.wait(); //t2就等待了。立即釋放鎖。將來醒過來的時候,是從這裡醒過來的時候 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(s.name + "---" + s.age); //林青霞---27 //劉意---30 //修改標記 s.flag = false; //喚醒執行緒 s.notify(); //喚醒t1 } } } }
(4)建立學生測試類
package cn.itcast_05; public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //建立資源 Student s = new Student(); //設定和獲取的類 SetThread st = new SetThread(s); GetThread gt = new GetThread(s); //執行緒類 Thread t1 = new Thread(st); Thread t2 = new Thread(gt); //啟動執行緒 t1.start(); t2.start(); } }
(5)分析:
/* * 分析: * 資源類:Student * 設定學生資料:SetThread(生產者) * 獲取學生資料:GetThread(消費者) * 測試類:StudentDemo * * 問題1:按照思路寫程式碼,發現數據每次都是:null---0 * 原因:我們在每個執行緒中都建立了新的資源,而我們要求的時候設定和獲取執行緒的資源應該是同一個 * 解決方案: * 在外界把這個資料創建出來,通過構造方法傳遞給其他的類。 * * 問題2:為了資料的效果好一些,我加入了迴圈和判斷,給出不同的值,這個時候產生了新的問題 * A:同一個資料出現多次 * B:姓名和年齡不匹配 * 原因: * A:同一個資料出現多次 * CPU的一點點時間片的執行權,就足夠你執行很多次。 * B:姓名和年齡不匹配 * 執行緒執行的隨機性 * 執行緒安全問題: * A:是否是多執行緒環境 是 * B:是否有共享資料 是 * C:是否有多條語句操作共享資料 是 * 解決方案: * 加鎖。 * 注意: * A:不同種類的執行緒都要加鎖。 * B:不同種類的執行緒加的鎖必須是同一把。 * * 問題3:雖然資料安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一個輸出。 * 解決方案: * 通過Java提供的等待喚醒機制解決。 * 等待喚醒機制: * Object類中提供了三個方法: * wait( ) :等待 * notify( ) :喚醒單個執行緒 * notifyAll( ) :喚醒所有執行緒 * 為什麼這些方法不定義在Thread類中呢? * 這些方法的呼叫必須通過鎖物件呼叫,而我們剛才使用的鎖物件是任意鎖物件。 * 所以,這些方法必須定義在Object類中。