vue生命週期和react生命週期對比
一 vue的生命週期如下圖所示(很清晰)初始化、編譯、更新、銷燬
二 vue生命週期的栗子
注意觸發vue的created事件以後,this便指向vue例項,這點很重要
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue生命週期</title> <script src="../js/vue.js"></script> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> </head> <body> <div class="test" style="border: 1px black dashed;padding: 8px;"> {{a}} </div> <div class="test2" style="border: 1px red solid;margin-top: 10px;padding: 8px;"> 我是內容二 </div> <script type="text/javascript"> var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { a: "我是內容,在控制檯輸入myVue.a=123456,可以改變我的值" }, created: function () { //在例項建立之後同步呼叫。此時例項已經結束解析選項,這意味著已建立:資料繫結,計算屬性,方法,watcher/事件回撥。 //但是還沒有開始 DOM 編譯,$el 還不存在,但是例項存在,即this.a存在,可打印出來 。 console.log("建立"); }, beforeCompile: function () { console.log("未開始編譯"); }, compiled: function () { //在編譯結束後呼叫。此時所有的指令已生效,因而資料的變化將觸發 DOM 更新。但是不擔保 $el 已插入文件。 console.log("編譯完成"); }, ready: function () { //在編譯結束和 $el 第一次插入文件之後呼叫,如在第一次 attached 鉤子之後呼叫。注意必須是由 Vue 插入(如 vm.$appendTo() 等方法或指令更新)才觸發 ready 鉤子。 console.log("一切準備好了"); }, attached :function () { //myVue.$appendTo(".test2")暫時觸發不了,不知道怎麼解決 //在 vm.$el 插入 DOM 時呼叫。必須是由指令或例項方法(如 $appendTo())插入,直接操作 vm.$el 不會 觸發這個鉤子。 console.log("插入DOM成功"); }, detached :function () { //觸發事件 myVue.$destroy(true),其中引數true控制是否刪除DOM節點或者myVue.$remove() //在 vm.$el 從 DOM 中刪除時呼叫。必須是由指令或例項方法刪除,直接操作 vm.$el 不會 觸發這個鉤子。 console.log("刪除DOM成功"); }, beforeDestroy: function () { //觸發方式,在console裡面打myVue.$destroy(); //在開始銷燬例項時呼叫。此時例項仍然有功能。 console.log("銷燬前"); }, destroyed: function () { //觸發方式,在console裡面打myVue.$destroy();其中myVue.$destroy(true)是刪除DOM節點,會觸發detached函式,但是例項仍然存在 //在例項被銷燬之後呼叫。此時所有的繫結和例項的指令已經解綁,注意是解綁不是銷燬,所有的子例項也已經被銷燬。 console.log("已銷燬"); } }); </script> </body> </html>
一、react生命週期
React 生命週期分為三種狀態 1. 初始化 2.更新 3.銷燬
- 初始化
1、getDefaultProps()
設定預設的props,也可以用ufaultProps設定元件的預設屬性.
2、getInitialState()
在使用es6的class語法時是沒有這個鉤子函式的,可以直接在constructor中定義this.state。此時可以訪問this.props
3、componentWillMount()
元件初始化時只調用,以後元件更新不呼叫,整個生命週期只調用一次,此時可以修改state。
4、 render()
react最重要的步驟,建立虛擬dom,進行diff演算法,更新dom樹都在此進行。此時就不能更改state了。
5、componentDidMount()
元件渲染之後呼叫,只調用一次。
- 更新
6、componentWillReceiveProps(nextProps)
元件初始化時不呼叫,元件接受新的props時呼叫。
7、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
react效能優化非常重要的一環。元件接受新的state或者props時呼叫,我們可以設定在此對比前後兩個props和state是否相同,如果相同則返回false阻止更新,因為相同的屬性狀態一定會生成相同的dom樹,這樣就不需要創造新的dom樹和舊的dom樹進行diff演算法對比,節省大量效能,尤其是在dom結構複雜的時候
8、componentWillUpdata(nextProps, nextState)
元件初始化時不呼叫,只有在元件將要更新時才呼叫,此時可以修改state
9、render()
元件渲染
10、componentDidUpdate()
元件初始化時不呼叫,元件更新完成後呼叫,此時可以獲取dom節點。
- 解除安裝
11、componentWillUnmount()
元件將要解除安裝時呼叫,一些事件監聽和定時器需要在此時清除。