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學習日誌1---運用匈牙利命名法的命名規範,以及註釋規範

記錄下來方便查閱,用於C++程式設計

命名規範

1.變數命名

字首 表示型別 例子
a 陣列 aScore[50]
b 波爾變數 bFlag
c 字元變數 cSex
i或n 整形變數 iNum, nNum
ui 無符號整形變數 uiStart, uiPos
sz或str 以零結尾的字串變數 szMyName, strMyName
p 指標變數 pszString, pMyDlg
h 控制代碼 hWnd, hPen, hDlg
m_ 類的成員變數 m_xStart
C 類和結構 CDialo, Cview, CmysdiApp, CRuntimeClass
ID*_ 資源標識 ID_ , IDD_ , IDC_ , IDB_ , IDI_
g_ 全域性變數 g_nMsg, g_bflag

區域性變數中有如下幾個通用變數:nTemp, nResult, index

2.常量與巨集命名

  1. 常量和巨集的定義具有實際意義
  2. 定義在#include和函式之前
  3. 使用大寫字母,根據意義的連續性用下劃線連線
  4. 定義的右側寫註釋

3.控制元件命名

字首 表示型別 例子
btn 按鈕 m_btnTest
stat 靜態文字框 m_startMessage
edit 編輯框 m_editName
lst或lc 列表框 m_lstLog, m_lcLog
rd 單選框 rd_Background
cb 組合框 cb_cbSex
ip ip控制元件 m_ipServer
dt 日期控制元件 m_dtStart
wnd 視窗 m_wndSetting

4.資源命名

  • 全部要求大寫

各資源如下:

  1. 選單:IDM_XX / CM_XX
  2. 點陣圖: IDB_XX
  3. 對話方塊:IDD_XX
  4. 字串:IDS_XX
  5. 對話方塊下面控制元件:IDC_控制元件標籤_控制元件描述 如:IDC_EDIT_YEAR, IDC_BUTTON_SUBMIT, IDC_COMBOX_CLASS

5.函式命名

  • 大寫字母開頭,大小寫字母組合,必要課下劃線間隔,應進行功能作用描述, 如:void PrintTrackData();

6.類命名

  • “C” 開頭, 使用名詞或名詞性片語,如: CUserInfo

7.檔案命名

  • 檔名有實際意義
  • 只能包含字母,數字,下劃線
  • 名字過長應當縮寫 
    • 縮寫方法: 
      1. 一般去掉無意或不發音字母
      2. 單詞首字母一般保留
      3. 某一單詞必須被縮成一個字母時,應選取最具代表性的字母或首字母
      4. 臨時檔案必須呼叫系統函式成,禁止使用固定檔名,一般情況下,臨時檔案應在系統臨時目錄下(通過系統取到臨時目錄名)生成。

8.引數命名

  • 遵循和變數命名一樣的規則

註釋規範

1.函式註釋

/**********************************  [函式名稱] (必需)  [函式功能] (必需)  [引數] (必需。表明各引數是輸入引數還是輸出引數)  [返回值](必需。解釋返回值的意義) **********************************/

2.類的註釋

/**********************************  [類名](必需)  [功能](必需) **********************************/

3.檔案註釋

在標頭檔案、實現檔案的首部,要有檔案註釋介紹內容

/**********************************  [檔名](必需)  [功能模組和目的](必需) **********************************/

4.程式碼註釋

  • 除檔案、函式註釋允許 ‘/**/’ 外,其他單行註釋或語句體的註釋必須使用 ‘//’註釋。
  • 常量定義時應有說明
  • 主要變數(結構,聯合,類或物件)定義或引用是,要對含義進行註釋
  • 典型演算法前註釋
  • 註釋可在上一行
  • 空行和空白符也是註釋,對於一個函式內的功能模組用空行分割