劍指offer-21:棧的壓入、彈出序列
阿新 • • 發佈:2018-12-11
題目描述
輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
思路
借用一個輔助的棧,遍歷壓棧順序,先講第一個放入棧中,這裡是1,然後判斷棧頂元素是不是出棧順序的第一個元素,這裡是4,很顯然1≠4,所以我們繼續壓棧,直到相等以後開始出棧,出棧一個元素,則將出棧順序向後移動一位,直到不相等,這樣迴圈等壓棧順序遍歷完成,如果輔助棧還不為空,說明彈出序列不是該棧的彈出順序。
程式碼
public class Solution21 {
public boolean IsPopOrder(int[] pushA, int[] popA) {
if (pushA.length == 0 || popA.length == 0) {
return false;
}
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
int j = 0;
for (int i = 0; i < popA.length; i++ ) {
stack.push(pushA[i]);
while (j < popA.length && stack.peek() == popA[j]) {
stack.pop();
j++;
}
}
return stack.empty();
}
public static void main(String[] args) {
int[] a={1,2,3,4 ,5};
int[] b={4,3,5,1,2};
System.out.print(new Solution21().IsPopOrder(a,b));
}
}