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多維陣列和多維指標

  • 指向指標的指標

    • 指標的本質是變數
    • 指標會佔用一定的記憶體空間
    • 可以定義指標的指標來儲存指標變數的地址值
int main()
{
	int i = 0;
	int* p = NULL;
	int** p = NULL;
	
	pp = &p;
	*pp = &i;

	return 0;
}

程式碼示例(功能 : 重置動態空間大小)

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int reset(char**p, int size, int new_size)
{
    int ret = 1;
    int i = 0;
    int len = 0;
    char* pt = NULL;
    char* tmp = NULL;
    char* pp = *p;
    
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
    {
        pt = (char*)malloc(new_size);
        
        tmp = pt;
        
        len = (size < new_size) ? size : new_size;
        
        for(i=0; i<len; i++)
        {
            *tmp++ = *pp++;      
        }
        
        free(*p);
        *p = pt;
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }
    
    return ret;
}

int main()
{
    char* p = (char*)malloc(5);
    
    printf("%p\n", p);
    
    if( reset(&p, 5, 3) )
    {
        printf("%p\n", p);
    }

    free(p);
    
    return 0;
}

執行結果: 在這裡插入圖片描述

  • 二維陣列與二級指標

    • 二維陣列在記憶體中以一維的方式排布
    • 二維陣列的第一維是一維陣列
    • 二維陣列中的第二維才是具體的值
    • 二維陣列的陣列名可看做常量指標

程式碼示例(功能 :遍歷二維陣列):

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void printArray(int a[], int size)
{
    int i = 0;
    
    printf("printArray: %d\n", sizeof(a));

    for(i=0; i<size; i++)
    {
        printf("%d\n", a[i]);
    }
}

int main()
{
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int* p = &a[0][0];
    
    int i = 0;
    int j = 0;
    
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d, ", *(*(a+i) + j));     ==> a[i][j]這裡的轉換規則在章節已經講過
        }
        
        printf("\n");
    }
    
    printf("\n");
    
    printArray(p, 9);
    
    return 0;
}

執行結果: 在這裡插入圖片描述

  • 陣列名

    • 一維陣列名代表陣列首元素的地址

      int a[5]-----------------a的型別為int*

    • 二維陣列名同樣代表陣列首元素的地址

      int m[2][5]-------------m的型別為int(*)[5]

      • 二維陣列名可看做是指向陣列的常量指標
      • 二維素組可以看做是一維陣列
      • 二維陣列中的每個元素都是同類型的一維素組

程式碼示例(功能:動態申請二維陣列):

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int** malloc2d(int row, int col)
{
    int** ret = NULL;
    
    if( (row > 0) && (col > 0) )
    {
        int* p = NULL;
        
        ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));
        p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));
        
        if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
        {
            int i = 0;
            
            for(i=0; i<row; i++)
            {
                ret[i] = p + i * col;
            }
        }
        else
        {
            free(ret);
            free(p);
            
            ret = NULL;
        }
        
    }
    
    return ret;
}

void free2d(int** p)
{
    if( *p != NULL )
    {
        free(*p);
    }
    
    free(p);
}

int main()
{
    int** a = malloc2d(3, 3);
    int i = 0;
    int j = 0;
    
    for(i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<3; j++)
        {
            printf("%d, ", a[i][j]);
        }
        
        printf("\n");
    }
    
    free2d(a);
    
    return 0;
}

執行結果: 在這裡插入圖片描述

  • C語言中只支援一維陣列
  • C語言中的陣列大小必須在編譯器就作為常數確定
  • C語言中的陣列元素可是任何型別的資料
  • C語言中的陣列的元素可以是另一個數組