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上拉載入下拉重新整理瞭解下

老樣子,我們先,哦不,今天我們直接上思路,沒有效果圖,真的沒有

我們依舊從介面及邏輯兩塊進行分析

1.介面上,只分成簡單的兩塊,一塊是上方的重新整理文字,一塊是下方的內容,然後將上方提示內容隱藏在螢幕之外,一般由兩種方式,一種是上面遮一層,另一種是marginTop:負值將其弄出螢幕外,這裡我採用的是第一種,程式碼也很簡單,就隨便貼一下。

.header{

    width: 100%;

    height: 1rem;這裡的高度應該與重新整理文字一樣高

    position: fixed;

    z-index: 100;

}

2. 功能實現的重頭戲是在邏輯上,主要分成下面幾個部分

  • 監聽事件

  • 位置計算

  • 控制介面變化

  • 資料更新包

我一個一個進行分析,然後帶你們入坑。

監聽事件,這塊簡單,直接貼程式碼

//el為下拉的整個節點

// 這裡為新增監聽

this.el.addEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);

this.el.addEventListener('touchmove', this.refreshTouchMove);

this.el.addEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);

//記住在不用的時候要移除監聽哦

this.el.removeEventListener('touchstart', this.refreshTouchStart);

this.el.removeEventListener('touchmove', this.refreshTouchMovee);

this.el.removeEventListener('touchend', this.refreshTouchEnd);

//具體的函式,我們直接在位置計算中看

位置計算 我們分下拉重新整理,上拉載入兩塊計算,分析可得

下拉重新整理的邏輯 = 當前頁面的首項在螢幕中且容器向下滑動的距離大於一定值

上拉載入的邏輯 = 當前頁面已滑動到底部

好,我們直接看具體的實現邏輯程式碼

//程式碼中包含介面變化和資料更新,仔細看哦

refreshTouchStart(e) {

    let touch = e.changedTouches[0];

    this.tipText = '下拉重新整理';

    //下拉提示文字    

    this.startY = touch.clientY;//獲得當前按下點的縱座標

}

refreshTouchMove(e) {

    this.$store.commit('bottomShowFalse');//與本邏輯無關,滑動時隱藏底部作用   

    let touch = e.changedTouches[0];

    let _move = touch.clientY - this.startY;//獲得滑動的距離   

    this.bottomFlag = $('.present-box').offset().top + $('.present-box').height() -document.body.clientHeight <= 40;//滑動到底部標識 

    if ($('.present-box').offset().top >= this.headerHeight) {

        //內容主體超出了一個頭部的距離     

        if (_move > 0 && _move < 1000) {

            //滑動距離>0代表下拉//<1000是為了防止神人無限拉阿拉    

            this.el.style.marginTop = _move + 'px';//根據拉的距離,實現介面上的變化(介面變化)  

            this.moveDistance = touch.clientY - this.startY;//記錄滑動的距離,在鬆手後讓他滑啊滑滑回去 

            if (_move > 50) {//拉到一定程度再下拉重新整理,防止誤操作      

                this.tipText = '鬆開即可重新整理'//上面有了     

            }

        }

    }

},

refreshTouchEnd() {

    this.$store.commit('bottomShowTrue');//鬆開後底部就biu的出現啦   

    if (this.bottomFlag) {//若符合上拉載入的條件,則直接進行資料更新   

        this.$emit('loadBottom');

    }

    let that = this;

    if (this.moveDistance > 50) {

        //拉了一定距離才觸發載入動作  

        this.tipText = '資料載入中...';

        let timer = setInterval(function () {

            that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 5 + 'px';//如果拉的很長,一次性彈回去影響使用者體驗,所以先讓他彈到50的高度,然後再進行資料更新

            if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 50) {//小於50後就不進行介面變化了,先進行資料更新再變化

                clearInterval(timer);

                new Promise((resolve, reject) => {

                    that.$emit('loadTop', resolve, reject);//通知父控制元件,下拉重新整理條件滿足了,你更新吧

                }).then(() => {

                    that.resetBox();

                }).catch(() => {

                    that.resetBox();//介面恢復(也就是彈回去啦)

                });

            }

        }, 1);//通過一個promise,讓資料更新結束後再進行介面變化。也可以採用其他的方式,如async await方式

    } else {

        this.resetBox();

    }

}

resetBox() {

    let that = this;

    //使用定時器的方式,biubiubiu的實現滑動介面重新整理的效果。

    if (this.moveDistance > 0) {

        let timer = setInterval(function () {

            that.el.style.marginTop = that.el.style.marginTop.split('px')[0] - 1 + 'px';

            if (Number(that.el.style.marginTop.split('px')[0]) <= 0) clearInterval(timer);//這裡很重要,不刪除,可能看到奇奇怪怪的東西哦

        }, 1)

    }

    this.moveDistance = 0;

}

核心程式碼就這些了,撒花完結,優化什麼的,你們自己看著來咯,大佬別打我,效果圖來了嘛

我就是效果圖

編輯:千鋒HTML5

作者:信心 

https://juejin.im/post/5b9091e7e51d450e70423161