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podfile檔案用到的Ruby語言的學習和使用

序言

在我們的iOS開發中,現在的cocoapods已經是事實上的新增第三方庫的標準方式了.在cocoapods中的podfile檔案就是利用Ruby語言寫的一款DSL(Domain Specific Language,領域特定語言).

Ruby簡介

在Ruby的維基百科Ruby(翻牆才能訪問)上的說明:Ruby 是一種面向物件、命令式、函式式、動態的通用程式語言。 在20世紀90年代中期由日本電腦科學家松本行弘(Matz)設計並開發。 遵守BSD許可證和Ruby License。 它的靈感與特性來自於Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp語言。

在Ruby中,一切都是物件,連在其它語言中的基本型別在Ruby中都是物件.例如對於數字1 ,它也是物件,我們可以 1.methods 來呼叫1這個物件的methods方法,它沒有所謂的運算的概念,1+1其實是1.+(1)就是1這個物件的+方法

在MAC系統中,已經內建了Ruby了,所以我們不需要額外安裝就可以使用.

這裡有兩個線上執行Ruby的網頁,在我們只想驗證一些簡單的Ruby呼叫的時候,比較方便w3cschool Ruby

常用結構的語法

字串

用雙引號"字串內容",這種方式建立的字串中可以通過 #{變數/表示式}的方式來嵌入表示式.在生成的時候,這個表示式會被計算
例如

a = 1
puts "a = #{a}"  #=> a = 1

單引號’字串內容’來建立字串

符號

這玩意,相對於其他語言來說是比較特別的,在Ruby中,字串是個物件,定義的兩個字串"a" 和另一個地方定義的"a",其記憶體地址是不一樣的,這個在我們的OC中,它是常量字串,會被系統直接存放在常量區,他們的地址啥的都是一樣的.
但在Ruby中,是不同的.那怎麼實現OC中那樣的常量字串呢? 在Ruby中就是 符號!!! 建立一個 Symbol 物件的方法是在名字或者字串前面加上冒號:

a = :symbol
b = :symbol
puts "a.object_id is #{a.object_id}" #=> a.object_id is 800668
puts "b.object_id is #{b.object_id}" #=> b.object_id is 800668
as = "symbol"
bs = "symbol"
puts "as.object_id is #{as.object_id}" #=> as.object_id is 70321994713700
puts "bs.object_id is #{bs.object_id}" #=> bs.object_id is 70321994713680

陣列

常用的建立陣列的方式有 語法糖[] 和 Array.new

nums = [1,2,3,4,5]
p nums #=>  [1,2,3,4,5]
a = Array.new
p a #=>  []
a = Array.new(5)
p a #=> [nil,nil,nil,nil,nil]
a = Array.new(5,0)
p a #=> [0,0,0,0,0]

new方法的第一個引數是個數,第二個引數是預設值,如果沒有,則元素都會被初始化為nil.

通過 []索引來獲取陣列,同OC等語言不同的是,這裡的索引值可以是負數,負數表示從陣列尾部開始獲取元素 ,還可以超過陣列的大小,只是這個時候,會返回nil,所以在Ruby中就沒有所謂的越界的概念了

nums = [1,2,3,4,5]
puts nums[2] #=> 3

字典/雜湊

在Ruby中,叫法是雜湊,對應的就是OC中的字典(NSDictionary)
建立的方式 ,直接使用 {鍵 => 值,|鍵 => 值|} ,當然了,如果用符號做鍵,可以用 {鍵: 值,|鍵 : 值|}

h1 = {"key1" => "1","key2" => "2"}
key1 = :key1
key2 = :key2
# 這裡 用符號,:號要和符號在一起,分開就報語法錯,也是醉了{key1 : "1",key2 : "2"}是錯的
h2 = {key1: "1",key2: "2"}
puts h1  #=> {"key1"=>"1", "key2"=>"2"}
puts h2 #=> {:key1=>"1", :key2=>"2"}

另一種方式是Hash.new

h = Hash.new;
h["key1"] = "1"
p h["key1"]  #=> "1"

條件判斷

語法格式

if 條件 then
  處理
end
#其中的then可以省略

還有帶有多個else的

if 條件 then
   處理
elsif 條件 then
  處理
else 
  處理
end
# 其中的then也是可以省略的

在Ruby中,還多了個和if相對的unless.if的條件是滿足就執行,unless是條件不滿足就執行
也就是 unless其實相當於 if !條件

case 語句

case 比較物件
when1 then
   處理1
when2 then
   處理2
else 
  處理3
end

方法/函式定義

def funName(parm1,parm2 ,.....)
  函式體
end

舉個實際的例子

def subDirctory(rootDirectPath)
    subArr = []
    Dir::foreach rootDirectPath do |filename|  
    	if filename != "." and filename != ".." and !filename.start_with?(".")
        	sub =  "#{rootDirectPath}/#{filename}"
        	if File.directory?(sub)  
           		puts "#{sub} is directory"
            	subArr << filename
        	end   
		end
	end
	return subArr
end


#獲取xcodeproj檔案路徑和target
def projectInfo(projectArr,prefix)
	projects = []
    projectArr.each { |subDirect|
    	modulesProjs = Dir.glob("#{subDirect}/*.xcodeproj")  
    	projects << modulesProjs
    }
    projects.each { |project|
    	projectName = File.basename project, extn
    	puts projectName

    }
end

path = "./xcodeproj-1.6.0"
subArr = subDirctory(path)
puts subArr

從這個實際例子,我們可以知道, 方法的呼叫 方法名(引數)的方式.這裡的括號是可以省略的!!!
也就是

subArr = subDirctory path

當然了,函式還可以帶上預設值等等,在此不再贅述.

記錄的一些小內容

輸出一個物件支援的方法

p project_reference.methods
methods方法,可以輸出一個物件能夠支援的所有的方法

列印日誌到控制檯

print –不會換行
puts –會換行

列印物件的型別

puts project_reference.class

在ruby中,可能會看到如下的方法
products_group.children << ref
這個是普通的方法 <<,預設一般都是給陣列新增一個到末尾

a = ["orange"]
a << "apple"
puts a
gives this

  ["orange", "apple"] 
result.

ruby中引入其它的庫,或者檔案,類似於inclue

require_relative 'generator/render’

這個是在當前目錄下尋找某個rb檔案!

ruby中,對於一個數組,有 map,collect,select,reject四個方法,這四個方法,在帶有block的時候,可以用來返回一個新的陣列,這個陣列是block中方法的執行結果
例如

framework_buildphase = project.objects.select{|x|  x.class ==Xcodeproj::Project::Object::PBXFrameworksBuildPhase}[0];

這裡是要取陣列中class是PBXFrameworksBuildPhase的陣列,然後取第一個

ruby中優雅的幾個符號:
||=
@foo ||= 1 的意思是,如果 foo 屬性還沒賦值,則賦為1,否則保留原來的值。這在一些“如果你不給我個初始值,我就算出一個初始值”的地方會很有用
像陣列用這個就很方便

config.build_settings['HEADER_SEARCH_PATHS'] ||= "$(inherited)

意思是 如果.build_settings[‘HEADER_SEARCH_PATHS’]這個陣列中有值,那麼就保留原來的,沒有的話,就賦值為 "$(inherited) “

<<

config.build_settings['HEADER_SEARCH_PATHS'] << "yohunl/cddr/path”

意思是追繳,相當於呼叫陣列的append方法!!