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java集合(6)—hashtable

越努力越幸運!

 hashtable

HashTable

  • 底層陣列+連結串列實現,無論key還是value都不能為null,執行緒安全,實現執行緒安全的方式是在修改資料時鎖住整個HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相關優化
  • 初始size為11,擴容:newsize = olesize*2+1
  • 計算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length

常見面試題

1.面試官:HashMap 和 Hashtable 的區別

  • 執行緒是否安全: HashMap 是非執行緒安全的,HashTable 是執行緒安全的;HashTable 內部的方法基本都經過 synchronized
     修飾。(如果你要保證執行緒安全的話就使用 ConcurrentHashMap 吧!);
  • 效率: 因為執行緒安全的問題,HashMap 要比 HashTable 效率高一點。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在程式碼中使用它;
  • 對Null key 和Null value的支援: HashMap 中,null 可以作為鍵,這樣的鍵只有一個,可以有一個或多個鍵所對應的值為 null。。但是在 HashTable 中 put 進的鍵值只要有一個 null,直接丟擲 NullPointerException。
  • 初始容量大小和每次擴充容量大小的不同 : ①建立時如果不指定容量初始值,Hashtable 預設的初始大小為11,之後每次擴充,容量變為原來的2n+1。HashMap 預設的初始化大小為16。之後每次擴充,容量變為原來的2倍。②建立時如果給定了容量初始值,那麼 Hashtable 會直接使用你給定的大小,而 HashMap 會將其擴充為2的冪次方大小。也就是說 HashMap 總是使用2的冪作為雜湊表的大小,後面會介紹到為什麼是2的冪次方。

2.面試官:ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的區別

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的區別主要體現在實現執行緒安全的方式上不同。

  • 底層資料結構: JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底層採用 分段的陣列+連結串列 實現,JDK1.8 採用的資料結構跟HashMap1.8的結構一樣,陣列+連結串列/紅黑二叉樹。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底層資料結構類似都是採用 陣列+連結串列 的形式,陣列是 HashMap 的主體,連結串列則是主要為了解決雜湊衝突而存在的;
  • 實現執行緒安全的方式(重要):
     ① 在JDK1.7的時候,ConcurrentHashMap(分段鎖) 對整個桶陣列進行了分割分段(Segment),每一把鎖只鎖容器其中一部分資料,多執行緒訪問容器裡不同資料段的資料,就不會存在鎖競爭,提高併發訪問率。(預設分配16個Segment,比Hashtable效率提高16倍。) 到了 JDK1.8 的時候已經摒棄了Segment的概念,而是直接用 Node 陣列+連結串列+紅黑樹的資料結構來實現,併發控制使用 synchronized 和 CAS 來操作。(JDK1.6以後 對 synchronized鎖做了很多優化) 整個看起來就像是優化過且執行緒安全的 HashMap,雖然在JDK1.8中還能看到 Segment 的資料結構,但是已經簡化了屬性,只是為了相容舊版本;② Hashtable(同一把鎖) :使用 synchronized 來保證執行緒安全,效率非常低下。當一個執行緒訪問同步方法時,其他執行緒也訪問同步方法,可能會進入阻塞或輪詢狀態,如使用 put 新增元素,另一個執行緒不能使用 put 新增元素,也不能使用 get,競爭會越來越激烈效率越低。

3.面試官 :有了ConcurrentHashMap,是不是可以除去Hashtable?

不能,HashTable的迭代器是強一致性的,而ConcurrentHashMap是弱一致性的。ConcurrentHashMap的get、clear、iterator都是弱一致性的。

get方法是弱一致性的,就是你期望往ConcurrentHashMap中加入一個元素後,立馬能對get可見,但ConcurrentHashMap並不能如你所願。put操作將一個元素加入到ConcurrentHashMap後,get可能在某段時間內還不能看到這個元素。

get操作幾乎是一個無鎖的操作,使得同一個Segment上的get和put可以同時進行,這是get是弱一致性的根本原因。