CSS3變形和動畫:旋轉、扭曲、縮放、位移、矩陣 、原點 transform-origin、過渡屬性 transition-property、過渡所需時間 transition-duration...
旋轉、扭曲、縮放、位移、矩陣 、原點 transform-origin、過渡屬性 transition-property、過渡所需時間 transition-duration、過渡函式 transition-timing-function、過渡延遲時間 transition-delay、Keyframes、呼叫動畫、設定動畫播放時間、設定動畫播放方式、設定動畫開始播放的時間、設定動畫播放次數、設定動畫播放方向、設定動畫的播放狀態、設定動畫時間外屬性
CSS3變形--旋轉 rotate()
旋轉rotate()函式通過指定的角度引數使元素相對原點進行旋轉。它主要在二維空間內進行操作,設定一個角度值,用來指定旋轉的幅度。如果這個值為正值,元素相對原點中心順時針旋轉;如果這個值為負值,元素相對原點中心逆時針旋轉。如下圖所示:
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div></div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 1px dotted red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); }
演示結果
CSS3中的變形--扭曲 skew()
扭曲skew()函式能夠讓元素傾斜顯示。它可以將一個物件以其中心位置圍繞著X軸和Y軸按照一定的角度傾斜。這與rotate()函式的旋轉不同,rotate()函式只是旋轉,而不會改變元素的形狀。skew()函式不會旋轉,而只會改變元素的形狀。
Skew()具有三種情況:
1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同時扭曲(X軸和Y軸同時按一定的角度值進行扭曲變形);
第一個引數對應X軸,第二個引數對應Y軸。如果第二個引數未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無斜切。
2、skewX(x)僅使元素在水平方向扭曲變形(X軸扭曲變形);
3、skewY(y)僅使元素在垂直方向扭曲變形(Y軸扭曲變形)
示例演示:
通過skew()函式將長方形變成平行四邊形。
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div>我變成平形四邊形</div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 300px; height: 100px; border: 2px dotted red; margin: 30px auto; } .wrapper div { width: 300px; height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; color: #fff; background: orange; -webkit-transform: skew(45deg); -moz-transform:skew(45deg) transform:skew(45deg); }
演示結果
CSS3中的變形--縮放 scale()
縮放 scale()函式 讓元素根據中心原點對物件進行縮放。
縮放 scale 具有三種情況:
1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放)
例如:
div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5); }
注意:Y是一個可選引數,如果沒有設定Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。
2、scaleX(x)元素僅水平方向縮放(X軸縮放)
3、scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放)
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div>我將放大1.5倍</div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border:2px dashed red; margin: 100px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; background: orange; text-align: center; color: #fff; } .wrapper div:hover { opacity: .5; -webkit-transform: scale(1.5); -moz-transform:scale(1.5) transform: scale(1.5); }
演示結果
注意: scale()的取值預設的值為1,當值設定為0.01到0.99之間的任何值,作用使一個元素縮小;而任何大於或等於1.01的值,作用是讓元素放大。
CSS3中的變形--位移 translate()
translate()函式可以將元素向指定的方向移動,類似於position中的relative。或以簡單的理解為,使用translate()函式,可以把元素從原來的位置移動,而不影響在X、Y軸上的任何Web元件。
translate我們分為三種情況:
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動)
2、translateX(x)僅水平方向移動(X軸移動)
3、translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動)
例項演示:通過translate()函式將元素向Y軸下方移動50px,X軸右方移動100px。
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div>我向右向下移動</div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 200px; height: 200px; border: 2px dotted red; margin: 20px auto; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; background: orange; color: #fff; -webkit-transform: translate(50px,100px); -moz-transform:translate(50px,100px); transform: translate(50px,100px); }
演示結果
CSS3中的變形--矩陣 matrix()
matrix() 是一個含六個值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣,用來指定一個2D變換,相當於直接應用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基於水平方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素,此屬性值使用涉及到數學中的矩陣,我在這裡只是簡單的說一下CSS3中的transform有這麼一個屬性值,如果需要深入瞭解,需要對數學矩陣有一定的知識。
示例演示:通過matrix()函式來模擬transform中translate()位移的效果。 HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div></div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 300px; height: 200px; border: 2px dotted red; margin: 40px auto; } .wrapper div { width:300px; height: 200px; background: orange; -webkit-transform: matrix(1,0,0,1,50,50); -moz-transform:matrix(1,0,0,1,50,50); transform: matrix(1,0,0,1,50,50); }
演示結果:
CSS3中的變形--原點 transform-origin
任何一個元素都有一箇中心點,預設情況之下,其中心點是居於元素X軸和Y軸的50%處。如下圖所示:
在沒有重置transform-origin改變元素原點位置的情況下,CSS變形進行的旋轉、位移、縮放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置進行變形。但很多時候,我們可以通過transform-origin來對元素進行原點位置改變,使元素原點不在元素的中心位置,以達到需要的原點位置。
transform-origin取值和元素設定背景中的background-position取值類似,如下表所示:
示例展示:
通過transform-origin改變元素原點到左上角,然後進行順時旋轉45度。
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div>原點在預設位置處</div> </div> <div class="wrapper transform-origin"> <div>原點重置到左上角</div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 300px; height: 300px; float: left; margin: 100px; border: 2px dotted red; line-height: 300px; text-align: center; } .wrapper div { background: orange; -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); } .transform-origin div { -webkit-transform-origin: left top; transform-origin: left top; }
演示結果:
CSS3中的動畫--過渡屬性 transition-property
早期在Web中要實現動畫效果,都是依賴於JavaScript或Flash來完成。但在CSS3中新增加了一個新的模組transition,它可以通過一些簡單的CSS事件來觸發元素的外觀變化,讓效果顯得更加細膩。簡單點說,就是通過滑鼠的單擊、獲得焦點,被點選或對元素任何改變中觸發,並平滑地以動畫效果改變CSS的屬性值。
在CSS中建立簡單的過渡效果可以從以下幾個步驟來實現: 第一,在預設樣式中宣告元素的初始狀態樣式; 第二,宣告過渡元素最終狀態樣式,比如懸浮狀態; 第三,在預設樣式中通過新增過渡函式,新增一些不同的樣式。
CSS3的過度transition屬性是一個複合屬性,主要包括以下幾個子屬性:
-
transition-property:指定過渡或動態模擬的CSS屬性
-
transition-duration:指定完成過渡所需的時間
-
transition-timing-function:指定過渡函式
-
transition-delay:指定開始出現的延遲時間
先來看transition-property屬性
transition-property用來指定過渡動畫的CSS屬性名稱,而這個過渡屬性只有具備一箇中點值的屬性(需要產生動畫的屬性)才能具備過渡效果,其對應具有過渡的CSS屬性主要有:
HTML:
<div></div>
CSS:
div { width: 200px; height: 200px; background-color:red; margin: 20px auto; -webkit-transition: background-color .5s ease .1s; transition: background-color .5s ease .1s; } div:hover { background-color: orange; }
演示結果:
滑鼠移入
滑鼠移出
特別注意:當“transition-property”屬性設定為all時,表示的是所有中點值的屬性。
用一個簡單的例子來說明這個問題:
假設你的初始狀態設定了樣式“width”,“height”,“background”,當你在終始狀態都改變了這三個屬性,那麼all代表的就是“width”、“height”和“background”。如果你的終始狀態只改變了“width”和“height”時,那麼all代表的就是“width”和“height”。
CSS3中的動畫--過渡所需時間 transition-duration
transition-duration屬性主要用來設定一個屬性過渡到另一個屬性所需的時間,也就是從舊屬性過渡到新屬性花費的時間長度,俗稱持續時間。
案例演示:
在滑鼠懸停(hover)狀態下,讓容器從直角慢慢過渡到圓角,並讓整個動畫持續0.5s。
HTML:
<div></div>
CSS:
div { width: 300px; height: 200px; background-color: orange; margin: 20px auto; -webkit-transition-property: -webkit-border-radius; transition-property: border-radius; -webkit-transition-duration: .5s; transition-duration: .5s; -webkit-transition-timing-function: ease-out; transition-timing-function: ease-out; -webkit-transition-delay: .2s; transition-delay: .2s; } div:hover { border-radius: 20px; }
演示結果:
滑鼠移入
滑鼠移出
CSS3中的動畫--過渡函式 transition-timing-function
transition-timing-function屬性指的是過渡的“緩動函式”。主要用來指定瀏覽器的過渡速度,以及過渡期間的操作進展情況,其中要包括以下幾種函式:
(單擊圖片可放大)
案例展示:
在hover狀態下,讓容器從一個正方形慢慢過渡到一個圓形,而整個過渡是先加速再減速,也就是運用ease-in-out函式。
HTML程式碼:
<div></div>
CSS程式碼:
div { width: 200px; height: 200px; background: red; margin: 20px auto; -webkit-transition-property: -webkit-border-radius; transition-property: border-radius; -webkit-transition-duration: .5s; transition-duration: .5s; -webkit-transition-timing-function: ease-in-out; transition-timing-function: ease-in-out; -webkit-transition-delay: .2s; transition-delay: .2s; } div:hover { border-radius: 100%; }
演示結果
滑鼠移入:
滑鼠移出:
CSS3中的動畫--過渡延遲時間 transition-delay
transition-delay屬性和transition-duration屬性極其類似,不同的是transition-duration是用來設定過渡動畫的持續時間,而transition-delay主要用來指定一個動畫開始執行的時間,也就是說當改變元素屬性值後多長時間開始執行。
有時我們想改變兩個或者多個css屬性的transition效果時,只要把幾個transition的宣告串在一起,用逗號(“,”)隔開,然後各自可以有各自不同的延續時間和其時間的速率變換方式。但需要值得注意的一點:第一個時間的值為 transition-duration,第二個為transition-delay。
例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}
示例演示:
通過transition屬性將一個200px *200px的橙色容器,在滑鼠懸浮狀態時,過渡到一個300px * 300px的紅色容器。而且整個過渡0.1s後觸發,並且整個過渡持續0.28s。
HTML程式碼:
<div class="wrapper"> <div>滑鼠放到我的身上來</div> </div>
CSS程式碼:
.wrapper { width: 400px; height: 400px; margin: 20px auto; border: 2px dotted red; } .wrapper div { width: 200px; height: 200px; background-color: orange; -webkit-transition: all .28s ease-in .1s; transition: all .28s ease-in .1s; } .wrapper div:hover { width: 300px; height: 300px; background-color: red; }
演示結果
滑鼠移入:
滑鼠移出:
CSS3 Keyframes介紹
Keyframes
被稱為關鍵幀,其類似於Flash中的關鍵幀。在CSS3中其主要以“@keyframes”開頭,後面緊跟著是動畫名稱加上一對花括號“{…}”,括號中就是一些不同時間段樣式規則。
@keyframes changecolor{ 0%{ background: red; } 100%{ background: green; } }
在一個“@keyframes”中的樣式規則可以由多個百分比構成的,如在“0%”到“100%”之間建立更多個百分比,分別給每個百分比中給需要有動畫效果的元素加上不同的樣式,從而達到一種在不斷變化的效果。
經驗與技巧:在@keyframes中定義動畫名稱時,其中0%和100%還可以使用關鍵詞from和to來代表,其中0%對應的是from,100%對應的是to。
瀏覽器的支援情況:
Chrome 和 Safari 需要字首 -webkit-;Foxfire 需要字首 -moz-。
案例演示
通過“@keyframes”宣告一個名叫“wobble”的動畫,從“0%”開始到“100%”結束,同時還經歷了一個“40%”和“60%”兩個過程。“wobble”動畫在“0%”時元素定位到left為100px,背景色為green,然後在“40%”時元素過渡到left為150px,背景色為orange,接著在“60%”時元素過渡到left為75px,背景色為blue,最後“100%”時結束動畫,元素又回到起點left為100px處,背景色變為red。
HTML:
<div>滑鼠放到我身上</div>
CSS:
@keyframes wobble { 0% { margin-left: 100px; background:green; } 40% { margin-left:150px; background:orange; } 60% { margin-left: 75px; background: blue; } 100% { margin-left: 100px; background: red; } } div { width: 100px; height: 100px; background:red; color: #fff; } div:hover{ animation: wobble 5s ease .1s; }
CSS3中呼叫動畫
animation-name屬性主要是用來呼叫 @keyframes 定義好的動畫。需要特別注意: animation-name 呼叫的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致(區分大小寫),如果不一致將不具有任何動畫效果。
語法:
animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;
1、IDENT是由 @keyframes 建立的動畫名,上面已經講過了(animation-name 呼叫的動畫名需要和“@keyframes”定義的動畫名稱完全一致);
2、none為預設值,當值為 none 時,將沒有任何動畫效果,這可以用於覆蓋任何動畫。
注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基礎上加上-webkit-字首,Firefox加上-moz-。
CSS3中設定動畫播放時間
animation-duration主要用來設定CSS3動畫播放時間,其使用方法和transition-duration類似,是用來指定元素播放動畫所持續的時間長,也就是完成從0%到100%一次動畫所需時間。單位:S秒
語法規則
animation-duration: <time>[,<time>]*
取值<time>為數值,單位為秒,其預設值為“0”,這意味著動畫週期為“0”,也就是沒有動畫效果(如果值為負值會被視為“0”)。
案例演示:
製作一個矩形變成圓形的動畫,整個動畫播放時間持續了10s鍾。
HTML:
<div>Hover Me</div>
CSS:
@keyframes toradius{ from { border-radius: 0; } to { border-radius: 100%; } } div { width: 200px; height: 200px; line-height: 200px; text-align: center; color: #fff; background: green; margin: 20px auto; } div:hover { animation-name: toradius; animation-duration: 10s; animation-timing-function: ease-in-out; animation-delay: .1s; }
滑鼠移入
滑鼠移出
CSS3中設定動畫播放方式
animation-timing-function屬性主要用來設定動畫播放方式。主要讓元素根據時間的推進來改變屬性值的變換速率,簡單點說就是動畫的播放方式。
語法規則:
animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*
它和transition中的transition-timing-function一樣,具有以下幾種變換方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。對應功如下:
在呼叫move動畫播放中,讓元素樣式從初始狀態到終止狀態時,先加速再減速,也就是漸顯漸隱效果。
CSS3中設定動畫開始播放的時間
animation-delay屬性用來定義動畫開始播放的時間,用來觸發動畫播放的時間點。和transition-delay屬性一樣,用於定義在瀏覽器開始執行動畫之前等待的時間。
語法規則:
animation-delay:<time>[,<time>]*
案例演示:
瀏覽器渲染樣式之後2S之後觸發move動畫。
HTML:
<div><span></span></div>
CSS:
@keyframes move { 0%{ transform: translate(0); } 15%{ transform: translate(100px,180px); } 30%{ transform: translate(150px,0); } 45%{ transform: translate(250px,180px); } 60%{ transform:translate(300px,0); } 75%{ transform: translate(450px,180px); } 100%{ transfrom: translate(480px,0); } } div { width: 500px; height: 200px; border: 1px solid red; margin: 20px auto; } div span { display: inline-block; width: 20px; height: 20px; background: green; border-radius: 100%; animation-name:move; animation-duration: 10s; animation-timing-function:ease; animation-delay:2s; animation-iteration-count:infinite; }
CSS3中設定動畫播放次數
animation-iteration-count屬性主要用來定義動畫的播放次數。
語法規則:
animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*
1、其值通常為整數,但也可以使用帶有小數的數字,其預設值為1,這意味著動畫將從開始到結束只播放一次。
2、如果取值為infinite
,動畫將會無限次的播放。
舉例:
通過animation-iteration-count屬性讓動畫move只播放5次,程式碼設定為:
animation-iteration-count:5;
注意:Chrome或Safari瀏覽器,需要加入-webkit-字首!
CSS3中設定動畫播放方向
animation-direction屬性主要用來設定動畫播放方向,其語法規則如下:
animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*
其主要有兩個值:normal、alternate
1、normal是預設值,如果設定為normal時,動畫的每次迴圈都是向前播放;
2、另一個值是alternate,他的作用是,動畫播放在第偶數次向前播放,第奇數次向反方向播放。
例如:通過animation-direction屬性,將move動畫播放動畫方向設定為alternate,程式碼為:
animation-direction:alternate;
注意:Chrome或Safari瀏覽器,需要加入-webkit-字首!
CSS3中設定動畫的播放狀態
animation-play-state屬性主要用來控制元素動畫的播放狀態。
引數:
其主要有兩個值:running和paused。
其中running是其預設值,主要作用就是類似於音樂播放器一樣,可以通過paused將正在播放的動畫停下來,也可以通過running將暫停的動畫重新播放,這裡的重新播放不一定是從元素動畫的開始播放,而是從暫停的那個位置開始播放。另外如果暫停了動畫的播放,元素的樣式將回到最原始設定狀態。
例如,頁面載入時,動畫不播放。程式碼如下:
animation-play-state:paused;
CSS3中設定動畫時間外屬性
animation-fill-mode屬性定義在動畫開始之前和結束之後發生的操作。主要具有四個屬性值:none、forwards、backwords和both。其四個屬性值對應效果如下:
屬性值 |
效果 |
none |
預設值,表示動畫將按預期進行和結束,在動畫完成其最後一幀時,動畫會反轉到初始幀處 |
forwards |
表示動畫在結束後繼續應用最後的關鍵幀的位置 |
backwards |
會在向元素應用動畫樣式時迅速應用動畫的初始幀 |
both |
元素動畫同時具有forwards和backwards效果 |
在預設情況之下,動畫不會影響它的關鍵幀之外的屬性,使用animation-fill-mode屬性可以修改動畫的預設行為。簡單的說就是告訴動畫在第一關鍵幀上等待動畫開始,或者在動畫結束時停在最後一個關鍵幀上而不回到動畫的第一幀上。或者同時具有這兩個效果。
例如:讓動畫停在最一幀處。程式碼如下:
animation-fill-mode:forwards;