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設計模式篇之迭代器模式

迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 程式設計環境中非常常用的設計模式。這種模式用於順序訪問集合物件的元素,不需要知道集合物件的底層表示。

迭代器模式屬於行為型模式。

優點: 1、它支援以不同的方式遍歷一個聚合物件。 2、迭代器簡化了聚合類。 3、在同一個聚合上可以有多個遍歷。 4、在迭代器模式中,增加新的聚合類和迭代器類都很方便,無須修改原有程式碼。

缺點:由於迭代器模式將儲存資料和遍歷資料的職責分離,增加新的聚合類需要對應增加新的迭代器類,類的個數成對增加,這在一定程度上增加了系統的複雜性。

使用場景: 1、訪問一個聚合物件的內容而無須暴露它的內部表示。 2、需要為聚合物件提供多種遍歷方式。 3、為遍歷不同的聚合結構提供一個統一的介面。

注意事項:迭代器模式就是分離了集合物件的遍歷行為,抽象出一個迭代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的內部結構,又可讓外部程式碼透明地訪問集合內部的資料。

迭代器模式的 UML 圖

步驟 1
建立介面:
Iterator.java
public interface Iterator {
   public boolean hasNext();
   public Object next();
}
Container.java
public interface Container {
   public Iterator getIterator();
}
步驟 2
建立實現了 Container 介面的實體類。該類有實現了 Iterator 介面的內部類 NameIterator。
NameRepository.java
public class NameRepository implements Container {
   public String names[] = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};
 
   @Override
   public Iterator getIterator() {
      return new NameIterator();
   }
 
   private class NameIterator implements Iterator {
 
      int index;
 
      @Override
      public boolean hasNext() {
         if(index < names.length){
            return true;
         }
         return false;
      }
 
      @Override
      public Object next() {
         if(this.hasNext()){
            return names[index++];
         }
         return null;
      }     
   }
}
步驟 3
使用 NameRepository 來獲取迭代器,並列印名字。
IteratorPatternDemo.java
public class IteratorPatternDemo {
   
   public static void main(String[] args) {
      NameRepository namesRepository = new NameRepository();
 
      for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
         String name = (String)iter.next();
         System.out.println("Name : " + name);
      }  
   }
}

可能在Java集合中有很多迭代器模式的體現,所以這裡弄的就比較簡單了,不過這也不耽誤我們對他的理解,畢竟我們在使用集合的時候,用到過很多的迭代方式,尤其是那個vector,雖然已經不怎麼用了。