IOC(DI):java程式中的每個業務邏輯至少需要兩個或以上的物件來協作完成。通常,每個物件在使用他的合作物件時,自己均要使用像new object() 這樣的語法來完成合作物件的申請工作。你會發現:物件間的耦合度高了。

而IOC的思想是:Spring容器來實現這些相互依賴物件的建立、協調工作。物件只需要關係業務邏輯本身就可以了。從這方面來說,物件如何得到他的協作物件的責任被反轉了(IOC、DI)。

這是我對Spring的IOC的體會。DI其實就是IOC的另外一種說法。DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇論文中首次提出的。他總結:控制的什麼被反轉了?就是:獲得依賴物件的方式反轉了。 如果對這一核心概念還不理解:這裡引用一個叫Bromon的blog上找到的淺顯易懂的答案:

IoC與DI

1. 首先想說說IoC(Inversion of Control,控制倒轉)。

這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對於spring框架來說,就是由spring來負責控制物件的生命週期和物件間的關係。舉個例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪裡有長得漂亮身材又好的mm,然後打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號…,想辦法認識她們,投其所好送其所好,然後嘿嘿…這個過程是複雜深奧的,我們必須自己設計和麵對每個環節。

傳統的程式開發也是如此,在一個物件中,如果要使用另外的物件,就必須得到它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之後還要將物件銷燬(比如Connection等),物件始終會和其他的介面或類藕合起來。

2. 那麼IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介提出一個列表,告訴它我想找個什麼樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,技術像齊達內之類的,然後婚介就會按照我們的要求,提供一個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明瞭,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會丟擲異常。整個過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣一個類似容器的機構來控制。

3. Spring所倡導的開發方式就是如此:所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什麼東西,你需要什麼東西,然後spring會在系統執行到適當的時候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的建立、銷燬都由 spring來控制,也就是說控制物件生存週期的不再是引用它的物件,而是spring。對於某個具體的物件而言,以前是它控制其他物件,現在是所有物件都被spring控制,所以這叫控制反轉

4. IoC的一個重點是在系統執行中,動態的向某個物件提供它所需要的其他物件。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現的。比如物件A需要操作資料庫,以前我們總是要在A中自己編寫程式碼來獲得一個Connection物件,有了 spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個Connection,至於這個Connection怎麼構造,何時構造,A不需要知道。在系統執行時,spring會在適當的時候製造一個Connection,然後像打針一樣,注射到A當中,這樣就完成了對各個物件之間關係的控制。A需要依賴 Connection才能正常執行,而這個Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這麼來的

那麼DI是如何實現的呢? Java 1.3之後一個重要特徵是反射(reflection),它允許程式在執行的時候動態的生成物件、執行物件的方法、改變物件的屬性,spring就是通過反射來實現注入的。  

 下面來讓大家瞭解一下Spring到底是怎麼執行的。

  1. public static void main(String[] args) {

  2. ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(

  3. "applicationContext.xml");

  4. Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");

  5. animal.say();

  6. }

這段程式碼你一定很熟悉吧,不過還是讓我們分析一下它吧,首先是applicationContext.xml

  1. <bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">

  2. <property name="name" value="kitty" />

  3. </bean>

他有一個類phz.springframework.test.Cat

  1. public class Cat implements Animal {

  2. private String name;

  3. public void say() {

  4. System.out.println("I am " + name + "!");

  5. }

  6. public void setName(String name) {

  7. this.name = name;

  8. }

  9. }

實現了phz.springframework.test.Animal介面

  1. public interface Animal {

  2. public void say();

  3. }

很明顯上面的程式碼輸出I am kitty!  那麼到底Spring是如何做到的呢?  接下來就讓我們自己寫個Spring 來看看Spring 到底是怎麼執行的吧!   

首先,我們定義一個Bean類,這個類用來存放一個Bean擁有的屬性

  1. /* Bean Id */

  2. private String id;

  3. /* Bean Class */

  4. private String type;

  5. /* Bean Property */

  6. private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();

一個Bean包括id,type,和Properties。 

接下來Spring 就開始載入我們的配置檔案了,將我們配置的資訊儲存在一個HashMap中,HashMap的key就是Bean 的 Id ,HasMap 的value是這個Bean,只有這樣我們才能通過context.getBean("animal")這個方法獲得Animal這個類。我們都知道Spirng可以注入基本型別,而且可以注入像List,Map這樣的型別,接下來就讓我們以Map為例看看Spring是怎麼儲存的吧  Map配置可以像下面的

  1. <bean id="test" class="Test">

  2. <property name="testMap">

  3. <map>

  4. <entry key="a">

  5. <value>1</value>

  6. </entry>

  7. <entry key="b">

  8. <value>2</value>

  9. </entry>

  10. </map>

  11. </property>

  12. </bean>

Spring是怎樣儲存上面的配置呢?,程式碼如下:

  1. if (beanProperty.element("map") != null) {

  2. Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();

  3. Element propertiesListMap = (Element) beanProperty

  4. .elements().get(0);

  5. Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap

  6. .elements().iterator();

  7. while (propertiesIterator.hasNext()) {

  8. Element vet = (Element) propertiesIterator.next();

  9. if (vet.getName().equals("entry")) {

  10. String key = vet.attributeValue("key");

  11. Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()

  12. .iterator();

  13. while (valuesIterator.hasNext()) {

  14. Element value = (Element) valuesIterator.next();

  15. if (value.getName().equals("value")) {

  16. propertiesMap.put(key, value.getText());

  17. }

  18. if (value.getName().equals("ref")) {

  19. propertiesMap.put(key, new String[] { value

  20. .attributeValue("bean") });

  21. }

  22. }

  23. }

  24. }

  25. bean.getProperties().put(name, propertiesMap);

  26. }

接下來就進入最核心部分了,讓我們看看Spring 到底是怎麼依賴注入的吧,其實依賴注入的思想也很簡單,它是通過反射機制實現的,在例項化一個類時,它通過反射呼叫類中set方法將事先儲存在HashMap中的類屬性注入到類中。讓我們看看具體它是怎麼做的吧。  首先例項化一個類,像這樣

  1. public static Object newInstance(String className) {

  2. Class<?> cls = null;

  3. Object obj = null;

  4. try {

  5. cls = Class.forName(className);

  6. obj = cls.newInstance();

  7. } catch (ClassNotFoundException e) {

  8. throw new RuntimeException(e);

  9. } catch (InstantiationException e) {

  10. throw new RuntimeException(e);

  11. } catch (IllegalAccessException e) {

  12. throw new RuntimeException(e);

  13. }

  14. return obj;

  15. }

接著它將這個類的依賴注入進去,像這樣

  1. public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {

  2. Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();

  3. try {

  4. String methodName = returnSetMthodName(name);

  5. Method[] ms = clazz.getMethods();

  6. for (Method m : ms) {

  7. if (m.getName().equals(methodName)) {

  8. if (m.getParameterTypes().length == 1) {

  9. Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];

  10. setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,

  11. obj);

  12. break;

  13. }

  14. }

  15. }

  16. } catch (SecurityException e) {

  17. throw new RuntimeException(e);

  18. } catch (IllegalArgumentException e) {

  19. throw new RuntimeException(e);

  20. } catch (IllegalAccessException e) {

  21. throw new RuntimeException(e);

  22. } catch (InvocationTargetException e) {

  23. throw new RuntimeException(e);

  24. }

  25. }

最後它將這個類的例項返回給我們,我們就可以用了。我們還是以Map為例看看它是怎麼做的,我寫的程式碼裡面是建立一個HashMap並把該HashMap注入到需要注入的類中,像這樣,

  1. if (value instanceof Map) {

  2. Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()

  3. .iterator();

  4. Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

  5. while (entryIterator.hasNext()) {

  6. Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();

  7. if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {

  8. map.put((String) entryMap.getKey(),

  9. getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));

  10. }

  11. }

  12. BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);

  13. }

好了,這樣我們就可以用Spring 給我們建立的類了,當然Spring能做到的遠不止這些,這個示例程式僅僅提供了Spring最核心的依賴注入功能中的一部分。 

本文參考了大量文章無法一一感謝,在這一起感謝,如果侵犯了你的版權深表歉意,很希望對大家有幫助!

轉自  :  http://blog.csdn.net/it_man/article/details/4402245