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一個企業可以註冊多少個百度小程式

摘自V信:863110025

一個企業可以註冊五個百度小程式賬號

流量升級的原因:微信社交能力的開放,將渠道集中式的“公域流量”轉化成使用者為中心的“私域流量”。 流量升級的結果:私域流量去中心化,導致了“贏家通吃”模式的失效。 禮物經濟的啟示:禮物具有極強的“外部性”。互惠是一種方式,而不是目的。 流量升級的原因 2017年6月13日,我寫了一篇“唱衰小程式”的文章。

在小程式初期,有很多人的看法,是和我相同的。認為“小程式 PK APP”,勝算並不大。1年的時間,我明白了1件事情,擂臺搭錯了,你在旁邊磕一噸焦糖瓜子兒,也等不出輸贏。

看小程式這個賽道,不該看 “小程式 PK APP”,也不該看“微信 PK Android”,而是看“微信 PK 智慧手機”。

為什麼?

移動浪潮的興起,是因為“智慧手機”的發展,帶來了流量紅利。小程式浪潮的興起,是因為“微信”社交能力的開放,帶來的流量升級。

  1. 追憶移動浪潮

智慧手機的出現,大大的提高了使用者的終端保有量。它太簡單便攜,人手一部。可是換一個角度想,如果智慧手機沒有出現,世界會怎樣?

2018年,可能會有“9毽鍵盤”、“大屏”電腦,專供於三四線城市,老年人,小鎮青年。沒有智慧手機,可能人手一部電腦。

智慧手機最性感的點,不在於讓一些不觸網的人觸網,而在於流量的重新洗牌。這一點,只有它可以做到。

流量遷移:流量從一個地方轉移到另一個地方; 流量洗牌:流量池結構打散,重排。

人生海海,我們大部分時間在拼“定位”。

一畝三分地,種了玉米就不能種高粱。你需要找到你的差異化優勢,才能贏得競爭。可是某些浪潮下,這一畝三分地迅速洗牌,種了的玉米被全部拔了下來。

要知道,亂世出英雄,混亂是階梯。

——姜太公公

智慧手機的洗牌,在於“使用場景”的洗牌,因為LBS,移動性等帶來的隨時隨地的場景。這大大拓寬了整體的使用頻次和使用時間。在這波使用場景的浪潮下,產生了各種場景解決方案的公司,比如:吃飯、出行、打發時間……

微信的洗牌,在於“使用者”結構的洗牌。這導致了使用者接觸資訊、使用資訊的方式的完全顛覆。微信社交能力的開放,帶來了“使用者”結構從渠道集中式的公域流量轉化成使用者為中心的私域流量。

所以小程式的價值不在於小程式是什麼?而在於微信開放了自己的終端價值,這個開放帶來了什麼?

  1. 為什麼當初會錯判?

我們當初為啥會比較“小程式 PK APP”?

為了形成“短平快”的判斷,我們經常會貼標籤。比如:實習生小姑娘一臉花痴的說“我的idol太帥了,簡直是行走的荷爾蒙,我要給idol生孩子” 你說:“小鮮肉就是長得好看,實力都不行”。

拜託,人家idol都特麼42歲了好麼,見了面,你都得叫人家一聲大哥。(這個case並不是發生在我身上的哦,不要瞎想)

“標籤”,幫助我們迅速定義未知事物,卻模糊了事物的全貌。

如果牛在你心中的標籤只有“黑白色”,那我問你是否見過牛尾巴是“666”的?你就不會知道,站在你眼前的這一隻就是。

標籤化思考導致我們無法看到事物的全貌。在看小程式賽道時,很多人同樣用了標籤化思考,導致使用了錯誤的擂臺。

為了快速定義“小程式”,我們給它貼了一個“類似app”的標籤。原來安卓、蘋果手機上使用“微博APP”,現在微信中使用“微博小程式”。

這樣的“標籤”,遮蓋了什麼全貌呢?

為了更好的說明,我先來拆解下移動浪潮的全貌:

應用層:使用者使用的東西屬於應用層。“APP”屬於應用層。 系統層:指作業系統。“android系統”,“iOS系統”屬於系統層。應用的實現依賴於系統層。同一個應用,可能有“android版本”、“iOS版本” 終端:“智慧手機”是終端。終端帶來了流量,流量和價值直接相關。

對應到小程式賽道,這個全貌是什麼呢?

小程式浪潮下的終端是“微信”,開發者原來搶的是“移動手機”裡的使用者,現在搶的是“微信”裡的使用者。

終端帶來了流量,流量和價值直接相關。

小程式能力開放前,“微信”裡的使用者你是很難碰到的。“微信”和“移動手機”在終端價值上,是一個級別的。

萬物皆有裂痕,那是風吹過來的地方。不要找風口上的豬,而是要看風裡有什麼能力。

——姜太公公

小結 移動浪潮的興起,是因為“智慧手機”的發展,帶來了流量紅利。小程式浪潮的興起,是因為“微信”社交能力的開放,帶來的流量升級。

流量升級的結果

每一個小程式,都需要回答一個問題:“你是在玩兒微信裡的公域流量還是私域流量?”

如何判斷公域還是私域?

這裡提供一個判斷標準——根據使用者的使用場景。

如果使用者的使用場景是“吃喝玩樂上班上課”,那就是在玩兒公域流量。 如果使用者的使用場景是“公眾號 朋友圈 聊天”,那就是玩兒私域流量。 小程式的流量升級,是因為出現了私域流量。私域流量的作用是什麼呢?引起的後果是什麼呢?

NO.1 “贏家通吃”模式失效

淘寶店主想多賣貨,過去怎麼辦?

需要買直通車,需要衝擊金鑽,需要提高淘寶搜尋排名。這面向的是“公域流量”。

現在怎麼辦?

搞粉絲群,搞社群,把“公域流量”拉出一部分到自己的“私域流量”。

為什麼要搞私域流量?

在選擇爆炸的情況下,使用者的每次選擇都是站在一個茫茫的大海上。海上滿滿的都是船,使用者會看到離他近的船,或者體量大的船。小船的被看到的機會,很少。

私域流量的存在帶來了什麼?

天崩地裂,大海被拆分成很多“淺水湖”。我是一艘小小船,使用者在“大海”上看不到我,我就開進他身邊的“淺水湖”。

每日優鮮,玩兒的是公域流量。乾死了無數生鮮電商,成為了使用者在海上可以看的到的大船。而社群團購生鮮,玩兒的是私域流量,通過一個個寶媽建立的微信群,拼團買生鮮。

公域流量是中心化的,這種模式下火的是“規模經濟”。贏家因為規模增大帶來了經濟效益的提高,規模增大後,成本分攤得更低,獲客成本更低。所謂贏家通吃。

私域流量去中心化的,這一次,“規模效應”失效了。正所謂 場下格鬥沒套路,亂拳打死老師傅。微信中的“關係”形成了天然的壁壘,導致了去中心化。大海,因為這些關係的存在,變成了“淺水湖”。

NO.2 使用者行為的“驅動力”不再是“需求”

Fogg模型闡述瞭如何讓行為發生。Fogg模型認為一次行為的發生需要具備三個要素,缺一不可,這三個要素是: 動機、成本、觸發點。

舉一個例子,一家飯館想吸引使用者走進來吃飯,這個行為的發生需要如下條件:

動機:顧客想吃飯 成本:顧客兜裡有50塊錢,這家飯館人均消費30元。顧客有“支付的能力” 觸發點:顧客走到飯館旁邊,看到飯館“吸引人的招牌” 要完成這次行為,三個要素缺一不可。

公域流量和私域流量的區別在於,這三個要素出現的順序不同。公域流量是“動機”驅動行為,私域流量是“觸發點”驅動行為。

公域流量下,使用者首先有了一個“動機”,然後打開了一個軟體。使用者想聽歌,於是開啟某易雲音樂APP。使用者記得它的位置在手機第2屏的第3排,然後輕鬆的找到,然後點開。 私域流量下,使用者通過“群”“聊天”“公眾號”的觸發點,獲得了一個動機。好友發給我一個“毛衣”拼團連結,看著還挺實惠的。天氣真的變冷了,我也需要一件。

兩者行為的驅動點完全不同。

如果你是玩公域流量,你需要降低“主動觸發”下的使用者摩擦。在使用者有一個動機的時候,幫助她迅速完成行為。做到使用者所想即所得,讓使用者快速找到你的軟體。使用者心理想要的是,don’t make think,don’t make wait。

如果你是玩私域流量,你需要降低“被動觸發”下對使用者的打擾。

Emmm,這,真的有點複雜哦!會在第3節中重點講哦!

NO.3 流量池結構變為“沙漏”

提到“流量池”,最容易想到什麼?

沒錯,使用者分層。

公域流量,流量池的結構是上圖這種“雞尾酒”型。使用者是分層的,穩定的,忠實使用者 、老使用者、新使用者各佔有穩定的比例。做好這杯雞尾酒,需要調好使用者分配比例,講的是“精細化運營”。 私域流量,流量池的結構是“沙漏”型。使用者是動態的,流動的。小程式中,留存率20%是一個坎兒,而一個普通app,留存率動輒40%,50%,可見微信中的私域流量留存之低。 私域流量做不了雞尾酒,因為“底是漏的”。

APP,強調的是轉化率,強調的是一節節,分子小於分母的比例。轉化率永遠是小於1的,如果做到0.9,已經可以封神了。

小程式中,強調的是分享,強調的是一層層,分子大於分母的裂變K值。K值大於1才算及格,1.1的100次方=13780 ,但是0.9的100次方=0.000027。

分享帶來了流量的複利,解決了留存的問題。分享,是整個私域流量池模型成立的根基。

小結

私域流量的作用是什麼呢?引起的後果是什麼呢?

NO.1 “贏家通吃”模式失效 NO.2 使用者行為的“驅動力”不再是“需求” NO.3 公域流量池的結構是“雞尾酒”型,私域流量池的結構是“沙漏”型。 “禮物經濟”給小程式的啟示 上文提到了私慾流量池結構變為“沙漏”。這裡就不得不重點講一下分享,你以為我要講使用者分享的18大驅動力?你以為我要講裂變的起點是“人民幣”和“社交幣”?

不,我們站的高一點,玩兒的大一點的。

私域流量的分享其實在做的是“禮物經濟”。

禮物經濟指的是提供商品或服務者並沒有明確的預期回饋物件,也沒有預期回饋的內容,有許多分享行為出自於非制式的習慣。同時,禮物的施與受之間已轉換成一種未明確規定的義務,形成送禮者與收禮者之間的隱晦關係。禮物經濟也被認為是一種債務經濟,在這種經濟中,交易者的目標是儘可能獲得最多的禮物債務人,而不像在商品經濟中以獲取最大利潤為目的。

——百度百科

從禮物經濟的3大特點中,我們可以獲得針對於小程式流量的玩法兒啟示。

  1. 禮物經濟中“互惠”是媒介,但不是目的

互惠是一種語言。

小明分享了一個“原價999,團購價9塊9”的拼團連結給姜太公公。拼團成功後,小明和公公各自省了900元。請問,小明潛意識裡,是希望不久的將來,姜太公公也幫助他省900元錢麼?

不會,小明對於姜太公公給他的回報沒有預期。

互惠,是一種媒介,是禮物經濟中語言。就好像,見面問一句“你吃了沒”。實際上,對方吃了啥,根本不care。

對小程式開發者的啟示:要讓“互惠”成為一種溝通的方式,不要把互惠看的太重,否則會本末倒置。小程式的各種玩兒法“拼 搶 坎 送 比”,都是一種溝通的媒介。

  1. 交換禮物目的是——增加禮物的往來

“禮物和商品交易的一個重要不同之處是,禮物在雙方之間形成了情感紐帶,商品交易卻並不會帶來任何必要的聯絡。我進入一家五金店,付錢給店員購買一根鋸條然後離開,我可能再也不會和這名店員見面。疏離感是商品交易模式的基本原則,我們不想被打擾,所以如果這個店員一直不想我談家裡的事兒,我會換一家店,因為我只想買一個金條”

—— 摘取自《分享經濟的爆發》

和商品銷售不同,禮物贈予是要在雙方建立親密關係。當禮物在群體裡流通,形成了一系列相互交織的關係網路,出現了一種去中心化的內聚力。

禮物經濟在於關係的維護,通過贈送禮物,強化了雙方的關係。如果破壞了雙方的關係,就不能稱為禮物,比如:什麼樣的禮物會破壞朋友圈的關係?打卡、廣告、利己分享。比如:什麼樣的禮物會破壞朋友的關係?沒完沒了集call。

對小程式開發者的啟示:當小程式的某種裂變玩兒法,使用者已經麻木甚至厭惡時,這種玩兒法就已經跳出了禮物經濟,它不能對使用者的關係起到正向的作用。

  1. 禮物具有“外部性”

禮物的商品價值和消費價值在很大程度上是無關緊要的。禮物的價值,通過“送”而達成。禮物的價值不在於禮物本身。一個沒有送出去的禮物,沒有價值。

禮物這種東西,具有很強的外部性。

回到網際網路。

小程式需要具有“外部性”,使用者通過分享,感知到價值。使用者沒有分享,感知不到價值。只有這樣,分享才能成為必備操作。

拼多多:使用者分享前,感受到這是一個賣低價商品的賣場。使用者分享後,哇塞好便宜,感覺自己賺到了人民幣。 黑咔:使用者分享前,感受到這是一個圖片處理工具。使用者分享後,哇塞好有趣大家一起玩,感覺自己賺到了社交幣。 對小程式開發者的啟示:使用者通過分享,“才能”感知到小程式的核心價值。“才能”這兩個字兒很重要。

小結

私域流量的分享其實在做的是“禮物經濟”,從禮物經濟的特點中,我們可以獲得針對於小程式的3大啟示。

總結

這篇文章寫的有點難哦,感謝你能看完,本文觀點回顧:

流量升級的原因:微信社交能力的開放,將渠道集中式的“公域流量”轉化成使用者為中心的“私域流量”。 流量升級的結果:私域流量去中心化,導致了“贏家通吃”模式的失效。 禮物經濟的啟示:禮物具有極強的“外部性”。互惠是一種方式,而不是目的。 萬字解析小程式(1):小程式 PK APP = 無解 ?

萬字解析小程式(2):如何保證大海上可以看到“小船”?

#專欄作家#

姜太公公,微訊號公眾號:grandpa_jiang,人人都是產品經理專欄作家。產品老流氓,終身學習者。致力於研究產品方法論,解決小白PM的疑難雜症。