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物件的判空、遍歷及轉換和對陣列的操作

在聯調時,發現後臺返回的不是陣列,或者返回的型別與不為空時的型別不一樣,這裡小結下對物件的操作

1.物件的判空

/* 先宣告一個物件字面量 */
let isObject = {};
  • 將json物件轉化成json字串,然後進行判斷是否等於字串'{}',直接寫{}無法進行判斷
console.log(JSON.stringify(isObject) == '{}');
  • 使用for迴圈來判斷,若不為空,則返回false
let listObject = { a: 1, b: 3, c: 4 };
function isEmptyObject() {
    for(let key in listObject) {
        return false;
    }
    return true;
}
console.log(isEmptyObject());
  • 使用ES6的Object.keys()來判斷,返回的是一個數組,根據陣列長度來判斷
function isEmptyObject2(obj) {
    return Object.keys(obj).length == 0;
}
console.log(isEmptyObject2(isObject));
  • 對這個物件中一定存在的屬性進行判斷
console.log(isObject.id == null);

2.將物件轉換成陣列

let listData = {a: 1, b: 2, c: 3};
let temporaryArray = [];
  • 只需要將物件中的值轉換成陣列時
for(let i in listData) {
    temporaryArray.push(listData[i]);
}
console.log(temporaryArray);
  • 將物件中的鍵與值一起轉換成陣列
let temporaryArray2 = [];
for(let i in listData) {
    let temporaryObject = {};
    temporaryObject[i] = listData[i];
    temporaryArray2.push(temporaryObject);
}
console.log(temporaryArray2);
  • 使用Object原生屬性
console.log(Object.values(listData));

3.將非陣列轉換成陣列

  • Array.prototype.slice.call(arguments)
/* 該方法可以將類陣列物件轉換為陣列,所謂類陣列物件,就是含 length 和索引屬性的物件
*  返回的陣列長度取決於物件 length 屬性的值,並且非索引屬性的值或索引大於 length 的值都不會被返回到陣列中
*  Array.prototype.slice.call(obj,start,end) start:方法中slice擷取的開始位置,end終止位置,預設從0開始
* */
let testObject = {
    0: 'a',
    1: 'b',
    2: 'c',
    name: 'admin',
    length: 3,
};

/* 物件中必須定義length,且屬性值不能為非數字,非數字無法返回 */
console.log(Array.prototype.slice.call(testObject));

/* 或者簡寫為[].slice.call(testObject) */
console.log([].slice.call(testObject));
  • Array.from()
/* Array、Set、Map 和字串都是可迭代物件(WeakMap/WeakSet 並不是可迭代物件)
*  這些物件都有預設的迭代器,即具有 Symbol.iterator 屬性
*  所有通過生成器建立的迭代器都是可迭代物件
*  可以用 for of 迴圈
 * */
let testObject2 = {
    0: 'a',
    1: 'b',
    2: 'c',
    name: 'admin',
    length: 3,
};
console.log(Array.from(testObject2));

4.判斷是否為陣列,返回true則為陣列

let temporaryArray3 = [1,2,1,2,3];
console.log(temporaryArray3 instanceof Array);
console.log(temporaryArray3.constructor == Array);
console.log(Array.isArray(temporaryArray3));
console.log(Object.prototype.toString.call(temporaryArray3) === "[object Array]");

5.將陣列轉換成鍵值對物件,可以利用for迴圈

let transformObject = Object.assign({}, temporaryArray3);
console.log(transformObject);
let transformObject2 = {...temporaryArray3};
console.log(transformObject2);

6.講講深拷貝與淺拷貝

淺拷貝其實只是引用的拷貝,兩者還是指向記憶體中的同一個地址
深拷貝就是兩者指向不同的記憶體地址,是真正意義上的拷貝
  • Object.assign
assign對物件分配賦值,實現淺拷貝,但是它有一個特殊的地方,可以處理第一層的深拷貝。
assign(targetObject, obj, obj1) assign會改變targetObject的值,較好的做法就是將targetObject定義為空物件{}
assign是將這個3者合併,若有相同的屬性,後面的屬性會覆蓋前面物件的屬性
let temporaryObject2 = {a: 1, d: {e: 3}};
let temporaryObject3 = {b: 1,a: 2};
let mergeObject = Object.assign({}, temporaryObject2, temporaryObject3);
console.log(mergeObject);
/* mergeObject.d.e不會改變temporaryObject2裡a的值,但會改變temporaryObject2裡e的值 */
mergeObject.a = 5;
mergeObject.d.e = 5;
console.log(mergeObject);
  • 較常用的物件深拷貝方法
let copyObject = JSON.parse(JSON.stringify(temporaryObject2));
console.log(copyObject);
copyObject.a = 0;
console.log(copyObject);
  • 陣列slice淺拷貝
let copyArray = [1, 2, [1, 5], 3];
let copyArray1 = copyArray.slice(0);
console.log(copyArray1);
copyArray1[1] = 20;
copyArray1[2][1] = 23;
console.log(copyArray1);
  • 陣列concat淺拷貝
let copyArray2 = copyArray.concat();
console.log(copyArray2);
copyArray2[1] = 20;
copyArray2[2][1] = 23;
console.log(copyArray2);