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java中建立執行緒的三種方法以及區別

Java使用Thread類代表執行緒,所有的執行緒物件都必須是Thread類或其子類的例項。Java可以用三種方式來建立執行緒,如下所示:

1)繼承Thread類建立執行緒

2)實現Runnable介面建立執行緒

3)使用Callable和Future建立執行緒

下面讓我們分別來看看這三種建立執行緒的方法。

------------------------繼承Thread類建立執行緒---------------------

通過繼承Thread類來建立並啟動多執行緒的一般步驟如下

1】d定義Thread類的子類,並重寫該類的run()方法,該方法的方法體就是執行緒需要完成的任務,run()方法也稱為執行緒執行體。

2】建立Thread子類的例項,也就是建立了執行緒物件

3】啟動執行緒,即呼叫執行緒的start()方法

程式碼例項

public class MyThread extends Thread{//繼承Thread類

  public void run(){

  //重寫run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    new MyThread().start();//建立並啟動執行緒

  }

}

------------------------實現Runnable介面建立執行緒---------------------

通過實現Runnable介面建立並啟動執行緒一般步驟如下:

1】定義Runnable介面的實現類,一樣要重寫run()方法,這個run()方法和Thread中的run()方法一樣是執行緒的執行體

2】建立Runnable實現類的例項,並用這個例項作為Thread的target來建立Thread物件,這個Thread物件才是真正的執行緒物件

3】第三部依然是通過呼叫執行緒物件的start()方法來啟動執行緒

程式碼例項:

public class MyThread2 implements Runnable {//實現Runnable介面

  public void run(){

  //重寫run方法

  }

}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

    //建立並啟動執行緒

    MyThread2 myThread=new MyThread2();

    Thread thread=new Thread(myThread);

    thread().start();

    //或者    new Thread(new MyThread2()).start();

  }

}

------------------------使用Callable和Future建立執行緒---------------------

和Runnable介面不一樣,Callable介面提供了一個call()方法作為執行緒執行體,call()方法比run()方法功能要強大。

》call()方法可以有返回值

》call()方法可以宣告丟擲異常

Java5提供了Future介面來代表Callable接口裡call()方法的返回值,並且為Future介面提供了一個實現類FutureTask,這個實現類既實現了Future介面,還實現了Runnable介面,因此可以作為Thread類的target。在Future接口裡定義了幾個公共方法來控制它關聯的Callable任務。

>boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):檢視取消該Future裡面關聯的Callable任務

>V get():返回Callable裡call()方法的返回值,呼叫這個方法會導致程式阻塞,必須等到子執行緒結束後才會得到返回值

>V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable裡call()方法的返回值,最多阻塞timeout時間,經過指定時間沒有返回丟擲TimeoutException

>boolean isDone():若Callable任務完成,返回True

>boolean isCancelled():如果在Callable任務正常完成前被取消,返回True

介紹了相關的概念之後,建立並啟動有返回值的執行緒的步驟如下:

1】建立Callable介面的實現類,並實現call()方法,然後建立該實現類的例項(從java8開始可以直接使用Lambda表示式建立Callable物件)。

2】使用FutureTask類來包裝Callable物件,該FutureTask物件封裝了Callable物件的call()方法的返回值

3】使用FutureTask物件作為Thread物件的target建立並啟動執行緒(因為FutureTask實現了Runnable介面)

4】呼叫FutureTask物件的get()方法來獲得子執行緒執行結束後的返回值

程式碼例項:

public class Main {

  public static void main(String[] args){

   MyThread3 th=new MyThread3();

   //使用Lambda表示式建立Callable物件

     //使用FutureTask類來包裝Callable物件

   FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(

    (Callable<Integer>)()->{

      return 5;

    }

    );

   new Thread(task,"有返回值的執行緒").start();//實質上還是以Callable物件來建立並啟動執行緒

    try{

    System.out.println("子執行緒的返回值:"+future.get());//get()方法會阻塞,直到子執行緒執行結束才返回

    }catch(Exception e){

    ex.printStackTrace();

   }

  }

}

--------------------------------------三種建立執行緒方法對比--------------------------------------

實現Runnable和實現Callable介面的方式基本相同,不過是後者執行call()方法有返回值,後者執行緒執行體run()方法無返回值,因此可以把這兩種方式歸為一種這種方式與繼承Thread類的方法之間的差別如下:

1、執行緒只是實現Runnable或實現Callable介面,還可以繼承其他類。

2、這種方式下,多個執行緒可以共享一個target物件,非常適合多執行緒處理同一份資源的情形。

3、但是程式設計稍微複雜,如果需要訪問當前執行緒,必須呼叫Thread.currentThread()方法。

4、繼承Thread類的執行緒類不能再繼承其他父類(Java單繼承決定)。

注:一般推薦採用實現介面的方式來建立多執行緒