類和物件(下)
阿新 • • 發佈:2018-12-18
一、再談建構函式
1.初始化列表
以一個冒號開始,接著是一個以逗號分隔的資料成員列表,每個“成員變數”後邊跟一個放在括號中的初始值或表示式
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
注意:
1.每個成員變數在初始化列表中只能出現一次(初始化只能出現一次)
2.成員變數在類中宣告次序就是其在初始化列表中的初始化順序,與其在初始化列表中的先後次序無關
3.儘量避免使用成員初始化成員
4.類中包含以下成員,一定要放在初始化列表位置進行初始化:
(1)引用成員變數
(2)const成員變數
(3)類型別成員(該類有非預設的建構函式)
2.建構函式的作用
不僅可以構造與初始化物件,對於單個引數的建構函式,還具有型別轉換的作用
class Date { public: Date(int year) //單引數 :_year(year) {} private: int _year; int _month; int _day; } void test() { Date d1(2018); d1=2016 //編譯器背後會用2016構造一個無名物件,賦給d1 }
注意:實際上編譯器會做以下幾件事:
建立一個臨時物件 Date tmp(2018) ————》 d1=tmp;
但這樣程式碼的可讀性不好,可以用explicit修飾建構函式,將會禁止單參建構函式的隱式轉換
注意:C++11可在類成員宣告時直接初始化
二、友元
友元分為:友元類和友元函式
1.友元函式
友元函式可以直接訪問類的私有成員,它是定義在類外部的普通函式,不屬於任何類,但需要在類中宣告,需要在函式前面加 friend 關鍵字
test.h #ifndef __FRIEND_H__ #define __FRIEND_H__ #include <iostream> using namespace std; class Date { friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d); //過載<<運算子 public: /*ostream& operator<<(ostream& out) { out << _year << "-" << _month << "-" << _day; return out; }*/ //若不用friend,this永遠指向第一個物件,導致第二個引數是輸出流,結果是反的 “d1<<cout” Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) :_year(year) , _month(month) , _day(day) {} private: int _year; int _month; int _day; }; test.cpp #include "friend.h" ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d) { out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day; return out; } int main() { Date d1(1,5,3); cout << d1; return 0; }
說明:
(1)友元函式可以訪問類的私有成員,但不是成員函式
(2)友元函式不能用const修飾。
(3)在成員函式中,const只能修飾this指標指向的物件
(4)友元可以在類的任意地方宣告,不受訪問限定符的限制
(5)一個函式可以是多個類的友元
2.友元類
友元類中的所有函式都可以是另一個類的友元函式,都可以訪問另一個類中的非公有成員
class Date //前置宣告
class Time
{
friend class Date; //Date類中的成員函式可以訪問Time類的私有成員變數
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
:_hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
void setTime(int hour, int minute, int second)
{
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
友元的優缺點:
優點:可以讓一個類去操作另一個類
缺點:破環了類的封裝性和隱藏性
注意:
(1)友元關係是單向的
例如:Date類是Time類的友元,那麼Date類中的成員函式就可以訪問Time類的私有成員變數,但Time類不能訪問Date類中的私有成員
(2)友元的關係不能傳遞
如果B是A是友元,C是B的友元,不能說明C是A的友元
三、static成員
宣告為static的類成員稱為類的靜態成員,用static修飾的成員變數,稱為靜態成員變數;用static修飾的成員函式,稱為靜態成員函式。靜態的成員變數一定要在類外進行初始化
class A
{
public:
A()
{
++_count;
}
A(const A& t)
{
++_count;
}
~A()
{
--_count;
}
static int GetCount()
{
return _count;
}
private:
static int _count;
};
int A::_count = 0;
#endif
#include "static.h"
int main()
{
A a;
cout << A::GetCount() << endl;
return 0;
}
特性:
1.靜態成員為所有類物件所共享,不屬於某個具體的例項
(其放在靜態區,不佔用物件本身的空間,且不能在宣告時賦值)
2.靜態成員變數只能在類外進行定義,定義時不新增static關鍵字
3.該類的物件可以訪問該類的靜態成員
4.靜態成員函式沒有this指標,不能訪問任何非靜態成員
5.靜態成員和類的普通成員一樣,也有public,private,protected,3種訪問級別,可以有返回值