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spring表示式語言SpEL

  • spirng表示式語言(簡稱SpEL):是一個支援執行時查詢和操作物件圖的強大的表示式語言。

  • 語法類似於EL:SpEL使用#{...}作為定界符,所有在大框號中的字元都將被認為是SpEL

  • SpEL為Bean的屬性進行動態賦值提供了便利

  • 通過SpEL可以實現:

  1. 通過bean的id對bean進行引用
  2. 呼叫方法以及引用物件中的屬性
  3. 計算表示式的值
  4. 正則表示式的匹配

SpEL:字面量

字面量的表示

  • 整數:<property name="count" value="#{5}"/>
  • 小數:<property name="frequency" value="#{89.7}"/>
  • 科學計數法:<property name="capacity" value="#{1e4}"/>
  • String可以使用單引號或者雙引號作為字串的定界符號:<property name="name" value="#{'Chuck'}"/>或<property name="name" value='#{"Chuck"}'/>

例如

<bean id="address" class="spel.Address">
	<property name="city" value="#{'BeiJing'}"></property>
	<property name="street" value='#{"WuDaoKou"}'></property>
</bean>

獲取bean執行後得到

 

  • Boolean:<property name="enabled" value="#{false}"/>

SpEL:引用Bean、屬性和方法

  • 引用其他物件 
<!-- 通過value屬性和SpEL配置Bean之間的應用關係 -->
<property name="prefix" value="#{prefixGenerator}"></property>
  • 呼叫靜態方法或靜態屬性:通過T()呼叫一個類的靜態方法,它將返回一個Class Object,然後再呼叫相應的方法或屬性

<property name="initValue" value="#{T(java.lang.Math).PI}"></property>

例如

<bean id="car" class="spel.Car">
	<property name="brand" value="Audi"></property>
	<property name="price" value='500000'></property>
	<!-- 使用SpEL引用類的靜態屬性 -->
	<property name="tyrePermieter" value="#{T(java.lang.Math).PI * 80}"></property>
</bean>

獲取bean執行後得到結果

 

  • 引用其他物件的屬性
<!-- 通過value屬性和SpEL配置suffix屬性值為另一個Bean的suffix屬性值 -->
<property name="suffix" value="#{sequenceGenerator2.suffix}"></property>

例如

<bean id="person" class="spel.Person">
	<!-- 使用SpEL來引用其他的Bean -->
	<property name="car" value="#{car}"></property>
	<!-- 使用SpEL來引用其他的Bean的屬性 -->
	<property name="city" value="#{address.city}"></property>
	<!-- 在SpEL使用運算子 -->
	<property name="info" value="#{car.price > 300000 ? '金領' : '白領'}"></property>
	<property name="name" value="Tom"></property>
</bean>

 獲取bean後得到結果

  • 呼叫其他方法,還可以鏈式操作 
<!-- 通過value屬性和SpEL配置suffix屬性值為另一個Bean的方法的返回值 -->
<property name="suffix" value="#{sequenceGenerator2.toString()}"></property>

SpEL:支援的運算子號

  • 算數運算子:+, -, *, /, %, ^:

<property name="adjustedAount" value="#{counter.total + 42}"/>
<property name="adjustedAount" value="#{counter.total - 20}"/>
<property name="circumference" value="#{2 * T(java.lang.Math).PI * circle.raduis}"/>
<property name="average" value="#{counter.total / counter.count}"/>
<property name="remainder" value="#{counter.total % counter.count}"/>
<property name="area" value="#{T(java.lang.Math).PI * circle.raduis^2}"/>
  • 加號還可以用作字串連線

<constructor-arg value="#{performer.firstName} + '' + performer.lastName"/>
  • 比較運算子: <, >, ==, <=, >=, lt, gt, eq, le, ge
<property name="equal" value="#{counter.total == 100}"/>
<property name="hasCapacity" value="#{counter.total le 100000}"/>
  •  邏輯運算子:and,or,not,|
<property name="largeCircle" value="#{shape.kind == 'circle' and shape.perimeter gt 10000}"/>
<property name="outOfStock" value="#{producet.available}"/>
<property name="outOfStock" value="#{not producet.available}"/>
  •  if-else運算子:?:(ternary),?:(Elvis)
<constructor-arg value="#{songSelector.selectSong()=='Jingle Bells' ? piano:'Jingle Bells'}"/>
  • if-else的變體 
<constructor-arg value="#{kenny.song ? : 'GreensLeeves'}"/>
  • 正則表示式:matches
<constructor-arg value="#{admin.email matches '[a-zA-Z0-9._%+-][email protected][a-zA-Z0-9.-]+\\.[a-zA-Z]{2,4}'}"/>