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Java中HashMap和TreeMap的區別

 

首先介紹一下什麼是Map。在陣列中我們是通過陣列下標來對其內容索引的,而在Map中我們通過物件來對物件進行索引,用來索引的物件叫做key,其對應的物件叫做value。這就是我們平時說的鍵值對。

HashMap通過hashcode對其內容進行快速查詢,而 TreeMap中所有的元素都保持著某種固定的順序,如果你需要得到一個有序的結果你就應該使用TreeMap(HashMap中元素的排列順序是不固定的)。

HashMap 非執行緒安全 TreeMap 非執行緒安全

執行緒安全

在Java裡,執行緒安全一般體現在兩個方面:

1、多個thread對同一個java例項的訪問(read和modify)不會相互干擾,它主要體現在關鍵字synchronized。如ArrayList和Vector,HashMap和Hashtable
(後者每個方法前都有synchronized關鍵字)。如果你在interator一個List物件時,其它執行緒remove一個element,問題就出現了。

2、每個執行緒都有自己的欄位,而不會在多個執行緒之間共享。它主要體現在java.lang.ThreadLocal類,而沒有Java關鍵字支援,如像static、transient那樣。

1.AbstractMap抽象類和SortedMap介面

AbstractMap抽象類:(HashMap繼承AbstractMap)覆蓋了equals()和hashCode()方法以確保兩個相等對映返回相同的雜湊碼。如果兩個對映大小相等、包含同樣的鍵且每個鍵在這兩個對映中對應的值都相同,則這兩個對映相等。對映的雜湊碼是對映元素雜湊碼的總和,其中每個元素是Map.Entry介面的一個實現。因此,不論對映內部順序如何,兩個相等對映會報告相同的雜湊碼。

SortedMap介面:(TreeMap繼承自SortedMap)它用來保持鍵的有序順序。SortedMap介面為映像的檢視(子集),包括兩個端點提供了訪問方法。除了排序是作用於對映的鍵以外,處理SortedMap和處理SortedSet一樣。新增到SortedMap實現類的元素必須實現Comparable介面,否則您必須給它的建構函式提供一個Comparator介面的實現。TreeMap類是它的唯一一份實現。

2.兩種常規Map實現

HashMap:基於雜湊表實現。使用HashMap要求新增的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫hashCode()和equals()],為了優化HashMap空間的使用,您可以調優初始容量和負載因子。

(1)HashMap(): 構建一個空的雜湊映像
(2)HashMap(Map m): 構建一個雜湊映像,並且新增映像m的所有對映
(3)HashMap(int initialCapacity): 構建一個擁有特定容量的空的雜湊映像
(4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 構建一個擁有特定容量和載入因子的空的雜湊映像

TreeMap:基於紅黑樹實現。TreeMap沒有調優選項,因為該樹總處於平衡狀態。

(1)TreeMap():構建一個空的映像樹
(2)TreeMap(Map m): 構建一個映像樹,並且新增映像m中所有元素
(3)TreeMap(Comparator c): 構建一個映像樹,並且使用特定的比較器對關鍵字進行排序
(4)TreeMap(SortedMap s): 構建一個映像樹,新增映像樹s中所有對映,並且使用與有序映像s相同的比較器排序

3.兩種常規Map效能

HashMap:適用於在Map中插入、刪除和定位元素。
Treemap:適用於按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。

4.總結

HashMap通常比TreeMap快一點(樹和雜湊表的資料結構使然),建議多使用HashMap,在需要排序的Map時候才用TreeMap。