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C++ function bind以及lamda表達式

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本文是C++0x系列的第四篇,主要是內容是C++0x中新增的lambda表達式, function對象和bind機制。之所以把這三塊放在一起講,是因為這三塊之間有著非常密切的關系,通過對比學習,加深對這部分內容的理解。在開始之間,首先要講一個概念,closure(閉包),這個概念是理解lambda的基礎。下面我們來看看wikipedia上對於計算機領域的closure的定義:

A closure (also lexical closure, function closure or function value)is a function together with
a referencing environment 
for the non-local variables of that function.

上面的大義是說,closure是一個函數和它所引用的非本地變量的上下文環境的集合。從定義我們可以得知,closure可以訪問在它定義範圍之外的變量,也即上面提到的non-local vriables,這就大大增加了它的功力。關於closure的最重要的應用就是回調函數,這也是為什麽這裏把function, bind和lambda放在一起講的主要原因,它們三者在使用回調函數的過程中各顯神通。下面就為大家一步步接開這三者的神秘面紗。

1. function

我們知道,在C++中,可調用實體主要包括函數,函數指針,函數引用,可以隱式轉換為函數指定的對象,或者實現了opetator()的對象(即C++98中的functor)。C++0x中,新增加了一個std::function對象,std::function對象是對C++中現有的可調用實體的一種類型安全的包裹(我們知道像函數指針這類可調用實體,是類型不安全的)。我們來看幾個關於function對象的例子:

#include < functional>
 
std::function< size_t (const char*) > print_func;
 
/// normal function -> std::function object
size_t CPrint(const char*) { ... }
print_func = CPrint;
print_func("hello world"):
 
/// functor -> std::function object
class CxxPrint
{
public:
    size_t operator()(const
char*) { ... } }; CxxPrint p; print_func = p; print_func("hello world");

在上面的例子中,我們把一個普通的函數和一個functor賦值給了一個std::function對象,然後我們通過該對象來調用。其它的C++中的可調用實體都可以像上面一樣來使用。通過std::function的包裹,我們可以像傳遞普通的對象一樣來傳遞可調用實體,這樣就很好解決了類型安全的問題。了解了std::function的基本用法,下面我們來看一些使用過程中的註意事項:

  • (1)關於可調用實體轉換為std::function對象需要遵守以下兩條原則:
    a. 轉換後的std::function對象的參數能轉換為可調用實體的參數
    b. 可高用實體的返回值能轉換為std::function對象的(這裏註意,所有的可調用實體的返回值都與返回void的std::function對象的返回值兼容)。
  • (2)std::function對象可以refer to滿足(1)中條件的任意可調用實體
  • (3)std::function object最大的用處就是在實現函數回調,使用者需要註意,它不能被用來檢查相等或者不相等
2. bind

bind是這樣一種機制,它可以預先把指定可調用實體的某些參數綁定到已有的變量,產生一個新的可調用實體,這種機制在回調函數的使用過程中也頗為有用。C++98中,有兩個函數bind1st和bind2nd,它們分別可以用來綁定functor的第一個和第二個參數,它們都是只可以綁定一個參數。各種限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。C++0x中,提供了std::bind,它綁定的參數的個數不受限制,綁定的具體哪些參數也不受限制,由用戶指定,這個bind才是真正意義上的綁定,有了它,bind1st和bind2nd就沒啥用武之地了,因此C++0x中不推薦使用bind1st和bind2nd了,都是deprecated了。下面我們通過例子,來看看bind的用法:

#include < functional>
 
int Func(int x, int y);
auto bf1 = std::bind(Func, 10, std::placeholders::_1);
bf1(20); ///< same as Func(10, 20)
 
class A
{
public:
    int Func(int x, int y);
};
 
A a;
auto bf2 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
bf2(10, 20); ///< same as a.Func(10, 20)
 
std::function< int(int)> bf3 = std::bind(&A::Func, a, std::placeholders::_1, 100);
bf3(10); ///< same as a.Func(10, 100)

上面的例子中,bf1是把一個兩個參數普通函數的第一個參數綁定為10,生成了一個新的一個參數的可調用實體體; bf2是把一個類成員函數綁定了類對象,生成了一個像普通函數一樣的新的可調用實體; bf3是把類成員函數綁定了類對象和第二個參數,生成了一個新的std::function對象。看懂了上面的例子,下面我們來說說使用bind需要註意的一些事項:

  • (1)bind預先綁定的參數需要傳具體的變量或值進去,對於預先綁定的參數,是pass-by-value的
  • (2)對於不事先綁定的參數,需要傳std::placeholders進去,從_1開始,依次遞增。placeholder是pass-by-reference的
  • (3)bind的返回值是可調用實體,可以直接賦給std::function對象
  • (4)對於綁定的指針、引用類型的參數,使用者需要保證在可調用實體調用之前,這些參數是可用的
  • (5)類的this可以通過對象或者指針來綁定
3. lambda

講完了function和bind, 下面我們來看lambda。有python基礎的朋友,相信對於lambda不會陌生。看到這裏的朋友,請再回憶一下前面講的closure的概念,lambda就是用來實現closure的東東。它的最大用途也是在回調函數,它和前面講的function和bind有著千絲萬縷的關系。下面我們先通過例子來看看lambda的廬山真面目:

vector< int> vec;
/// 1. simple lambda
auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [](int i) { return i > 50; });
class A
{
public:
    bool operator(int i) const { return i > 50; }
};
auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), A());
 
/// 2. lambda return syntax
std::function< int(int)> square = [](int i) -> int { return i * i; }
 
/// 3. lambda expr: capture of local variable
{
    int min_val = 10;
    int max_val = 1000;
 
    auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=](int i) {
        return i > min_val && i < max_val; 
        });
 
    auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [&](int i) {
        return i > min_val && i < max_val;
        });
 
    auto it = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [=, &max_value](int i) {
        return i > min_val && i < max_val;
        });
}
 
/// 4. lambda expr: capture of class member
class A
{
public:
    void DoSomething();
 
private:
    std::vector<int>  m_vec;
    int               m_min_val;
    int               m_max_va;
};
 
/// 4.1 capture member by this
void A::DoSomething()
{
    auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [this](int i){
        return i > m_min_val && i < m_max_val; });
}
 
/// 4.2 capture member by default pass-by-value
void A::DoSomething()
{
    auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [=](int i){
        return i > m_min_val && i < m_max_val; });
}
 
/// 4.3 capture member by default pass-by-reference
void A::DoSomething()
{
    auto it = std::find_if(m_vec.begin(), m_vec.end(), [&](int i){
        return i > m_min_val && i < m_max_val; });
}

上面的例子基本覆蓋到了lambda表達的基本用法。我們一個個來分析每個例子(標號與上面代碼註釋中1,2,3,4一致):

  • (1)這是最簡單的lambda表達式,可以認為用了lambda表達式的find_if和下面使用了functor的find_if是等價的
  • (2)這個是有返回值的lambda表達式,返回值的語法如上面所示,通過->寫在參數列表的括號後面。返回值在下面的情況下是可以省略的:
    a. 返回值是void的時候
    b. lambda表達式的body中有return expr,且expr的類型與返回值的一樣
  • (3)這個是lambda表達式capture本地局部變量的例子,這裏三個小例子,分別是capture時不同的語法,第一個小例子中=表示capture的變量pass-by-value, 第二個小拿出中&表示capture的變量pass-by-reference,第三個小例子是說指定了default的pass-by-value, 但是max_value這個單獨pass-by-reference
  • (4)這個是lambda表達式capture類成員變量的例子,這裏也有三個小例子。第一個小例子是通過this指針來capture成員變量,第二、三個是通過缺省的方式,只不過第二個是通過pass-by-value的方式,第三個是通過pass-by-reference的

分析完了上面的例子,我們來總結一下關於lambda表達式使用時的一些註意事項:

  • (1)lambda表達式要使用引用變量,需要遵守下面的原則:
    a. 在調用上下文中的局部變量,只有capture了才可以引用(如上面的例子3所示)
    b. 非本地局部變量可以直接引用
  • (2)使用者需要註意,closure(lambda表達式生成的可調用實體)引用的變量(主要是指針和引用),在closure調用完成之前,必須保證可用,這一點和上面bind綁定參數之後生成的可調用實體是一致的
  • (3)關於lambda的用處,就是用來生成closure,而closure也是一種可調用實體,所以可以通過std::function對象來保存生成的closure,也可以直接用auto

通過上面的介紹,我們基本了解了function, bind和lambda的用法,把三者結合起來,C++將會變得非常強大,有點函數式編程的味道了。最後,這裏再補充一點,對於用bind來生成function和用lambda表達式來生成function, 通常情況下兩種都是ok的,但是在參數多的時候,bind要傳入很多的std::placeholders,而且看著沒有lambda表達式直觀,所以通常建議優先考慮使用lambda表達式。

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C++ function bind以及lamda表達式