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c++課堂筆記(1)

一,順序語句跟條件語句的知識點 

1.c程式跟c++的標頭檔案

c程式

#incluude<stdio.h>
main()
{
   


}

c++

#include<iostream>
#include<sctdio>
#include<manip>
using namespace std;
int main()
{


    retuen 0;
}

2.程式的資料型別

整型,浮點型,字元型,列舉型別。

3.運算子好可憐

      1.算術運算子

      2.賦值運算子

      3.增1減1運算子

4.巨集常量跟巨集替換

5.輸入與輸出

      1.字元的輸入與輸出

      2.數值的輸入與輸出

      3.資料的輸入與輸出

6.表示式與賦值中的自動型別轉換

7.強制轉換

8.常用的標準數學函式

      sqri(x)  fabs(x)   log(x)   log lo(x)   exp(x)......

9.常用的轉義字元

      ‘\n’  '\r'  '\a'  '\"'  ........

10.小數表示

   c程式

        %.<小數位數>

   c++

        cout<<fixed<<setprecision(小數位數)<<

11.輸入的格式

  c程式

          scanf()

  c++

          cin>>

12. 輸出的格式

  c程式

           printf()

  c++

          cout<<

13.變數宣告

    使用變數的基本原則:先宣告,後使用

                                            所有變數必須在第一條可執行語句前

    宣告變數的順序無關緊要

    一條宣告可宣告若干個同類型的變數

    宣告變數是初始化變數的最好時間

14.用於多分支的條件語句

  if

  else if

   else

二.學過的知識可解決哪些問題

1.順序語句可解決的問題

1.輸出整數,輸出小數,輸出儲存型別,進行簡單的運算,計算比例

2.輸出小數

3.輸出儲存型別

4.進行簡單的運算

5.計算比例

6.進行與圓有關的計算

7.進行與三角形有關的計算

........

2.條件語句可解決的問題

1.判斷正負數

2.判斷奇偶數

3.輸出絕對值

4.判斷一個數是否能被另一個數整除

5.判斷是否閏年

6.判斷星期幾

7.計算郵費

......

三.學習的過程跟感受

通過這段時間的學習,我打開了一個跟以往世界不同的大門,我瞭解到了什麼叫程式設計,什麼叫c程式,什麼叫c++。並且可以用已學的知識編寫簡單的程式,還記得第一次程式通過的喜悅與滿足令我至今難忘。通過這段時間的學習,我漸漸體會到了程式設計的魅力。看著自己親手寫的程式執行成功,那種滿足感是任何東西都替代不了的。雖然,在學習程式設計的過程中,我遇到了很多的困難,也想過放棄,但最終在老師跟同學們的幫助下,我都挺過來了。希望在以後的學習中,我會慢慢接觸到更多關於程式設計的知識,對程式設計有更加深刻的瞭解。