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C++學習筆記-DLL中動態記憶體管理

動態記憶體管理 在dll中malloc的記憶體,必須在dll中free 注:這是由Windows自己的特點決定!

如果 a 編譯成靜態庫,有下面兩種解決方法: 1.b.dll 和 c.dll 使用同一個款編譯器編譯(保證CRT庫版本一致),編譯選項都選擇 /MD(/MDD),這樣不需 要擔心記憶體是誰釋放的問題了,因為他們底層使用的是同一個Heap,可以隨便使用! 2.不要在 b.dll 中分配記憶體,然後在 c.dll 中釋放,因為他們底層使用的是不同的 Heap,可以在 b 中包裝一下 a 提供的釋放函式,再由c呼叫,這樣 a 的分配和釋放都是由 b.dll 控制的,在同一個堆內,就沒事了!

如果 a 編譯成動態庫,那麼 由於 a 內部得記憶體分配和釋放都使用的是 a.dll 的堆,就不會堆不合法錯誤了。

遵循一些原則: 1. 儘量避免是直接使用其他DLL裡面的全域性物件。 因為DLL釋放的時候,在其中的全域性物件也會被釋放, 有可能引起訪問違例 2. DLL中匯出了分配資源的函式, 則同時要匯出對應的釋放函式,否則很容易寫出在分配是用new,釋放使用free的情況。

如下面的dll程式碼:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

__declspec(dllexport) int* MyAlloc(int size){

	int *p = (int*)malloc(size * sizeof(int));

	for(int i = 0; i < size; i++){
		p[i] = i;
	}

	return p;
}

__declspec(dllexport) void MyFree(int *p){
	free(p);
}

呼叫原始碼:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma comment(lib, "MyDll.lib")
#define MYDLL __declspec(dllexport)

MYDLL int* MyAlloc(int size);
MYDLL void MyFree(int *p);

int main(){

	int *p = MyAlloc(10);
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d\n", p[i]);
	}
	free(p);

	getchar();
	return 0;
}

執行截圖如下:

解決這個問題,有2個方式,一個是一個款編譯器編譯(保證CRT庫版本一致),編譯選項都選擇 /MD(/MDD)

如下圖:

或者如下程式碼

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#pragma comment(lib, "MyDll.lib")
#define MYDLL __declspec(dllexport)

MYDLL int* MyAlloc(int size);
MYDLL void MyFree(int *p);

int main(){

	int *p = MyAlloc(10);
	for(int i = 0; i < 10; i++){
		printf("%d\n", p[i]);
	}
	MyFree(p);

	getchar();
	return 0;
}