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Java介面設計模式---代理設計模式

  概念:兩個子類共同實現一個介面,其中一個子類負責真實業務實現,另一個子類完成輔助真實業務主題的操作。

package  www.miao.java;
interface  ISubject{
    //核心功能是買電腦
    public void buyComputer();
}
//真實業務實現
class RealSubject implements ISubject{

    public void buyComputer() {
        System.out.println("買一臺外星人電腦");
    }
}
class proxySubject implements
ISubject{ //真實的操作業務 private ISubject subject; public proxySubject(ISubject subject) { this.subject = subject; } public void produceComputer() { System.out.println("生產外星人電腦"); } public void afterSale() { System.out.println("外星人電腦售後"); } public
void buyComputer() { //真實操作前的準備 this.produceComputer(); //呼叫真實業務 this.subject.buyComputer(); //操作後的收尾 this.afterSale(); } } class Factory{ public static ISubject getInstance() { return new proxySubject(new RealSubject()); } } public
class Test{ public static void main(String [] args){ ISubject subject = Factory.getInstance(); subject.buyComputer(); } }