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Objective-c單例模式的正確寫法

               

單例模式在iOS開發中可能算是最常用的模式之一了,但是由於oc本身的語言特性,想要寫一個正確的單例模式相對來說比較麻煩,這裡我就拋磚引玉來聊一聊iOS中單例模式的設計思路。關於單例模式更多的介紹請參考這篇文章

單例顧名思義就是說一個類的例項只能有一個,在java、C++這類語言中,可以通過將建構函式私有化來避免物件的重複建立,但是objective-c卻不能夠這樣做,我們需要通過其他機制來達到這個目的。一般情況下,可能我們寫的單例模式是這樣的:

#import <Foundation/Foundation.h>@interface Singleton : NSObject+(instancetype
) shareInstance ;@end#import "Singleton.h"@implementation Singletonstatic Singleton* _instance = nil;+(instancetype) shareInstance{    static dispatch_once_t onceToken ;    dispatch_once(&onceToken, ^{        _instance = [[self alloc] init] ;    }) ;        return _instance ;}@end
具體使用:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Singleton.h"int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {                Singleton* obj1 = [Singleton shareInstance] ;        NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;                Singleton* obj2 = [Singleton shareInstance] ;        NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;                //        Singleton* obj3 = [[Singleton alloc] init] ;        NSLog
(@"obj3 = %@.", obj3) ;    }    return 0;}
輸出結果為 :
2014-12-15 16:06:28.344 ObjcSingleton[8847:303] obj1 = <Singleton: 0x1001086e0>.2014-12-15 16:06:28.346 ObjcSingleton[8847:303] obj2 = <Singleton: 0x1001086e0>.2014-12-15 16:06:28.346 ObjcSingleton[8847:303] obj3 = <Singleton: 0x100103940>.
可以看到,當我們呼叫shareInstance方法時獲取到的物件是相同的,但是當我們通過alloc和init來構造物件的時候,得到的物件卻是不一樣的。

那麼問題就來了,我們通過不同的途徑得到不同的物件,顯然是不行的。我們必須要確保物件的唯一性,所以我們就需要封鎖使用者通過alloc和init以及copy來構造物件這條道路。

我們知道,建立物件的步驟分為申請記憶體(alloc)、初始化(init)這兩個步驟,我們要確保物件的唯一性,因此在第一步這個階段我們就要攔截它。當我們呼叫alloc方法時,oc內部會呼叫allocWithZone這個方法來申請記憶體,我們覆寫這個方法,然後在這個方法中呼叫shareInstance方法返回單例物件,這樣就可以達到我們的目的。拷貝物件也是同樣的原理,覆寫copyWithZone方法,然後在這個方法中呼叫shareInstance方法返回單例物件。看程式碼吧:

#import "Singleton.h"@implementation Singletonstatic Singleton* _instance = nil;+(instancetype) shareInstance{    static dispatch_once_t onceToken ;    dispatch_once(&onceToken, ^{        _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;    }) ;        return _instance ;}+(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{    return [Singleton shareInstance] ;}-(id) copyWithZone:(struct _NSZone *)zone{    return [Singleton shareInstance] ;}@end
再看看效果如何:
main : #import <Foundation/Foundation.h>#import "Singleton.h"int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {                Singleton* obj1 = [Singleton shareInstance] ;        NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;                Singleton* obj2 = [Singleton shareInstance] ;        NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;                //        Singleton* obj3 = [[Singleton alloc] init] ;        NSLog(@"obj3 = %@.", obj3) ;                Singleton* obj4 = [[Singleton alloc] init] ;        NSLog(@"obj4 = %@.", [obj4 copy]) ;    }    return 0;}
輸出結果:
2014-12-15 16:11:24.734 ObjcSingleton[8979:303] obj1 = <Singleton: 0x100108720>.2014-12-15 16:11:24.735 ObjcSingleton[8979:303] obj2 = <Singleton: 0x100108720>.2014-12-15 16:11:24.736 ObjcSingleton[8979:303] obj3 = <Singleton: 0x100108720>.2014-12-15 16:11:24.736 ObjcSingleton[8979:303] obj4 = <Singleton: 0x100108720>.
可以看到獲取到的物件都是一樣的了。

思路就是這樣,如果還有更嚴謹的寫法請留言告知。謝謝~