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vue 2.0 實戰 移動音樂app(三)輪播圖元件的實現

1.slider子元件 和 recommend父元件結構。利用了slot 卡槽。簡單點來說,就是子元件預先在相應的位置留了一個坑,父元件引用了子元件以後,把對應的坑填上。

<template>
  <div class="slider" ref="slider">
    <div class="slider-group" ref="sliderGroup">
      <slot></slot>
    </div>
    <div class="dots">
      <span class="dot" v-for="(item, index) in dots" :class="{'active': currentPageIndex == index}"></span>
    </div>
  </div>
</template>
<div class="slider-wrapper" v-if="recommends.length">
  <slider>
     <div v-for="item in recommends" :key='item.id'>
       <a :href="item.linkUrl">
         <img :src="item.picUrl">
       </a>
     </div>
   </slider>
</div>

2.利用'better-scroll'實現輪播特效,首先在package.json引入相關依賴,對應的js引入'better-scroll'

3.'better-scroll'利用的原理就是:wrapper為父容器,具有固定高度;content為父容器的第一個子元素;當content的高度超過wrapper時,就可以滾動。

①輪播圖的功能有:迴圈輪播,自動輪播,輪播間隔。

props: {
    loop: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    autoPlay: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    interval: {
      type: Number,
      default: 4000
    }
  },

實現水平輪播最重要的是計算輪播寬度

_setSliderWidth(isResize) {
      this.children = this.$refs.sliderGroup.children

      let width = 0
      let sliderWidth = this.$refs.slider.clientWidth
      for (let i = 0; i < this.children.length; i++) {
        let child = this.children[i]
        addClass(child, 'slider-item')//動態地為每一項新增類名

        child.style.width = sliderWidth + 'px'
        width += sliderWidth
      }
      if (this.loop && !isResize) {
        width += 2 * sliderWidth
      }
      this.$refs.sliderGroup.style.width = width + 'px'
    },

這裡我有個疑惑的地方:

if (this.loop && !isResize) {         width += 2 * sliderWidth       }

為何實現迴圈,需要在前後各加兩項的寬度???

寬度定義好以後,就可以初始化滾動了

_initSlider() {
      this.slider = new BScroll(this.$refs.slider, {
        scrollX: true,//橫向滾動
        scrollY: false,//禁止縱向滾動
        momenton: false,//禁止慣性運動
        snap: true,
        snapLoop: this.loop,
        snapThreshold: 0.3,
        snapSpeed: 400
      })
    },

②將滾動與對應的圓點對應起來

改變currentPageIndex的值,改變對應於那個圓點的特殊樣式。思路:初始化滾動時,每一次滾動結束時,獲取滾動單元對應的序號,將此序號賦值給currentPageIndex。loop為true時,對應序號減一。

this.slider.on('scrollEnd', () => {
   let pageIndex = this.slider.getCurrentPage().pageX
     if (this.loop) {
       pageIndex -= 1
     }
   this.currentPageIndex = pageIndex

③實現自動輪播。滾動自帶函式goToPage()。0:縱向不需要移動

 _play() {
      let pageIndex = this.currentPageIndex + 1
      if (this.loop) {
        pageIndex += 1
      }
      clearTimeout(this.timer)
      this.timer = setTimeout(() => {
        this.slider.goToPage(pageIndex, 0, 400)
      }, this.interval)
    }

此時自動輪播只會執行一次,需要在scrollEnd時,檢測this.autoPlay,繼續執行自動輪播。

④每次更改視口大小,需要重新計算輪播寬度

window.addEventListener('resize', () => {
      if (!this.slider) {
        return
      }
      this._setSliderWidth(true)
      this.slider.refresh()
    })