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C 實現對XML檔案的基本操作(建立xml檔案,增 刪 改 查 xml節點資訊)

               
XML:Extensible Markup Language(可擴充套件標記語言)的縮寫,是用來定義其它語言的一種元語言,其前身是SGML(Standard Generalized Markup Language,標準通用標記語言)。它沒有標籤集(tag set),也沒有語法規則(grammatical rule),但是它有句法規則(syntax rule)。任何XML文件對任何型別的應用以及正確的解析都必須是良構的(well-formed),即每一個開啟的標籤都必須有匹配的結束標籤,不得含有次序顛倒的標籤,並且在語句構成上應符合技術規範的要求。XML文件可以是有效的(valid),但並非一定要求有效。所謂有效文件是指其符合其文件型別定義(DTD)的文件。如果一個文件符合一個模式(schema)的規定,那麼這個文件是"模式有效的(schema valid)"。XML檔案在儲存、交換和傳輸資料資訊上有著很方便處理,那麼今天這篇文章主要講一下用C#如何實現對XML檔案的基本操作, 如:建立xml檔案,增、刪、改、查xml的節點資訊。所使用的方法很基礎,方便易懂(用於自己的學習和記憶只需,同時也希望能夠給你帶來一些幫助, 如有不合適的地方歡迎大家批評指正)。 本文的主要模組為: ① : 生成xml檔案 ② : 遍歷xml檔案的節點資訊 ③ : 修改xml檔案的節點資訊 ④ : 向xml檔案新增節點資訊 ⑤ : 刪除指定xml檔案的節點資訊 假設我們需要設計出這樣的一個xml檔案來儲存相應的資訊,如下所示:  <Computers
>
<Computer ID="11111111" Description="Made in China"> <name>Lenovo</name> <price>5000</price> </Computer> <Computer ID="2222222" Description="Made in USA"> <name>IBM</name> <price>10000</price> </Computer> </Computers> 那麼如何生成這個xml檔案?又怎麼讀取這個xml檔案的節點資訊,以及如何對這個xml檔案的節點資訊作相應的操作?請看如下程式碼示例: 【注:因為我們要使用xml相關的語法和方法,所以一定要引入名稱空間 System.Xml】   using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Linq;  using System.Text;  using System.Xml;   namespace OperateXML { class Program { static void Main(string[] args) { try { //xml檔案儲存路徑 string myXMLFilePath = "E://MyComputers.xml"; //生成xml檔案 GenerateXMLFile(myXMLFilePath); //遍歷xml檔案的資訊 GetXMLInformation(myXMLFilePath); //修改xml檔案的資訊 ModifyXmlInformation(myXMLFilePath); //向xml檔案新增節點資訊 AddXmlInformation(myXMLFilePath); //刪除指定節點資訊 DeleteXmlInformation(myXMLFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } }  private static void GenerateXMLFile(string xmlFilePath) { try { //初始化一個xml例項 XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); //建立xml的根節點 XmlElement rootElement = myXmlDoc.CreateElement("Computers"); //將根節點加入到xml檔案中(AppendChild) myXmlDoc.AppendChild(rootElement);  //初始化第一層的第一個子節點 XmlElement firstLevelElement1 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); //填充第一層的第一個子節點的屬性值(SetAttribute) firstLevelElement1.SetAttribute("ID", "11111111"); firstLevelElement1.SetAttribute("Description", "Made in China"); //將第一層的第一個子節點加入到根節點下 rootElement.AppendChild(firstLevelElement1); //初始化第二層的第一個子節點 XmlElement secondLevelElement11 = myXmlDoc.CreateElement("name"); //填充第二層的第一個子節點的值(InnerText) secondLevelElement11.InnerText = "Lenovo"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement11); XmlElement secondLevelElement12 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement12.InnerText = "5000"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement12);   XmlElement firstLevelElement2 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); firstLevelElement2.SetAttribute("ID", "2222222"); firstLevelElement2.SetAttribute("Description", "Made in USA"); rootElement.AppendChild(firstLevelElement2); XmlElement secondLevelElement21 = myXmlDoc.CreateElement("name"); secondLevelElement21.InnerText = "IBM"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement21); XmlElement secondLevelElement22 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement22.InnerText = "10000"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement22);  //將xml檔案儲存到指定的路徑下 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } }  private static void GetXMLInformation(string xmlFilePath) { try { //初始化一個xml例項 XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); //載入xml檔案(引數為xml檔案的路徑) myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //獲得第一個姓名匹配的節點(SelectSingleNode):此xml檔案的根節點 XmlNode rootNode = myXmlDoc.SelectSingleNode("Computers"); //分別獲得該節點的InnerXml和OuterXml資訊 string innerXmlInfo = rootNode.InnerXml.ToString(); string outerXmlInfo = rootNode.OuterXml.ToString(); //獲得該節點的子節點(即:該節點的第一層子節點) XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //獲得該節點的屬性集合 XmlAttributeCollection attributeCol = node.Attributes; foreach (XmlAttribute attri in attributeCol) { //獲取屬性名稱與屬性值 string name = attri.Name; string value = attri.Value; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, value); }  //判斷此節點是否還有子節點 if (node.HasChildNodes) { //獲取該節點的第一個子節點 XmlNode secondLevelNode1 = node.FirstChild; //獲取該節點的名字 string name = secondLevelNode1.Name; //獲取該節點的值(即:InnerText) string innerText = secondLevelNode1.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText);  //獲取該節點的第二個子節點(用陣列下標獲取) XmlNode secondLevelNode2 = node.ChildNodes[1]; name = secondLevelNode2.Name; innerText = secondLevelNode2.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } }  private static void ModifyXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNode rootNode = myXmlDoc.FirstChild; XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //修改此節點的屬性值 if (node.Attributes["Description"].Value.Equals("Made in USA")) { node.Attributes["Description"].Value = "Made in HongKong"; } } //要想使對xml檔案所做的修改生效,必須執行以下Save方法 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); }  }  private static void AddXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //新增一個帶有屬性的節點資訊 foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { XmlElement newElement = myXmlDoc.CreateElement("color"); newElement.InnerText = "black"; newElement.SetAttribute("IsMixed", "Yes"); node.AppendChild(newElement); } //儲存更改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } }  private static void DeleteXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { //記錄該節點下的最後一個子節點(簡稱:最後子節點) XmlNode lastNode = node.LastChild; //刪除最後子節點下的左右子節點 lastNode.RemoveAll(); //刪除最後子節點 node.RemoveChild(lastNode); } //儲存對xml檔案所做的修改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } } } 上面的這個例子,首先是通過GenerateXMLFile方法在E盤創建出了我們預想的xml檔案;然後通過GetXMLInformation方法對剛剛生成的xml檔案進行了資訊的讀取;之後通過ModifyXmlInformation方法對xml檔案資訊作出相應的修改(<Computer
ID="2222222" Description="Made in USA">
修改成為<Computer ID="2222222" Description="Made in HongKong">);再之後通過AddXmlInformation方法向xml檔案中添加了一個帶有屬性值的color節點;最後通過DeleteXmlInformation方法將剛剛新增上的color節點刪除掉。至此完成了對xml檔案的基本操作:建立、讀取、修改、新增、刪除。【注1:想要將對xml檔案所做的任何修改生效的話,必須呼叫Save方法,否則我們所做的修改不會儲存】【注2:我們在建立節點的時候用的是XmlElement,但是讀取節點資訊的時候卻用的是XmlNode,這裡強調一點:XmlElement是XmlNode的繼承,可以呼叫更多的方法實現相應所需的功能】最後簡單集中的總結一下對xml進行操作的基本方法,如下所示://所需要新增的名稱空間using System.Xml;//初始化一個xml例項XmlDocument xml=new XmlDocument();//匯入指定xml檔案xml.Load(“xml檔案路徑path”);//指定一個節點XmlNode root=xml.SelectSingleNode("節點名稱");//獲取節點下所有直接子節點XmlNodeList childlist=root.ChildNodes;//判斷該節點下是否有子節點root.HasChildNodes;//獲取同名同級節點集合XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("節點名稱");//生成一個新節點XmlElement node=xml.CreateElement("節點名稱");//將節點加到指定節點下,作為其子節點root.AppendChild(node);//將節點加到指定節點下某個子節點前root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]);//為指定節點的新建屬性並賦值node.SetAttribute("id","11111");//為指定節點新增子節點root.AppendChild(node);//獲取指定節點的指定屬性值string id=node.Attributes["id"].Value;//獲取指定節點中的文字string content=node.InnerText;//儲存XML檔案xml.Save(“xml檔案儲存的路徑path”);
我的小窩: