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叢集/分佈環境下,session處理策略

前言

在搭建完叢集環境後,不得不考慮的一個問題就是使用者訪問的seesion如何處理,如果不做任何處理的話,使用者將出現頻繁登入的現象.比如集中中存在A,B兩臺伺服器,使用者在第一次訪問網站時,Nginx通過其負載均衡機制將使用者請求轉發到A伺服器這時A伺服器就會給使用者建立一個session.當用戶第二次傳送請求時,ngnix將其負載均衡到b伺服器,而這個時候b伺服器並不存在session,所以會將使用者導航到登入頁面,這樣的話肯定會降低使用者的體驗度,導致使用者粘度下降.
我們應當低於產生session進行處理,通過一些處理策略,來保證使用者的體驗度.
五種session 的處理策略

粘性session

  1. 原理 :粘性session是指將使用者鎖定到某一伺服器上,比如上面講的demo,使用者第一次請求時ngnix將使用者請求轉發到了A上,若ngnix配置了粘性session,那麼使用者每次請求都會轉發到A伺服器上,這樣做,就相當於把使用者A和伺服器粘到了一起,這就是粘性的session機制.
  2. 優點:簡單,不需要對session做任何處理.
  3. 缺點:缺乏容錯性,如果當前訪問的伺服器發生故障,使用者被轉移到第二個伺服器上,他的session資訊都將失效.
  4. 使用場景:發生故障後對客戶產生影響較小;伺服器發生故障時小概率事件
  5. 實現方式:以Nginx為例,在upstream模組配置ip_hash屬性即可實現粘性Session。
upstream mycluster{
   #這裡新增的是上面啟動好的兩臺Tomcat伺服器
   ip_hash;#粘性Session
    server 192.168.22.229:8080 weight=1;
    server 192.168.22.230:8080 weight=1;
}

伺服器session複製

原理:任何一個伺服器上的session發生改變(增刪改)
該節點會把這個session的所有內容序列化,然後廣播給所有的其他節點,不管其他伺服器需不需要session’,以此來保證session同步.
優點:可容錯,各個伺服器的session能夠實時響應.
缺點:會對網路複核造成一定壓力,如果session量大的話,可能會造成網路堵塞,拖慢伺服器效能.
實現方法:
設定tomcat,server.xml開啟tomcat叢集功能:
Address:填寫本機IP即可,設定埠號,預防埠衝突。

Address:填寫本機IP即可,設定埠號,預防埠衝突。

在應用裡增加資訊:通知應用當前處於叢集環境中,支援分散式。
在web.xml中新增選項:

session共享

使用分散式快取方案,比如memcached,redis,但是要求memcached,redis必須是叢集.
使用session共享,也分為閬中機制,
1.粘性session處理方式
原理:不同的tomcat指定訪問不同的主mencached.多個mencacheed之間的資訊是同步的.能主從備份和高可用.使用者訪問時,首先在tomcat中建立session,然後將session複製一份放到他對應的memcached上.memcached只起到備份的作用,讀寫都在tomcat上.當某一個tomcat掛掉之後,叢集將使用者的訪問定位到備tomcat上,然後根據cookie中儲存的sessionid找到session,找不到時再去相應的mencached上去尋找session,找到之後將其複製到tomcat上.

在這裡插入圖片描述
2、非粘性Session處理方式

原理:memcached做主從複製,寫入Session在從memcached伺服器上,讀取Session從主memcached,Tomcat本身不儲存Session。

在這裡插入圖片描述

優點:可容錯,Session實時響應。

實現方式:用開源的msm外掛解決Tomcat之間的Session共享:Memcached_Session_Manager(MSM)

a. 複製相關jar包到tomcat/lib 目錄下

JAVA memcached客戶端:spymemcached.jar

msm專案相關的jar包:

  1. 核心包,memcached-session-manager-{version}.jar
  2. Tomcat版本對應的jar包:memcached-session-manager-tc{tomcat-version}-{version}.jar

序列化工具包:可選kryo,javolution,xstream等,不設定時使用jdk預設序列化。
b. 配置Context.xml ,加入處理Session的Manager

粘性模式配置:
在這裡插入圖片描述
非粘性配置:
在這裡插入圖片描述

Session持久化到資料庫

原理:拿一個數據庫專門用來儲存Session資訊,保證Session的持久化。

優點:伺服器出現問題,Session不會丟失。

缺點:如果網站的訪問量很大,把Session儲存到資料庫中,會對資料庫造成很大壓力,還需要增加額外的開銷,維護資料庫。

Terracotta實現Session複製

原理:Terracotta的基本原理是對於叢集間共享的資料,在當一個節點發生變化的時候,Terracotta只把變化的部分發送給Terracotta伺服器,然後由伺服器把它轉發給真正需要這個資料的節點。這種方案可以看成是對第二種方案的優化。

在這裡插入圖片描述

優點:這樣對網路的壓力非常小,各個節點也不必浪費CPU時間和記憶體進行大量的序列化操作。把這種叢集間資料共享的機制應用在Session同步上,既避免了對資料庫的依賴,又能達到負載均衡和災難恢復的效果。

總結
以上就是在叢集或者分散式環境下,Session處理的5中策略。其中就應用廣泛性而言,第三種方式,也就是基於第三方快取框架共享Session,應用的最為廣泛,無論是效率還是擴充套件性都還可以。而Terracotta作為一個JVM級的開源叢集框架,不僅僅提供HTTP Session複製,它還能做分散式快取,POJO群集,跨越群集的JVM來實現分散式應用程式協調等。