1. 程式人生 > >Go語言與建構函式

Go語言與建構函式

Golang中沒有設計建構函式. 取而代之的, 設計Golang的大師希望你用普通函式去實現構造的任務. 
一直只是覺得這只是體現Golang這門新語言的精簡設計之道, 直到自己實現編譯器後才發現建構函式的設計本身是值得商榷的

我們先看下建構函式的規則

建構函式呼叫規則

構造引數量: 0表示沒有建構函式, 1表示有建構函式0個引數

本類構造父類構造處理方法
00不處理
10調本類ctor
01調父類ctor
11調本類ctor, 本類ctor調父類ctor
21調本類ctor, 本類ctor調父類ctor
12報錯, 手動調父類ctor
22報錯, 手動調父類ctor

普通函式過載規則

實際只用考慮最典型的一種行為: 例項化子類, 轉為父類呼叫方法, 這個時候

如果方法是override, 呼叫的是子類

如果方法是virutal或者不指明, 呼叫的是父類

整個過載過程, 子類絕對不會隱式呼叫父類的行為

需要建構函式麼?

建構函式的優點

  • 本身屬於一種特殊的成員函式
  • 編譯器幫你自動傳導呼叫父級

建構函式的缺點

  • 隱式的呼叫規則
  • 雖然屬於成員函式, 但是與其他成員函式呼叫規則完全不同, 需要特殊記憶
  • 帶引數的建構函式, 在父類引數多於子類時, 需要引用複雜語法來實現父級構造呼叫

其實我們對初始化函式的需求只有1條: 自定義

所以, 可以理解Golang不加入建構函式的設計是正確的 
即: 簡單, 清晰, 有規律