Golang專案目錄結構組織
原文地址:http://www.cnblogs.com/wlts/archive/2013/06/01/3112004.html
從接觸golang到現在滿打滿算兩週時間,總的來說,語法夠簡單,不過現在可以看、可以參照的資料數量太少了。
還記得我剛開始寫的第一個有點用的程式,1000多行程式碼吧,完全擠在一個檔案裡,我不知道如果把這些內容分拆到不同的檔案中去,該怎樣編譯,網上搜了一圈,都寥寥數語,沒有成體系的講解。可能玩golang的都是大牛吧,這些東西都水到渠成,認為沒有必要寫出來。
後來看許式偉的《go語言程式設計》裡提到了一點工程管理的資訊,這才知道怎麼去拆分,怎樣編譯。
想來,當初的程式碼是這樣的:
01 package
02
03 import(
04 ...
05 )
06
07 func ...{
08 ...
09 }
10
11 ...
12
13 func main(){
14 ...
15 }
嘆今朝:
其實golang的工程管理還是挺簡單的,完全使用目錄結構還有package名來推導工程結構和構建順序。
當然,首先要說的是環境變數$GOPATH,專案構建全靠它。這麼說吧,想要構建一個專案,就要將這個專案新增到$GOPATH中,多個專案用";"分隔。
Golang專案目錄下一般有三個子目錄:
- src存放原始碼
- pkg編譯後生成的檔案
- bin編譯後生成的可執行檔案
我們重點要關注的其實就是src資料夾中的目錄結構。
舉個例子比啥都強,目錄結構如下:
<proj>
|--<src>
|--<a>
|--<a1>
|--al.go
|--<a2>
|--a2.go
|--<b>
|--b1.go
|--b2.go
|--<c>
|--c.go
|--<pkg>
|--<bin>
各檔案程式碼:
a1.go
1 package a1
2
3 import "fmt"
4
5 func PrintA1(){
6 fmt.Println("a/a1")
7 }
a2.go
1 package a2
2
3 import "fmt"
4
5 func PrintA2(){
6 fmt.Println("a/a2")
7 }
b1.go
1 package b
2
3 import "fmt"
4
5 func printB1(){
6 fmt.Println("b.b1")
7 }
b2.go
1 package b
2
3 import "fmt"
4
5 func PrintB(){
6 printB1()
7 fmt.Println("b.b2")
8 }
c.go
01 package main
02
03 import(
04 "a/a1"
05 "a/a2"
06 "b"
07 )
08 func main(){
09 a1.PrintA1()
10 a2.PrintA2()
11 b.PrintB()
12 }
將proj加入$GOPATH:
在windows下有個問題要注意,就是中文路徑問題,如果proj路徑有中文,那麼在編譯的時候可能出問題,我被這個問題折磨了半個多小時,左右挑不出錯,就是不能編譯。
go build a/a1
go install a/a1
go build a/a2
go install a/a2
go build b
go install b
go build c
go install c
執行相關命令。
可以看到pkg資料夾下生成了,a資料夾、b.a,a資料夾下有a1.a、a2.a
bin資料夾下有c.exe(當然,在執行go build c的位置也存在c.exe)
執行下c.exe
可以看出,分門別類,非常清楚。
其實b資料夾下的兩個.go檔案完全可以合併成一個的,沒有任何影響。
package中的名稱最好與目錄名一樣,這樣在import的時候直接import目錄名就好了。如果兩者不一致,例如上面的b1.go、b2.go裡面的package是package bbbbb,則在c.go裡import的時候要import "b",然後下面的b.PrintB(),則需要改為bbbbb.PrintB()