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Golang專案目錄結構組織

原文地址:http://www.cnblogs.com/wlts/archive/2013/06/01/3112004.html

從接觸golang到現在滿打滿算兩週時間,總的來說,語法夠簡單,不過現在可以看、可以參照的資料數量太少了。

還記得我剛開始寫的第一個有點用的程式,1000多行程式碼吧,完全擠在一個檔案裡,我不知道如果把這些內容分拆到不同的檔案中去,該怎樣編譯,網上搜了一圈,都寥寥數語,沒有成體系的講解。可能玩golang的都是大牛吧,這些東西都水到渠成,認為沒有必要寫出來。

後來看許式偉的《go語言程式設計》裡提到了一點工程管理的資訊,這才知道怎麼去拆分,怎樣編譯。

想來,當初的程式碼是這樣的:

01 package

 main
02 
03 import(
04     ...
05 )
06 
07 func ...{
08     ...
09 }
10 
11 ...
12 
13 func main(){
14     ...
15 }

嘆今朝:

其實golang的工程管理還是挺簡單的,完全使用目錄結構還有package名來推導工程結構和構建順序。

當然,首先要說的是環境變數$GOPATH,專案構建全靠它。這麼說吧,想要構建一個專案,就要將這個專案新增到$GOPATH中,多個專案用";"分隔。

Golang專案目錄下一般有三個子目錄:

  • src存放原始碼
  • pkg編譯後生成的檔案
  • bin編譯後生成的可執行檔案

我們重點要關注的其實就是src資料夾中的目錄結構。

舉個例子比啥都強,目錄結構如下:

<proj>
   |--<src>
       |--<a>
           |--<a1>
               |--al.go
           |--<a2>
               |--a2.go
       |--<b>
           |--b1.go
           |--b2.go

       |--<c>
           |--c.go
   |--<pkg>
   |--<bin>

各檔案程式碼:

a1.go

package a1

import "fmt"

func PrintA1(){
   fmt.Println("a/a1")
}

a2.go

package a2

import "fmt"

func PrintA2(){
   fmt.Println("a/a2")
}

b1.go

package b

import "fmt"

func printB1(){
   fmt.Println("b.b1")
}

b2.go

package b

import "fmt"

func PrintB(){

   printB1()
   fmt.Println("b.b2")
}

c.go

01 package main
02 
03 import(
04    "a/a1"
05    "a/a2"
06    "b"
07 )
08 func main(){
09    a1.PrintA1()
10    a2.PrintA2()
11    b.PrintB()
12 }

將proj加入$GOPATH:

在windows下有個問題要注意,就是中文路徑問題,如果proj路徑有中文,那麼在編譯的時候可能出問題,我被這個問題折磨了半個多小時,左右挑不出錯,就是不能編譯。

go build a/a1
go install a/a1
go build a/a2
go install a/a2
go build b
go install b

go build c
go install c

執行相關命令。

可以看到pkg資料夾下生成了,a資料夾、b.a,a資料夾下有a1.a、a2.a

bin資料夾下有c.exe(當然,在執行go build c的位置也存在c.exe)

執行下c.exe

可以看出,分門別類,非常清楚。

其實b資料夾下的兩個.go檔案完全可以合併成一個的,沒有任何影響。

package中的名稱最好與目錄名一樣,這樣在import的時候直接import目錄名就好了。如果兩者不一致,例如上面的b1.go、b2.go裡面的package是package bbbbb,則在c.go裡import的時候要import "b",然後下面的b.PrintB(),則需要改為bbbbb.PrintB()