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Android常用開源工具(1)-Dagger2入門

介紹

Dagger 2是一種依賴注入的框架,能夠在編譯時自動生成出一些程式碼,這些程式碼可以幫助對應的例項初始化。
舉個具體的例子,一個容器裡面裝的是蘋果,不用Dagger2的情況下我們應該這麼寫:

public class Container{
    Fruit f=new Apple(color,size);
    ...
}

上面例子面臨著一個問題,Container依賴了Apple實現,如果某一天需要修改Apple為Banana,那麼你一定得改Container的程式碼。有沒有一種方法可以不改Container呢?
可以使用Dagger2,我們可以把程式碼改成

public
class Container{ @Inject Fruit f; ... }

這樣,Container的成員變數就自動初始化成Apple例項了,Container不用關心具體用哪個Fruit的實現,也不用關心到底用什麼顏色多大的蘋果。假如某一天要把蘋果替換成香蕉,Container的程式碼是完全不需要改動的。從某種意義上說,Dagger2就是一個幫你寫工廠程式碼的工具。當然Dagger2的功能比工廠模式更加強大。

結構

Dagger2要實現一個完整的依賴注入,必不可少的元素有三種,Module,Component,Container。
三者關係

  1. Container就是可以被注入的容器,具體對應上文例子中的Container,Container擁有需要被初始化的元素。需要被初始化的元素必須標上@Inject,只有被標上@Inject的元素才會被自動初始化。@Inject在Dagger2中一般標記構造方法與成員變數。
  2. Module 可以說就是依賴的原材料的製造工廠,所有需要被注入的元素的實現都是從Module生產的。
  3. 有了可以被注入的容器Container,也有了提供依賴物件的Module。我們必須將依賴物件注入到容器中,這個過程由Component來執行。Component將Module中產生的依賴物件自動注入到Container中。

簡單的例子

配置

project的build.gradle新增

 dependencies {
     ... // 其他classpath
     classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
//新增apt命令 }

module的build.gradle新增

// 新增其他外掛
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//新增apt命令

dependencies {
    apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' //指定註解處理器
    compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'  //dagger公用api
    provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'  //新增android缺失的部分javax註解
}

實現

實現Module
Module其實就是一個依賴的製造工廠。我們只需要為其新增製造依賴的方法即可,繼續上文實現蘋果容器的例子。

@Module //1  註明本類屬於Module
public class FruitModule{
    @Provides  //2 註明該方法是用來提供依賴物件的特殊方法
    public Fruit provideFruit(){
        return new Apple(Color.RED,Size.BIG);
    }
}

(1)中添加註解@Module註明本類屬於Module
(2)中添加註解@Provides註明該方法是用來提供依賴物件的特殊方法
一個完整的Module必須擁有@Module與@Provides註解
實現Component
Component就是一個將Module生成的例項注入Container中的注入器。我們來寫一個水果注入器:

@Component(modules={FruitModule.class}) //3 指明Component在哪些Module中查詢依賴
public interface FruitComponent{    //4 介面,自動生成實現
    void inject(Container container);   //5  注入方法,在Container中呼叫
}

(3)中@Component使用modules指向使用的Module的集合。
(4)所有的Component都必須以介面形式定義。Dagger2框架將自動生成Component的實現類,對應的類名是Dagger×××××,這個例子中對應的實現類是DaggerFruitComponent
(5)中添加註入方法,一般使用inject做為方法名,方法引數為對應的Container

實現Container
Container就是可以被注入依賴關係的容器。具體實現如下

public Container{
     @Inject   //6 新增@Inject,標記f可以被注入
     Fruit f;
     public void init(){
         DaggerFruitComponent.create().inject(this); //7 使用FruitComponent的實現類注入
     }
 }

Container除了程式碼中(6)標記f需要被注入外,還需要程式碼中(7)呼叫Component的實現類將Module的生成的物件注入到f中。

到此,當呼叫Container的init()方法時,Contianer中的f將會自動初始化成實現類Apple的物件。
以後如果想更改Fruit的實現類,只需要在@Component中的modules指向不同的Module即可。而Container的程式碼完全不需要改動。因為Container已經不再依賴Apple實現了。

拓展

儘管Dagger2看起來很容易,但其實裡面各種細節很值得注意。

為@Provides方法新增輸入引數

Module中@Provides方法可以帶輸入引數,其引數由Module集合中的其他@Provides方法提供,或者自動呼叫構造方法
下面是其他@Provides方法提供的例子

@Module
public class FruitModule{
    //8輸入引數自動使用到provideFruit()的返回值Color.RED
    @Provides
    public Fruit provideFruit(Color color){         
        return new Apple(color,Size.BIG);
    }
    @Provides
    pulic Color provideFruit(){
        return Color.RED;
    }
}

如果找不到@Provides方法提供對應引數的物件,自動呼叫帶@Inject引數的構造方法生成相應物件

@Module
public class FruitModule{
    @Provides
    public Fruit provideFruit(FruitInfo info){//自動查詢到FruitInfo中帶@Inject的無參構造器並生成例項傳入引數info
        return new Apple(info);
    }
}
public class FruitInfo{
    Color mColor;
    Size mSize;
    @Inject
    FruitInfo(){
        mColor=Color.RED;
        mSize=Size.BIG;
    }
}

新增多個Module

一個Component可以包含多個Module,這樣Component獲取依賴時候會自動從多個Module中查詢獲取,Module間不能有重複方法。新增多個Module有兩種方法,一種是在Component的註解@Component(modules={××××,×××}) 新增多個modules,如下

@Component(modules={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class}) //新增多個Module
public interface FruitComponent{
    ...
}

另外一種新增多個Module的方法可以被使用Module中的@Module(includes={××××,×××}),如下

@Module(includes={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public class FruitModule{
    ...
}
@Component(modules={FruitModule.class}) //新增多個Module
public interface FruitComponent{
    ...
}

這種使用Module的includes的方法一般用於構建更高層的Module時候使用。

Module例項的建立

上面簡單例子中,當呼叫DaggerFruitComponent.create()實際上等價於DaggerFruitComponent.builder().build()。可以看出,DaggerFruitComponent使用了構造者模式。在構建的過程中,預設使用Module無參構造器產生例項。如果需要傳入特定的Module例項,可以使用

DaggerFruitComponent.builder()
.moduleA(new ModuleA()) //指定Module例項
.moduleB(new ModuleB())
.build()。

如果Module只有有參構造器,則必須顯式傳入Module例項。

區分返回型別相同的@Provides 方法

當有Fruit需要注入時,Dagger2就會在Module中查詢返回型別為Fruit的方法,也就是說,Dagger2是按照Provide方法返回型別查詢對應的依賴。但是,當Container需要依賴兩種不同的Fruit時,你就需要寫兩個@Provides方法,而且這兩個@Provides方法都是返回Fruit型別,靠判別返回值的做法就行不通了。這就需要使用@Named來區分,如下:

//定義Module
@Module
public class FruitModule{
    @Named("typeA")
    @Provides
    public Fruit provideApple(){  //提供Apple給對應的mFruitA
        return new Apple();
    }
    @Named("typeB")
    @Provides
    public Fruit provdeBanana(){ //提供Banana給對應的mFruitB
        return new Banana()
    }
}
//定義Component
@Component(modules={FruitModule.class}) 
interface FruitComponent{    //Dagger根據介面自動生成FruitComponent
    void inject(Container container);   
}
//定義Container
class Container{
    @Named("typeA") //新增標記@Name("typeA"),只獲取對應的@Name("typeA")的元依賴   @Inject
    Fruit mFruitA; 
    @Named("typeB") //新增標記@Name("typeA"),只獲取對應的@Name("typeA")的依賴    @Inject
    Fruit mFruitB;
    ...
    public void init(){
         DaggerFruitComponent.creaete().inject(this); //使用FruitComponent的實現類注入
     }

}

這樣,只有相同的@Named的@Inject成員變數與@Provides方法才可以被對應起來。
如果覺得@Named只能用字串區分不滿足需求,你也可以自定義類似@Named的註解,使用元註解@Qualifier可以實現這種註解,比如實現一個用int型別區分的@IntNamed

@Qualifier   //必須,表示IntNamed是用來做區分用途
@Documented           //規範要求是Documented,當然不寫也問題不大,但是建議寫,做提示作用
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //規範要求是Runtime級別
public @interface IntNamed{
    int value();
}

接下來使用我們定義的@IntNamed來修改上面FruitA,FruitB的例子如下

//定義Module
@Module
class FruitModule{
    @IntName(1)
    @Provides
    public Fruit provideApple(){  //提供Apple給對應的mFruitA
        return new Apple();
    }
    @IntName(2)
    @Provides
    public Fruit provdeBanana(){ //提供Banana給對應的mFruitB
        return new Banana()
    }
}
//定義Component
@Component(modules={FruitModule.class}) 
interface FruitComponent{    //Dagger根據介面自動生成FruitComponent
    void inject(Container container);   
}
//定義Container
class Container{
    @IntName(1) //新增標記@IntName(1),只獲取對應的@IntName(1)的元依賴 
    @Inject
    Fruit mFruitA; 
    @IntName(2) //新增標記@IntName(2),只獲取對應的@IntName(2)的依賴
    @Inject
    Fruit mFruitB;
    ...
    public void init(){
         DaggerFruitComponent.creaete().inject(this); //使用FruitComponent的實現類注入
     }

}

Component定義方法的規則

1)對應上面蘋果容器的例子,Component的方法輸入引數一般只有一個,對應了需要注入的Container。有輸入引數返回值型別就是void
2)Component的方法可以沒有輸入引數,但是就必須有返回值:
Step1:返回的例項會先從事先定義的Module中查詢,如果找不到跳到Step2
Step2 : 使用該類帶@Inject的構造器來生成返回的例項,並同時也會遞迴注入構造器引數以及帶@Inject的成員變數。比如

//定義ComponentB
@Component(modules={××××××××})//1.假設Module中沒有provideApp()方法,但有provideInfo()
interface ComponentB{
    Apple apple(); //2.實現類自動返回由Apple(info)構建的實現類
}
public class Apple{
    @Inject
    Apple(Info info){//被@Inject標記,使用這個構造器生成例項
        ...
    }
    Apple(){   //不會使用這個構造器,沒有被@Inject標記
    }
}

上述程式碼會生成ComponentB的實現類DaggerComponetB,呼叫其apple()方法會自動使用Apple(info)構造器生成例項返回。
3 ) 假設ComponentA依賴ComponentB,B必須定義帶返回值的方法來提供A缺少的依賴
ComponentA依賴ComponentB的程式碼如下

//定義ComponentB
@Component(modules={××××××××})
interface ComponentB{
    ...
}
//定義ComponentA
@Component(dependencies={ComponentB.class},modules={××××××××})//使用dependencies
interface ComponentA{
    ...
}

這樣,當使用ComponentA注入Container時,如果找不到對應的依賴,就會到ComponentB中查詢。但是,ComponentB必須顯式把這些A找不到的依賴提供給A。怎麼提供呢,只需要在ComponentB中新增方法即可,如下

@Component(modules={××××××××})
interface ComponentB{
    // 假設A中module中找不到apple,banana,oranges,但是B的module有,B必須提供帶返回值的方法如下
    Apple apple();
    Banana banana();
    Oranges oranges();
}

Container中的@Inject的規則

1)@Inject可以標記Container中的成員變數,但是這些成員變數要求是包級可見,也就是說@Inject不可以標記private型別的成員變數。
2)當@Inject標記成員變數時,查詢對應依賴按照以下規則

1.該成員變數的依賴會從Module的@Provides方法集合中查詢;
2.如果查詢不到,則查詢成員變數型別是否有@Inject構造方法,並注入構造方法且遞迴注入該型別的成員變數

強大的功能

如果說因為Dagger2能生成工廠程式碼就使用Dagger2,那麼有些牽強。Dagger2除了能產生工廠程式碼,還有其他強大的功能,這些也是使用Dagger2的理由。
Scope,Multibinding,Subcomponent,Provider與Lazy,這些將在下一篇文章介紹。