1. 程式人生 > >C# 7.0 新特性(1): 基於Tuple的“多”返回值方法

C# 7.0 新特性(1): 基於Tuple的“多”返回值方法

本文基於Roslyn專案中的Issue:#347 展開討論.

回顧

首先,提出一個問題,C#中,如何使一個方法可返回”多個”返回值?

我們先來回顧一下C#6.0 及更早版本的做法。

在C#中,通常我們有以下4種方式使一個方法返回多條資料。

  • 使用 KeyValue 組合 C#
    1234567891011121314 staticvoidMain(string[]args){intint1=15;intint2=25;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine(result.Key);Console.WriteLine(result.Value);}privatestaticKeyValuePair<int,int>Add_Multiply(intint1,intint2){varKeyValuePair=new
    KeyValuePair<int,int>(int1+int2,int1*int2);returnKeyValuePair;}
  • 使用 ref/out 引數
    • Ref C#
      12345678910111213141516 staticvoidMain(string[]args){intint1=15;intint2=25;intadd=0;intmultiply=0;Add_Multiply(int1,int2,refadd,refmultiply);Console.WriteLine(add);Console.WriteLine(multiply);}privatestaticvoidAdd_Multiply(intint1,intint2,refintadd,refintmultiply){add=int1+int2;multiply=int1*int2;}
    • Out C#
      12345678910111213141516 staticvoidMain(string[]args){intint1=15;intint2=25;intadd=0;intmultiply=0;Add_Multiply(int1,int2,outadd,outmultiply);Console.WriteLine(add);Console.WriteLine(multiply);}privatestaticvoidAdd_Multiply(intint1,intint2,outintadd,outintmultiply){add=int1+int2;multiply=int1*int2;}
  • 使用 struct 或者 class
    • struct C#
      1234567891011121314151617181920212223 structResult{publicintadd;publicintmultiply;}staticvoidMain(string[]args){intint1=53;intint2=17;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}privatestaticResult Add_Multiply(intint1,intint2){varresult=newResult{add=int1+int2,multiply=int1*int2};returnresult;}
    • class C#
      1234567891011121314151617181920212223 classResult{publicintadd;publicintmultiply;}staticvoidMain(string[]args){intint1=13;intint2=27;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}privatestaticResult Add_Multiply(intint1,intint2){varresult=newResult{add=int1+int2,multiply=int1*int2};returnresult;}
    • dynamic C#
      123456789101112131415161718 staticvoidMain(string[]args){intint1=13;intint2=27;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine(result.add);Console.WriteLine(result.multiply);}privatestaticdynamicAdd_Multiply(intint1,intint2){varresult=new{add=int1+int2,multiply=int1*int2};returnresult;}
  • 使用 Tuple C#
    1234567891011121314 staticvoidMain(string[]args){intint1=25;intint2=28;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine(result.Item1);Console.WriteLine(result.Item2);}privatestaticTuple<int,int>Add_Multiply(intint1,intint2){vartuple=newTuple<int,int>(int1+int2,int1*int2);returntuple;}

Okay, 回顧的廢話有些多了。我們來看看C#7.0中的寫法

新特性(C#7.0)

老規矩,先上程式碼

C#
1234567891011 staticvoidMain(string[]args){intint1=25;intint2=28;varresult=Add_Multiply(int1,int2);Console.WriteLine($"Add: {result.add}, Multiply: {result.multiply}");//(var add, var multiply) = Add_Multiply(int1, int2);//Console.WriteLine($"Add: {add}, Multiply: {multiply}");}public(intadd,intmultiply)Add_Multiply(intint1,intint2)=>(int1+int2,int1*int2);

怎麼樣?比起6.0及以前的C#,有沒有一種非常清爽的感覺。

其實只是基於Tuple 做了語法簡化的語法糖罷了,只是給人一種多個返回值的錯覺。

總結

這個特性雖然不是多麼振奮人心的變化,但是解決了之前很多碼農的一些癢點。

1. 看看KeyValue對的方式,本來很簡單的一個操作,寫出來的程式碼會顯得非常的笨拙,取值的時候又根據Key獲取。而且,最重要的是,如果不在執行時,外面呼叫的程式碼是不知道有那些Key的。

2. 再說Ref/Out,這種方式應該是傳統意義上最流行的寫法了。甚至C#7.0的該特性,也無法取締ref在一定情景下的性質。但至少在ref用於返回值這種情況下,程式碼體現出的風格明顯是和實際邏輯不符合的,明明是返回值,卻要以引數的形式進出,非常不合理。

3. struct和class的方式就不多說了,如果你針對的是一個實體,還能講得通,但如果本身目的是返回多個相關性不大的資料,專門為方法間傳遞而加一個本沒有用處的Model類或結構,只能說是當時解決方案下的無奈。dynamic雖然從表現形式上沒有這種問題,但是存在更坑的問題是,除非在執行時,否則外部呼叫程式碼根本不知道方法裡傳出來什麼。

4. 說到傳統的Tuple,其實是和該特性最接近的了,但是看看呼叫時的*.Item1,*.Item2 。。天知道都是何物。即使在實現方法裡,也讓人面對這種只見型別不見實際意義的值表示一頭霧水。

目前(2016年6月)C#7.0還未正式釋出,大家如果想體驗部分特性,可以去下載VS15預覽版,最終釋出的語法可能和本文中提及的有所不同,最新動態請大家關注Roslyn專案。