建立全域性和區域性物件時,不同的建構函式和解構函式的呼叫順序
#include<iostream> using namespace std; void create(); class base{ int data; public: base(int i) { data=i; cout<<"CONS:"<<i<<endl; } ~base() { cout<<"DES:"<<data<<endl; } void show() { cout<<"data="<<data<<endl; } }; int main() { base third(3); create(); base sixth(6); third.show(); sixth.show(); } void create() { base fourth(4); fourth.show(); }
當局部物件離開其作用域時,即離開其函式時,就被撤銷,從而調動其解構函式。
此外,當局部物件離開其作用域後,就無法再被訪問。例如在主函式main( )中無法訪問fourth物件,而在子函式create( )中則無法訪問third物件。
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